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既然没人来搬运 就我(pian)上(jing)了(yan)


IP属地:日本1楼2014-04-17 17:56回复
    DUEA-JA001 闪光の骑士(闪光骑士) 光 4星 战士族/灵摆 ATK/1800 DEF/
    在神的灵摆下得到新的力量的骑士啊,于现在觉醒,解放那个力量吧!
    ←7 7→
    DUEA-JA002 フーコーの魔炮石(傅科魔炮石) 暗 5星 魔法师族/灵摆 ATK/2200 DEF/1200
    本应是在梦幻的空间中徘徊的机械装置生命体。最大的谜是,过去的记录几乎一…剩了。
    其理由是……吗,……干涉……排斥……?
    ……消去……
    ←2 2→
    ①:这张卡发动的回合的结束阶段时,可以以场上的1张表侧表示的魔法陷阱卡为对象发动。那张卡破坏。
    DUEA-JP004(UR/UTR) オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン(异色眼灵摆龙) 暗 7星 龙族/灵摆 ATK/2500 DEF/2000
    ①:这张卡和对手怪兽进行战斗的场合,这张卡给予对手的战斗伤害变为2倍。
    ←4 4→
    「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」的①②的灵摆效果1回合各能使用1次。
    ①:可以使自己的灵摆怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变为0。
    ②:自己的结束阶段可以发动。将这张卡破坏,从卡组将1只攻击力1500以下的灵摆怪兽加入手牌。
    DUEA-JP008 EMディスカバー・ヒッポ(EM探寻河马) 地 3星 兽族 800 800
    ①:这张卡召唤成功的回合,自己在通常召唤外追加仅1次,自己主要阶段时可以以表侧攻击表示高等召唤1只等级7以上的怪兽。
    DUEA-JP009(R)EMカレイドスコーピオン(EM万花筒蝎) 光 6星 昆虫族/灵摆 ATK/100 DEF/2300
    ①:1回合1次,可以以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。这个回合,那只怪兽可以向对手场上的特殊召唤的怪兽全部各作1次攻击。
    ←4 4→
    ①:自己场上的光属性怪兽的攻击力上升300。
    DUEA-JP010(R)EMヒックリカエル(EM 颠倒蛙) 水 2星 水族/灵摆 ATK/0 DEF/800
    ①:自己的战斗阶段里有1次,可以以自己场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的表示形式变更,其攻击力、守备力直到回合结束时交换。
    ←3 3→
    ①:1回合1次,可以以场上的1只表侧表示的怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力、守备力直到回合结束时交换。
    DUEA-JP0?? EMソード・フィッシュ(EM剑旗鱼) 水 2星 鱼族 ATK/600 DEF/600
    ①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合必定发动。对手场上全部怪兽的攻击力、守备力下降600。
    ②:这张卡在怪兽区存在,自己特殊召唤怪兽成功的场合必定发动。对手场上全部怪兽的攻击力、守备力下降600。
    DUEA-JP01? 幻奏の音女ソナタ(幻奏音女 索娜塔) 光 3星 天使族 ATK/1200 DEF/1000
    ①:自己场上有「幻奏」怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
    ②:只要特殊召唤的这张卡在怪兽区存在,自己场上的天使族怪兽的攻击力守备力上升500。
    DUEA-JA013(SR) 超重武者ビッグベン-K(超重武者 大弁-K) 地 8星 机械族 ATK/1000 DEF/3500
    ①:这张卡召唤或特殊召唤成功时可以发动。这张卡的表示形式变更。
    ②:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的「超重武者」怪兽可以直接以表侧守备表示攻击。那个场合,那只怪兽将守备力当作攻击力来计算伤害。
    DUEA-JP018 星因士 デネブ(星因士 天鹅座α) 光 4星 战士族 ATK/1500 DEF/1000
    「星因士 デネブ」的效果1回合只能使用1次。
    ①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将「星因士 デネブ」以外的1只「テラナイト」怪兽加入手牌。
    DUEA-JP019 星因士 アルタイル(星因士 天鹰座α) 光 4星 战士族 ATK/1700 DEF不明
    「星因士 アルタイル」的效果1回合只能使用1次。
    ①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合,可以以「星因士 アルタイル」以外的自己墓地1只「テラナイト」怪兽为对象发动。那只怪兽以守备表示特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时「テラナイト」以外的自己场上的怪兽不能攻击。
    DUEA-JP020 星因士 ベガ(星因士 天琴座α) 光 4星 战士族 ATK/1200 DEF/1600
    「星因士 ベガ」的效果1回合只能使用1次。
    ①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从手牌将「星因士 ベガ」以外的1只「テラナイト」怪兽特殊召唤。
    DUEA-JA021 星因士 シャム(星因士 天箭座α) 光 4星 战士族 ATK/1400 DEF/1800
    「星因士 シャム」的效果1回合只能使用1次。
    ①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。给予对手1000伤害。
    DUEA-JA022 星因士 ウヌク(星因士 巨蛇座α) 光 4星 战士族 ATK/1800 DEF/1000
    「星因士 ウヌク」的效果1回合只能使用1次。
    ①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将「星因士 ウヌク」以外的1张「テラナイト」卡送入墓地。
    DUEA-JP023(R) シャドール・ファルコン(影依隼) 暗 2星 魔法师族/翻转/调整 ATK/600 DEF/1400
    「シャドール・ファルコン」的①②的效果1回合只有1次使用其中任意1个。
    ①:这张卡翻转的场合,可以以「シャドール・ファルコン」以外的自己墓地的1只「シャドール」怪兽为对象发动。那只怪兽以里侧守备表示特殊召唤。
    ②:这张卡被效果送入墓地的场合可以发动。这张卡从墓地以里侧守备表示特殊召唤。
    DUEA-JP024 シャドール・ヘッジホッグ(影依刺猬) 暗 3星 魔法师族/翻转/调整 ATK/800 DEF/200
    「シャドール・ヘッジホッグ」的①②的效果1回合只有1次使用其中任意1个。
    ①:这张卡翻转的场合可以发动。从卡组将1张「シャドール」魔法陷阱卡加入手牌。
    ②:这张卡被效果送入墓地的场合可以发动。从卡组将「シャドール・ヘッジホッグ」以外的1只「シャドール」怪兽加入手牌。
    DUEA-JA025 シャドール・リザード(影依蜥蜴) 暗 4星 魔法师族/翻转 ATK/1800 DEF/1000
    「シャドール・リザード」的①②的效果1回合只有1次使用其中任意1个。
    ①:这张卡翻转的场合,可以以场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽破坏。
    ②:这张卡被效果送入墓地的场合,从卡组将「シャドール・リザード」以外的1张「シャドール」卡送入墓地。
    DUEA-JA026 シャドール・ドラゴン(影依龙) 暗 4星 魔法师族/翻转 ATK/1900 DEF/0
    「シャドール・ドラゴン」的①②的效果1回合只有1次使用其中任意1个。
    ①:这张卡翻转的场合,可以以对手场上的1张卡为对象发动。那张卡返回持有者的手牌。
    ②:这张卡被效果送入墓地的场合,可以以场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。那张卡破坏。
    DUEA-JA027 シャドール・ビースト(影依兽) 暗 5星 魔法师族/翻转 ATK/2200 DEF/1700
    「シャドール・ビースト」的①②的效果1回合只有1次使用其中任意1个。
    ①:这张卡翻转的场合可以发动。自己从卡组抽2张。那之后,舍弃1张手牌。
    ②:这张卡被效果送入墓地的场合可以发动。自己从卡组抽1张。
    DUEA-JP028(R) 炎竜星-シュンゲイ(炎龙星-狻猊) 炎 4星 幻龙族 ATK/1900 DEF/0
    「炎竜星-シュンゲイ」的①的效果1回合只能使用1次。
    ①:自己场上的这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将「炎竜星-シュンゲイ」以外的1只「竜星」怪兽以守备表示特殊召唤。
    ②:1回合1次,对手的主要阶段以及战斗阶段时可以发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。
    ③:以这张卡为同调素材的同调怪兽的攻击力、守备力上升500。
    DUEA-JP029 地竜星-ヘイカン(地龙星-狴犴) 地 3星 幻龙族 ATK/1600 DEF/0
    「地竜星-ヘイカン」的①的效果1回合只能使用1次。
    ①:自己场上的这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将「地竜星-ヘイカン」以外的1只「竜星」怪兽以守备表示特殊召唤。
    ②:1回合1次,对手的主要阶段以及战斗阶段时可以发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。
    ③:以这张卡为同调素材的同调怪兽不会被战斗破坏。
    DUEA-JA030 水竜星-ビシキ(水龙星-赑屃) 水 2星 幻龙族 ATK/0 DEF/2000
    「水竜星-ビシキ」的①的效果1回合只能使用1次。
    ①:自己场上的这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将「水竜星-ビシキ」以外的1只「竜星」怪兽以攻击表示特殊召唤。
    ②:1回合1次,对手的主要阶段以及战斗阶段里可以发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。
    ③:以这张卡为同调素材的同调怪兽不受陷阱卡的效果影响。
    DUEA-JA031 风竜星-ホロウ(风龙星-蒲牢) 风 1星 幻龙族 ATK/0 DEF/1800
    「风竜星-ホロウ」的①的效果1回合只能使用1次。
    ①:自己场上的这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将「风竜星-ホロウ」以外的1只「竜星」怪兽以攻击表示特殊召唤。
    ②:1回合1次,对手的主要阶段以及战斗阶段里可以发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。
    ③:以这张卡为同调素材的同调怪兽不受魔法卡的效果影响。
    DUEA-JP032(SR) 光竜星-リフン(光龙星-螭吻) 光 1星 幻龙族/调整 ATK/0 DEF/0
    「光竜星-リフン」的①②的效果1回合只有1次使用其中任意1个。
    ①:自己场上的这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将「光竜星-リフン」以外的1只「竜星」怪兽特殊召唤。
    ②:这张卡在墓地存在,自己场上的「竜星」怪兽被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。这张卡从墓地特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
    DUEA-JP033 アーティファクト-チャクラム(古遗物-环刃) 光 5星 天使族 ATK/1900 DEF/2000
    ①:这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖放到魔法陷阱区。
    ②:魔法陷阱区盖放的这张卡在对手回合被破坏并送入墓地的场合必定发动。这张卡特殊召唤。
    ③:使自己场上的魔法陷阱卡破坏的效果发动时,可以使自己场上盖放的1张魔法陷阱卡返回持有者的手牌发动。这张卡从手牌特殊召唤。
    DUEA-JP034(R) アーティファクト-ロンギヌス(古遗物-圣枪) 光 5星 天使族 ATK/1700 DEF/2300
    ①:这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖放到魔法陷阱区。
    ②:魔法陷阱区盖放的这张卡在对手回合被破坏并送入墓地的场合必定发动。这张卡特殊召唤。
    ③:可以将手牌或者自己场上的这张卡解放发动。这个回合,双方不能把卡除外。这个效果只能在对手的回合发动。


    IP属地:日本2楼2014-04-17 17:59
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      DUEA-JP035 デーモン・イーター(恶魔食魔兽) 地 4星 兽族 ATK/1500 DEF/200
      ①:「デーモン・イーター」在自己场上只能有1只以表侧表示存在。
      ②:自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
      ③:对手的结束阶段时这张卡在墓地存在的场合,可以以自己场上的1只表侧表示的怪兽为对象发动。那只怪兽破坏,这张卡从墓地特殊召唤。
      DUEA-JP036 死の代行者 ウラヌス(死之代行者 天王星) 暗 5星 种族不明/调整 ATK/2200 DEF/1200
      ①:场上有「天空の圣域」存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
      ②:1回合1次,自己的主要阶段时可以发动。从卡组将1只「代行者」怪兽送入墓地。这张卡的等级变为与用这个效果送入墓地的怪兽的等级相同。
      DUEA-JP037 仪式魔人デモリッシャー(仪式魔人 摧毁者) 暗 3星 恶魔族 ATK/1500 DEF/600
      ①:进行仪式召唤的场合,可以作为那次仪式召唤需要的等级数值的1只怪兽,将墓地的这张卡除外。
      ②:使用这张卡仪式召唤的怪兽不会成为对手的效果的对象DUEA-JP040(R)黒魔导戦士ブレイカー(黑魔导战士破坏者)暗6星魔法师族ATK/1600DEF/1000
      「黒魔导戦士ブレイカー」的④的效果1回合只能使用1次。
      ①:这张卡召唤成功的场合必定发动。在这张卡上放置2个魔力指示物。
      ②:这张卡摆子召唤成功的场合必定发动。在这张卡上放置3个魔力指示物。
      ③:这张卡的攻击力上升这张卡上的魔力指示物数量×400。
      ④:可以将这张卡上的1个魔力指示物取除,以场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。那张卡破坏。
      DUEA-JP041烈风帝ライザー(烈风帝莱扎)风8星鸟兽族ATK/2800DEF/1000
      这张卡可以将1只高级召唤的怪兽解放来作高等召唤。
      ①:这张卡高等召唤成功的场合,可以以场上的1张卡和自己或者对手墓地的1张卡为对象发动。那些卡按照喜欢的顺序返回持有者卡组最上方。这张卡是用风属性怪兽解放来作高等召唤成功的场合,那个时候的效果追加以下效果。
      ●可以将场上的1张卡为对象使其返回持有者手牌。
      DUEA-JA043ヒュプノシスター(催眠妹妹)风4星念动力族ATK/1300DEF/1400
      ①根据双方的灵摆区的卡的数量,这张卡得到以下的效果。
      ●1张以上:这张卡的攻击力、守备力上升800。
      ●2张以上:这张卡和灵摆召唤的怪兽进行战斗的伤害步骤时可以发动。那只怪兽破坏。
      ●3张以上:对手场上的怪兽可以攻击的场合,必须攻击这张卡。
      ●4张以上:这张卡被战斗或者卡的效果破坏的场合必定发动。从自己的卡组抽1张。
      DUEA-JP047ワイトプリンス(白骨王子)暗1星不死族ATK/0DEF/0
      ①:这张卡的卡名只要在墓地存在就当作「ワイト」使用。
      ②:这张卡被送入墓地的场合可以发动。将「ワイト」「ワイト夫人」各1只从手牌或卡组送入墓地。
      ③:可以从自己的墓地将2只「ワイト」和这张卡除外发动。从卡组特殊召唤1只「ワイトキング」。


      IP属地:日本3楼2014-04-17 18:02
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        DUEA-JP048 エルシャドール・ミドラーシュ(神影依 米德拉什) 暗 5星 魔法师族/融合 ATK/2200 DEF/800
        「シャドール」怪兽+暗属性怪兽
        这张卡只能用融合召唤从额外卡组特殊召唤。
        ①:这张卡不会被对手的效果破坏。
        ②:只要这张卡在怪兽区存在,那个期间双方1回合只能有1次将怪兽特殊召唤。
        ③:这张卡被送入墓地的场合,可以以自己墓地的1张「シャドール」魔法陷阱卡为对象发动。那张卡加入手牌。
        DUEA-JP049(UR/UTR) エルシャドール・ネフィリム(神影依 拿非利) 光 8星 天使族/融合 ATK/2800 DEF/2500
        「シャドール」怪兽+光属性怪兽
        这张卡只能用融合召唤从额外卡组特殊召唤。
        ①:这张卡特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将1张「シャドール」卡送入墓地。
        ②:这张卡和特殊召唤的怪兽进行战斗的伤害步骤开始时必定发动。那只怪兽破坏。
        ③:这张卡被送入墓地的场合,可以以自己墓地的1张「シャドール」魔法陷阱卡为对象发动。那张卡加入手牌。
        DUEA-JP050 竜姫神サフィラ(龙姬神 萨菲拉) 光 6星 龙族/仪式 ATK/2500 DEF/2400
        藉由「祝祷の圣歌」降临。「竜姫神サフィラ」的效果1回合只能使用1次。
        ①:这张卡仪式召唤的回合的结束阶段时以及这张卡在怪兽区存在并有光属性怪兽从手牌・卡组被送入墓地的回合的结束阶段时,可以从以下效果中选择1个发动。
        ●自己从卡组抽2张。那之后,舍弃1张手牌。
        ●对手手牌随机选1张舍弃入墓地。
        ●选择自己墓地的1只光属性怪兽加入手牌。
        DUEA-JP051(UR/UTR) 辉竜星-ショウフク(辉龙星-蚣蝮) 光 8星 幻龙族/同调 ATK/2300 DEF/2600
        调整+1只以上调整以外的幻龙族怪兽
        ①:这张卡同调召唤成功时,可以以最多为作为这张卡的同调素材的幻龙族怪兽的原属性种类数量的场上的卡为对象发动。那些卡返回持有者卡组。
        ②:1回合1次,可以以自己场上的1张卡和自己墓地的1只等级4以下的怪兽为对象发动。那张场上的卡破坏,那只墓地的怪兽特殊召唤。
        DUEA-JP052 転生竜サンサーラ(转生龙) 暗 5星 龙族/同调 ATK/100 DEF/2600
        调整+1只以上调整以外的怪兽
        「転生竜サンサーラ」的效果1回合只能使用1次。
        ①:场上的这张卡被对手的效果送入墓地的场合或者被战斗破坏送入墓地的场合,可以以「転生竜サンサーラ」以外的自己或者对手的墓地的1只怪兽为对象发动。那只怪兽特殊召唤。
        DUEA-JP053 星辉士 デルタテロス(星辉士 夏三角) 光 4阶 战士族/多维 ATK/2500 DEF/2100
        等级4怪兽×3
        ①:只要拥有多维素材的这张卡在怪兽区存在,自己召唤或特殊召唤怪兽成功时,对手不能发动魔法、陷阱、怪兽的效果。
        ②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以场上的1张卡为对象发动。那张卡破坏。
        ③:这张卡从场上送入墓地的场合可以发动。从手牌或卡组特殊召唤1只「テラナイト」怪兽。
        DUEA-JA054(SR) 鸟铳士カステル(鸟铳士 卡斯泰尔) 风 4阶 鸟兽族/多维 ATK/2000 DEF/1500
        等级4怪兽×2
        「鸟铳士カステル」的①②的效果1回合1次,只能使用其中1个。
        ①:可以将这张卡的1个多维素材取除,以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽变为里侧守备表示。
        ②:可以将这张卡的2个多维素材取除,以这张卡以外的场上的1张表侧表示的怪兽为对象发动。那张卡返回持有者的卡组。
        DUEA-JP055 カバーカーニバル(河马狂欢节) 速攻魔法
        ①:在自己场上特殊召唤3只「カバートークン(河马衍生物)」(兽族・地・1星・攻/守0)。这些衍生物不能解放。只要「カバートークン」在怪兽区存在,自己不能从额外卡组特殊召唤怪兽。这张卡发动后,直到回合结束时对手不能将「カバートークン」以外的怪兽作为攻击对象。
        DUEA-JA057 星辉士の因子(星辉士的因子) 装备魔法
        只能装备自己场上的「テラナイト」怪兽。
        ①:装备怪兽的攻击力、守备力上升500。装备怪兽不受对手的卡的效果影响。
        ②:自己场上有「テラナイト」怪兽以外的怪兽以表侧表示存在的场合这张卡破坏。
        DUEA-JP058 天架ける星因士(架天桥的星因士) 速攻魔法
        「天架ける星因士」1回合只能发动1张。
        ①:可以以自己场上的1只「テラナイト」怪兽为对象发动。和那只怪兽卡名不同的1只「テラナイト」怪兽从卡组特殊召唤,作为对象的怪兽返回持有者的卡组。只要这个效果特殊召唤的怪兽以表侧表示存在,自己只能特殊召唤「テラナイト」怪兽。
        DUEA-JP059(SR) 影依融合(影依融合) 通常魔法
        「影依融合」1回合只能发动1张。
        ①:从自己的手牌・场上将「シャドール」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。从额外卡组特殊召唤的怪兽在对手场上存在的场合,自己卡组的怪兽也能作为融合素材。
        DUEA-JA060 影牢の呪缚(影牢的咒缚) 场地魔法
        ①:只要这张卡在场地区存在,每次「シャドール」怪兽被送入墓地,每有1只就在这张卡上放置1个魔石指示物。
        ②:对手回合中,对手场上的怪兽的攻击力下降这张卡的魔石指示物的数量×100。
        ③:只要这张卡在场地区存在,每次自己融合召唤「シャドール」融合怪兽时有1次,可以将这张卡的3个魔石指示物取除,将对手场上的1只表侧表示怪兽作为融合素材。
        DUEA-JP061 竜星の辉迹(龙星的辉迹) 通常魔法
        「竜星の辉迹」1回合只能发动1张。
        ①:可以以自己墓地的3只「竜星」怪兽为对象发动。那3只怪兽返回卡组洗切。那之后,自己从卡组抽2张。
        DUEA-JA062 竜星の気脉(龙星的气脉) 永续魔法
        ①:按照自己墓地的「竜星」怪兽的属性的种类的数量得到以下的效果。
        ●2种类以上:自己场上的「竜星」怪兽攻击力上升500。
        ●3种类以上:自己场上的「竜星」怪兽被战斗或效果破坏的场合,可以将这张卡送入墓地作为代替。
        ●4种类以上:对手不能盖放怪兽,对手场上的表侧表示怪兽全部变为攻击表示。
        ●5种类以上:可以将这张卡送入墓地发动。场上的卡全部破坏。
        DUEA-JA063 祝祷の圣歌(祝祷的圣歌) 仪式魔法
        「竜姫神サフィラ」降临必要。
        ①:从自己的手牌・场上将等级合计6以上的怪兽解放,从手牌仪式召唤「竜姫神サフィラ」。
        ②:自己场上的仪式怪兽要被战斗或效果破坏的场合,可以将墓地的这张卡除外作为代替。
        DUEA-JP06? バーバリアン・レイジ(野蛮人之怒) 永续陷阱
        ①:可以以自己场上的1只战士族怪兽为对象发动这张卡。那只怪兽的攻击力上升1000,那只怪兽用战斗破坏的怪兽不送入墓地而是返回持有者手牌。作为对象的怪兽从场上离开时这张卡破坏。
        DUEA-JP071 神星なる因子(神星因子) 反击陷阱
        ①:怪兽的效果、魔法或陷阱卡发动时,可以将自己场上的1只表侧表示的「テラナイト」怪兽送入墓地发动。那个发动无效并破坏。那之后,自己从卡组抽1张。
        DUEA-JA072 堕ち影の蠢き(堕影的蠕动) 通常陷阱
        ①:从卡组将1张「シャドール」卡送入墓地。那之后,选任意数量的自己场上的里侧守备表示的「シャドール」怪兽变为表侧守备表示。
        DUEA-JP073 影依の原核(影依的原核) 永续陷阱
        ①:这张卡发动后变为效果怪兽(魔法师族・暗・9星・攻1450/守1950)在怪兽区特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡可以作为「シャドール」融合怪兽卡记述的属性的融合素材怪兽的替代。这张卡也当作陷阱卡使用。
        ②:这张卡被效果送入墓地的场合,可以以「影依の原核」以外的自己墓地的1张「シャドール」魔法陷阱卡为对象发动。那张卡加入手牌。
        DUEA-JA075 竜星の极み(龙星的极限) 永续陷阱
        ①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,可以攻击的对手怪兽必须攻击。
        ②:自己或者对手的主要阶段以及战斗阶段里可以将在魔法陷阱区以表侧表示存在的这张卡送入墓地来发动这个效果。将包含1只以上的「竜星」怪兽的怪兽作为素材来同调召唤1只同调怪兽。
        DUEA-JA083(R) 光天使セプター(光天使 杖) 光 4星 天使族 ATK/1800 DEF/400
        ①这张卡召唤或特殊召唤成功时可以发动。从卡组将「光天使セプター」以外的1只「光天使」加入手牌。
        ②:以包含场上的这张卡的3只以上的怪兽作为素材来多维召唤的怪兽得到以下的效果。●这次多维召唤成功时,可以以这张卡以外的场上的1张卡为对象发动。那张卡破坏,自己从卡组抽1张卡。
        DUEA-JA084 光天使スケール(光天使 秤) 光 4星 天使族 ATK/1500 DEF/900
        ①:这张卡特殊召唤成功时可以发动。从手牌特殊召唤1只「光天使」怪兽。那之后,可以选自己墓地的1只光属性怪兽放置在卡组最上方。
        ②:以包含场上的这张卡的3只以上的怪兽作为素材来多维召唤的怪兽得到以下的效果。●只要拥有多维素材的这张卡在怪兽区存在,每次自己或者对手从手牌特殊召唤,自己从卡组抽1张。这个效果1回合只适用1次。
        DUEA-JA085 光天使スローネ(光天使 座) 光 4星 天使族 ATK/800 DEF/2000
        将这张卡作为多维素材的场合,只能用于将3只以上怪兽作为素材的多维召唤。
        ①:自己成功召唤或特殊召唤了「光天使」怪兽的场合可以发动。这张卡从手牌特殊召唤,自己从卡组抽1张。那张抽到的卡是「光天使」怪兽的场合,可以特殊召唤那只怪兽。
        DUEA-JA086(R) ナンバーズハンター(号数猎人) 光 4星 战士族 ATK/1600 DEF/1400
        ①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合必定发动。场上的「No.」多维怪兽全部返回持有者的额外卡组。
        ②:只要这张卡在怪兽区存在,双方不能特殊召唤「No.」多维怪兽。此外,这张卡不会在与多维怪兽的战斗里破坏,不受多维怪兽的效果。
        DUEA-JA088 键魔人ハミハミハミング(键魔人 轻敲敲哼唱) 水 3阶 恶魔族/多维 ATK/1100 DEF/1800
        等级3怪兽×2
        ①:这张卡特殊召唤成功时,可以以自己墓地的1只「魔人」多维怪兽为对象发动。那只怪兽特殊召唤。那之后,可以将最多2张手牌叠放在那只怪兽下面当作多维素材使用。
        ②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以自己场上的1只「魔人」多维怪兽为对象发动。这个回合,那只怪兽可以直接攻击对手。
        DUEA-JA090 マーシャリング・フィールド(纹列力场) 永续陷阱
        ①:只要这张卡在魔法陷阱区,自己不能特殊召唤机械族以外的怪兽。
        ②:1回合1次,可以宣言5~9任意的等级发动。自己场上的等级5以上的机械族怪兽的等级变为宣言了的等级。
        ③:自己场上的机械族多维怪兽要被破坏的场合,可以将这张卡送入墓地作为代替。
        ④:这张卡被从场上送入墓地的场合可以发动。从自己的卡组或墓地选1张「RUM-アージェント・カオス・フォース」加入手牌。


        IP属地:日本4楼2014-04-17 18:03
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          真是悲伤 没人回复


          IP属地:日本来自手机贴吧5楼2014-04-17 20:37
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