1.完全控制技能:被控制时间内一切自身指令输入无效,控制时间内任由对方宰割。实例:麻痹,石化,恐惧 (护法能发动的只有靠麻痹神石了)
2.有限制条件的完全控制技能:被控制时间内一切自身指令输入无效,但在对方的攻击下可以摆脱控制状态。实例:睡眠,诅咒树等 (这个无视)
3.气绝控制技能:可以被冲击解除取消的控制,大部分控制技能属于此列。实例:击退,击倒,回旋,空中束缚,晕眩等(护法靠击倒晕眩吃饭大家都懂)
4.限制移动的控制技能:可以使用物品,可以使用技能,但是自身无法移动的控制。实例:抓脚,脚镣箭,束缚,缠绕,冬季.等(无法移动的状态护法没有,但是减速的有束缚咒语和共鸣锁链)
5.限制使用技能的控制技能:无法使用部分技能的控制状态。实例:强制束缚,肉体束缚,灵魂冻结等(束缚之咒语,暗击锁)
明显可以得出,护法属于第三类,而且非常极端的属于其中的晕厥和击倒类型。
再分仔细点,可以把气绝控制又分为两类
1.改变身体姿态的气绝状态。实例:击退,击倒,回旋,空中束缚(以下简称一类控制)
2.原地气绝状态。实例:各种晕眩(以下简称二类控制)
AION的设定规则是,一类控制状态的优先程度始终大于二类控制,并且每一类控制状态都具有唯一性
说的明白一点,对于杀星就是他不可能抛起一个正被击倒的对手,也不可能让一个对手陷入类如“暗袭+反击”的双晕眩状态,对于护法,想必大家都有尝试过在破裂击(流星第三连)后立马甩波动的感觉吧,没错,只有伤害而已。
但是,一类和二类是可以相互叠加相互共存的,即击倒和晕厥可以相互共存。、
对于护法来说,一类控制只有击倒,分别为⒈必灭 ⒉破裂击 ⒊波动攻击 ⒋出爆后的概率击倒
而二类控制为晕眩有:⑴打击锁链/贯穿锁链(概率晕) ⑵裂破击(必晕) ⑶爆裂(必晕) ⑷天罚(概率晕)⑸振动锁链
发动一类控制技能的时候,会取消对手身上的二类控制状态(如果存在),附加一类的控制状。
而反过来发动二类控制技能时如果对手身上有一类控制技能,一类控制技能不会消失,附加二类的控制状。
如果对手身上已经拥有一类控制技能,对其使用一类控制技能,原先的不会消失,但后上的无效。
由于护法的一类控制技能只有击倒,而主动击倒的只有一个1minCD的波动 1minCD的必灭和25%概率触发的破裂击。所以合理利用二类晕眩的链接从而达到无缝控制是很重要的,下面罗列一下晕眩的时常和主次顺序问题。
晕眩有12秒CD的打击锁链(晕4秒),30秒CD的裂破(晕3秒),1分钟CD的爆裂(晕2秒),24秒CD的天罚(晕3秒),其主次关系为:
裂破>爆裂=天罚>打击锁链
即裂破上了以后,即使用了其他技能,也无法触发该技能所对应的晕眩效果。反之,如果你在向对方丢了打击锁链后,使用灭火3连+爆裂,对象会继续晕眩,同时无论打击锁链还有多久,打击锁链的图标都会消失,取而代之的是爆裂的2秒倒计时。这个是本人通过测试愤怒根源门口那个包裹任务怪得出的,有兴趣的朋友们可以试一下....为了试这个我DP都打满了不知多少次了- -
至于主次关系相等的爆裂和天罚,本人测试了大概10来次,每一次都是无法定掉另一个- -...不知道是为何...若有错误欢迎大家补充。
由此一来,护法的控制链遍相当明显了,在武器19%手套8%勇气9%的情况下,打击锁链上了立马跳发破散,接近卡刀灭火三连,卡刀爆裂,平砍+卡刀必灭,断罪+天罚,流星卡刀白热然后波动双插...至于裂破....本人水平菜一直运用不好- -....反正面对金属外职业,冲击一骗,你们都懂的,护法的控制链其实丰富多样,起手的方式也很多,好好利用击倒后晕厥状态的消失这个特点,护法的控制链可以长达10s+....风祝下的护法...大家都懂的!
至于金属,突破要恰当运用,反正我开了突破后波动甩金属就没不推到过!
二类控制起手,接一类控制,结束前再接二类,然后一类,2个主动击倒,可以让控制链很多样化的。
晕厥的核心是魔命,所以个人认为,要打出漂亮的连击,魔命还是必须的,当然这和魔抗护法并不冲突,每个人都有每个人的玩法~
2.有限制条件的完全控制技能:被控制时间内一切自身指令输入无效,但在对方的攻击下可以摆脱控制状态。实例:睡眠,诅咒树等 (这个无视)
3.气绝控制技能:可以被冲击解除取消的控制,大部分控制技能属于此列。实例:击退,击倒,回旋,空中束缚,晕眩等(护法靠击倒晕眩吃饭大家都懂)
4.限制移动的控制技能:可以使用物品,可以使用技能,但是自身无法移动的控制。实例:抓脚,脚镣箭,束缚,缠绕,冬季.等(无法移动的状态护法没有,但是减速的有束缚咒语和共鸣锁链)
5.限制使用技能的控制技能:无法使用部分技能的控制状态。实例:强制束缚,肉体束缚,灵魂冻结等(束缚之咒语,暗击锁)
明显可以得出,护法属于第三类,而且非常极端的属于其中的晕厥和击倒类型。
再分仔细点,可以把气绝控制又分为两类
1.改变身体姿态的气绝状态。实例:击退,击倒,回旋,空中束缚(以下简称一类控制)
2.原地气绝状态。实例:各种晕眩(以下简称二类控制)
AION的设定规则是,一类控制状态的优先程度始终大于二类控制,并且每一类控制状态都具有唯一性
说的明白一点,对于杀星就是他不可能抛起一个正被击倒的对手,也不可能让一个对手陷入类如“暗袭+反击”的双晕眩状态,对于护法,想必大家都有尝试过在破裂击(流星第三连)后立马甩波动的感觉吧,没错,只有伤害而已。
但是,一类和二类是可以相互叠加相互共存的,即击倒和晕厥可以相互共存。、
对于护法来说,一类控制只有击倒,分别为⒈必灭 ⒉破裂击 ⒊波动攻击 ⒋出爆后的概率击倒
而二类控制为晕眩有:⑴打击锁链/贯穿锁链(概率晕) ⑵裂破击(必晕) ⑶爆裂(必晕) ⑷天罚(概率晕)⑸振动锁链
发动一类控制技能的时候,会取消对手身上的二类控制状态(如果存在),附加一类的控制状。
而反过来发动二类控制技能时如果对手身上有一类控制技能,一类控制技能不会消失,附加二类的控制状。
如果对手身上已经拥有一类控制技能,对其使用一类控制技能,原先的不会消失,但后上的无效。
由于护法的一类控制技能只有击倒,而主动击倒的只有一个1minCD的波动 1minCD的必灭和25%概率触发的破裂击。所以合理利用二类晕眩的链接从而达到无缝控制是很重要的,下面罗列一下晕眩的时常和主次顺序问题。
晕眩有12秒CD的打击锁链(晕4秒),30秒CD的裂破(晕3秒),1分钟CD的爆裂(晕2秒),24秒CD的天罚(晕3秒),其主次关系为:
裂破>爆裂=天罚>打击锁链
即裂破上了以后,即使用了其他技能,也无法触发该技能所对应的晕眩效果。反之,如果你在向对方丢了打击锁链后,使用灭火3连+爆裂,对象会继续晕眩,同时无论打击锁链还有多久,打击锁链的图标都会消失,取而代之的是爆裂的2秒倒计时。这个是本人通过测试愤怒根源门口那个包裹任务怪得出的,有兴趣的朋友们可以试一下....为了试这个我DP都打满了不知多少次了- -
至于主次关系相等的爆裂和天罚,本人测试了大概10来次,每一次都是无法定掉另一个- -...不知道是为何...若有错误欢迎大家补充。
由此一来,护法的控制链遍相当明显了,在武器19%手套8%勇气9%的情况下,打击锁链上了立马跳发破散,接近卡刀灭火三连,卡刀爆裂,平砍+卡刀必灭,断罪+天罚,流星卡刀白热然后波动双插...至于裂破....本人水平菜一直运用不好- -....反正面对金属外职业,冲击一骗,你们都懂的,护法的控制链其实丰富多样,起手的方式也很多,好好利用击倒后晕厥状态的消失这个特点,护法的控制链可以长达10s+....风祝下的护法...大家都懂的!
至于金属,突破要恰当运用,反正我开了突破后波动甩金属就没不推到过!
二类控制起手,接一类控制,结束前再接二类,然后一类,2个主动击倒,可以让控制链很多样化的。
晕厥的核心是魔命,所以个人认为,要打出漂亮的连击,魔命还是必须的,当然这和魔抗护法并不冲突,每个人都有每个人的玩法~