纯属个人肤浅理解,如有雷同,不胜荣幸。喷子请绕道。如有不爽,你倒是来打我啊。
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控制和伤害的相辅相成
一直以来,这个游戏讲究的最多的就是控制和伤害。有人就说,那我就全给连锁上剑圣火女死先,一轮combo5毁灭全场,这个做法在pvp里面可能用,但是推图和推塔来说就没那么好用了,一个是因为经过大神测试,技能伤害越到后面就会越低(我不知道是不是真的),二是因为到了推塔后面,一个剑圣的大风车打上去根本不疼不痒!所以我们要用到的,没错,就是百分比伤害了。在控制英雄上面放上一个或者两个百分比伤害,(百分比伤害技能是不受伤害递减这个设定的影响的)。在剑圣死先这类英雄上连锁控制技能,这样就能做到控制与伤害都不缺了有木有!
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推荐英雄技能(不知道连锁技能有木有cd的影响,有的话请联系我)
百分比 谜团3技能 女王2技能 人马2技能【建议配在小小,流浪,人马,小牛 上】
眩晕 小强1技能(性价比超高有木有,不用技能书中排晕2s!而且推塔充话费送了一堆有木有!完全捡的!)小牛1 人马1 (流浪小小不推荐 太耗技能书 平民玩家伤不起 都是泪)【推荐配在输出英雄 剑圣 dp 谜团上面】
减速 屠夫2 萨尔3 幽鬼1(个人比较倾向于前两个 毕竟减速是缓解全场压力的)【配在输出控制上面都可以】
治疗 普通的治疗技能是没有伤害的 所以不能连锁,但是死灵和大树的技能不一样,既能伤害还能治疗,好技能【配在输出控制都可以】
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说了那么多,基本上都是废话,就是总结一下那些技能好用吧。新版本还有很多摸索的,bug也是简直不要太多。望快点修复
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打个广告 守卫哨塔还是哨塔守卫来着 邀请码5341963 你懂的。
最后祝大家身体健康。
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控制和伤害的相辅相成
一直以来,这个游戏讲究的最多的就是控制和伤害。有人就说,那我就全给连锁上剑圣火女死先,一轮combo5毁灭全场,这个做法在pvp里面可能用,但是推图和推塔来说就没那么好用了,一个是因为经过大神测试,技能伤害越到后面就会越低(我不知道是不是真的),二是因为到了推塔后面,一个剑圣的大风车打上去根本不疼不痒!所以我们要用到的,没错,就是百分比伤害了。在控制英雄上面放上一个或者两个百分比伤害,(百分比伤害技能是不受伤害递减这个设定的影响的)。在剑圣死先这类英雄上连锁控制技能,这样就能做到控制与伤害都不缺了有木有!
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减速 屠夫2 萨尔3 幽鬼1(个人比较倾向于前两个 毕竟减速是缓解全场压力的)【配在输出控制上面都可以】
治疗 普通的治疗技能是没有伤害的 所以不能连锁,但是死灵和大树的技能不一样,既能伤害还能治疗,好技能【配在输出控制都可以】
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最后祝大家身体健康。