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这英雄本身没什么难得技能简单易懂 操作要求不高 切牌多加练习就行了 比较好理解 。
所以这个英雄本身没啥可讲 因为卡牌难就难在使用者对局势的认识 开大的时机 切牌的选择是否正确。
前期对线比较虚单杀能力差没位移 看准时机不轻易丢牌 中期往后就是优势积累期 W的短cd长控制 Q距离远伤害高 可以说10分钟以后是卡牌的黄金期
10-25分钟最能显出一个中单位置、一个卡牌使用者 的技术和实力,玩的好,节奏嗨起来,玩的菜,人头送起来。会玩的卡牌,不对 这里应该说会玩的中单,会提前预知即将开战的位置 (分析对面打野位置、中单走向、兵线、边路局势)提前做好打团的准备 在开团的时候找准切入时机 支援队友 这个时间段是卡牌滚雪球 和成型的时间,carry队友 带起全队节奏 后期就依靠装备打伤害 冥火帽子巫妖金身法穿棒 卡牌出装基本这几个 后期能直接一套带走adc
大招在团战的使用
先手开团:开大飞进去定住C位金身 然后队友跟上 考验手速和意识
后手跟团: 飞进去切c位 因为有巫妖和黄牌的存在 adc对卡牌的威胁很低 黄牌定住Q A 然后走位等下一套技能 什么时候切进去,就看使用者的水平了
卡牌从上次抽了个灵魂探戈(也是我最喜欢的一个皮肤 因为没披风 大部分有皮肤的英雄和皮肤都很丑 )练习了一段时间 也看了不少攻略贴和视频,玩了大约连续40盘,最后对这个英雄的总结是 需要一定的操作和手速,容错低,需要队友的配合 对中单位有很好的理解才能玩好这个英雄。
其实卡牌和刀男一样 都是对线期比较弱势 或者说不算强势把,六级之后就是个质的转变。优势积累都是依靠游走而不是赖线刷兵。
卡牌属于游走gank型中单,与他相同的中单有塞恩、酒桶、小鱼、男刀、李桑桌、妖姬等(这几个是我玩的比较多的中单其他暂时想不起来),gank和团战更适合前者,经济和优势来自游走而非赖线
所以想玩好卡牌,先玩好中单