本来说好的第二期15号之后在发的
楼楼明天要出门所以就提前发了
这次主要介绍工程的一些主流特性
以下纯属个人观点,如有不同 请指出,勿喷
以下是特性的模拟地址;http://guildwars2cn.com/tool/trait-calculator
这次更新工程增加了一条特性 Fortified Turrets《稳固炮台》
使炮台流工程加入PVP舞台 不在那么苦逼
以下是更新内容
全新的炮台特性将会增加工程师的额外辅助和生存能力。Fortified Turrets《稳固炮台》是Inventions《发明》特性线的一部分。每一次装备Fortified Turrets《稳固炮台》 特性的工程师重新部署一个炮台时,这个炮台将会获得一个防御气泡,可以反射投射攻击,持续4秒。这个特性对所有炮台有效,包括Supply Crate《补给箱》。
空白的地方补上 新的特性 Fortified Turrets《稳固炮台》
武器及工具包建议
步枪+治疗炮台+喷火器+炸弹包+火箭鞋+补给箱
优点 定点战斗强 适合守点
缺点 机动性不高
喜欢阵地战的同学首选
下面是楼楼最喜欢的一套
武器及武器包选择
手枪+盾牌+治疗炮台+手榴弹+工具包+无敌或者火箭鞋+补给箱
优点 机动性高 控制强
缺点 缺少持续火力
有人问药剂和喷火器现在是否流行,我不知怎么回答
现在过多的是症状工程
下面介绍一个 药剂喷火的
武器及武器包建议
步枪+治疗包+药剂枪+喷火器+炸弹+补给箱
优点 不错的持续火力
缺点 保命较差
以上纯属个人观点,只对新人一点小小的建议
如有大神看到,或不同看法,请指出讨论,别喷
15更新工程不会太大的改动 首发工程的同学可以看一看
另外15过后的特性将是14点特性 参与测试的同学应该都知道
如果有需要的话下一期会写一些关于PVE的小技巧
楼楼明天要出门所以就提前发了
这次主要介绍工程的一些主流特性
以下纯属个人观点,如有不同 请指出,勿喷
以下是特性的模拟地址;http://guildwars2cn.com/tool/trait-calculator
这次更新工程增加了一条特性 Fortified Turrets《稳固炮台》
使炮台流工程加入PVP舞台 不在那么苦逼
以下是更新内容
全新的炮台特性将会增加工程师的额外辅助和生存能力。Fortified Turrets《稳固炮台》是Inventions《发明》特性线的一部分。每一次装备Fortified Turrets《稳固炮台》 特性的工程师重新部署一个炮台时,这个炮台将会获得一个防御气泡,可以反射投射攻击,持续4秒。这个特性对所有炮台有效,包括Supply Crate《补给箱》。
空白的地方补上 新的特性 Fortified Turrets《稳固炮台》
武器及工具包建议
步枪+治疗炮台+喷火器+炸弹包+火箭鞋+补给箱
优点 定点战斗强 适合守点
缺点 机动性不高
喜欢阵地战的同学首选
下面是楼楼最喜欢的一套
武器及武器包选择
手枪+盾牌+治疗炮台+手榴弹+工具包+无敌或者火箭鞋+补给箱
优点 机动性高 控制强
缺点 缺少持续火力
有人问药剂和喷火器现在是否流行,我不知怎么回答
现在过多的是症状工程
下面介绍一个 药剂喷火的
武器及武器包建议
步枪+治疗包+药剂枪+喷火器+炸弹+补给箱
优点 不错的持续火力
缺点 保命较差
以上纯属个人观点,只对新人一点小小的建议
如有大神看到,或不同看法,请指出讨论,别喷
15更新工程不会太大的改动 首发工程的同学可以看一看
另外15过后的特性将是14点特性 参与测试的同学应该都知道
如果有需要的话下一期会写一些关于PVE的小技巧