改了还是很难达到完全的平衡,因为每张图适合的主都不同。例如修连平常很弱,但在日高和杯道场极强;法克特平常看起来很强,在礼文也就普普通通…某些情况去用改过的数值反而让平衡性变更差也说不定。再说,主之间是有相克关系的,例如女猎女忍克多拉,多拉克和尚牙门,和尚牙门又有点克女猎女忍…有时也很难说哪个主是绝对的太强或太弱。
不过下面就最常对战的礼文来说,不考虑相克性,整体来看:
瘴鬼的附加隙由34%改为16%=> 同意,威力不大且会用瘴鬼的大都是忍者,,隙该更短些
桃助和公主对换一下术力,桃助11,公主10. => 这样调似乎又有点超过了…如果可能调到两者都10.5的话最理想…
修莲改成8格泳(步)=>这来闹的吧?
六郎+2攻击 => 还ok
衙门+1攻击、+1速。=>加1速似乎又强了点,特色明显的主都很难调
将门走5步、+3术防=> 术防+1,物防+2似乎好点
老太-8术防。=> 老太在术主中已经够惨了还要剥夺她术防
老头-1速。=> 12速太悲剧,跟女王一样减防吧…
梅雷特和女王都减2点双防(6、7)=> 合理
大魔王-1速、移动改为5格飞行(旱鸭子)=>在留萌或许可考虑这样减,礼文的魔王差强人意