WOD的Alpha测试已经进入伤害调整阶段,通过挖掘wowdb数据来分析改动的具体含义,避免仅从字面意义理解而产生的偏差。
武器伤害降低了20%
1敏捷提升1AP,3.5AP=1DPS
以基本的550pvp装为模板,主手武器DPS为5480,敏捷大致为23000。敏捷提升的DPS大致为3286(23000*2/14),总DPS为8766。而WOD改动后,武器DPS为4384(5480*80%),敏捷提供的DPS为6571(23000*1/3.5),总DPS为10955,相比MOP大概提升了25%,而且敏捷所占DPS的比重超过了武器。可以预见如果技能公式不变,与武器伤害相关的打击型技能伤害会提高25%,而AP相关型技能伤害会减少一半。自然这是不可能的,所以WOD中技能伤害公式已经进行了调整,而且这个调整是在最近的Build - 18164之前,所以剔骨伤害提高24%并不是说相对于现在提高了24%,而是相对于最初始的那个调整。
武器伤害降低了20%
1敏捷提升1AP,3.5AP=1DPS
以基本的550pvp装为模板,主手武器DPS为5480,敏捷大致为23000。敏捷提升的DPS大致为3286(23000*2/14),总DPS为8766。而WOD改动后,武器DPS为4384(5480*80%),敏捷提供的DPS为6571(23000*1/3.5),总DPS为10955,相比MOP大概提升了25%,而且敏捷所占DPS的比重超过了武器。可以预见如果技能公式不变,与武器伤害相关的打击型技能伤害会提高25%,而AP相关型技能伤害会减少一半。自然这是不可能的,所以WOD中技能伤害公式已经进行了调整,而且这个调整是在最近的Build - 18164之前,所以剔骨伤害提高24%并不是说相对于现在提高了24%,而是相对于最初始的那个调整。