不知道设计组是不是被lol入侵了,登陆界面变了,游戏理念也越来越倾向于团队配合。散人在黑房面前多半无力回天。也许鼓励交流是好事,但是还有有种人叫小学神知道吗?
战斗力系统以团队胜负为最高标准,无间竞技倒与个人战斗力无关——kd越来越高,战斗力越来越低,战斗力高低要是由能否开黑的人际关系决定,那还叫战斗力吗?
军团活跃也让游戏一定程度上变成了例行公事,为了维持地位战战兢兢,好累。
每次匹配都要看着自己这边被黑队冲击的零零散散的队伍,琢磨着在哪儿能拿到终结者,这种感觉长期持续真要把人逼疯了。
也许封测时代1v10的时代已经难以复返,但是现在你也可以做到啊→_→翠花,上科技~
战斗力系统以团队胜负为最高标准,无间竞技倒与个人战斗力无关——kd越来越高,战斗力越来越低,战斗力高低要是由能否开黑的人际关系决定,那还叫战斗力吗?
军团活跃也让游戏一定程度上变成了例行公事,为了维持地位战战兢兢,好累。
每次匹配都要看着自己这边被黑队冲击的零零散散的队伍,琢磨着在哪儿能拿到终结者,这种感觉长期持续真要把人逼疯了。
也许封测时代1v10的时代已经难以复返,但是现在你也可以做到啊→_→翠花,上科技~