看了一下五一活动,说实话有点失望,转盘活动本身没有什么新意,必须充值也是意料之中,只有可以换的东西多了点,对我来说天神之光还算有点诱惑。但是每天免费的10次抽奖居然没有了,点金也要点到30钻了,循环充值奖励也由抽奖券变成了兑换券。
这样一来想靠攒拿超级奖是更加不可能了。
当然现在有几率转到神器了,于是大部分人想,拿到抽奖券就转吧,赌赌人品,说不定就转到了呢?而且1000兑奖券就可以换1张超级兑奖券,也值啊。
于是加速了消费,这应该就是你们想达到的目的了吧。
的确,从短期的运营收益来看,你们的账面数据会比较好看。但是我觉得,你们还是应该缓一缓,仔细考虑一下如果继续这样下去的话,究竟会加速多少人弃坑。
女神联盟也推出快10个月了,新人应该是越来越少,而老人们却一波波地一去不回头了,前一阵所谓注册用户上亿,你们自己也应该清楚是怎么回事吧。
现在给人的感觉是:
一方面,真正的非R微R福利越来越少(象捕鱼上1000分放到精彩活动第二项这种做法,直接坑了多少人)。
另一方面,小R中R为了拿诱人的活动奖励猛插U盾,慢慢被逼成大R。
实际上很多人拿到东西以后,过几天没新鲜感了,结果看到新出的充值活动,心又开始痒痒
这样周而复始,心里很容易感到空虚,当然豪们除外。于是出现不少“剁手党”,或者觉得继续被坑下去没意思直接弃坑。
其实象女神猜猜猜、送祝福石灵魂石、春节福利那样的活动,出现频率真的可以高一点,不会让你们损失什么。
而象转盘这种非大R很难攒的活动,要么降低一点门槛(2500分数线实在是高了点),要么积分可换取的东西再丰富一点。
谁能告诉我,转盘商店拿了爱神以后,除了王者之魂,还有什么值得换的?260分换个5级宝石??
其他的不多说了,作为有了一定投入的玩家,自然希望这款游戏的生存时间能够维持久一些。上面那些话,我想应该能代表不少人的想法,希望你们能够认真看看,仔细想想。当然,你们或许有你们的运营策略,比如“优质客户战略”之类,但也请别忘了,中低投入的玩家数量,才是一款游戏生命力长久不衰的基石。
这样一来想靠攒拿超级奖是更加不可能了。
当然现在有几率转到神器了,于是大部分人想,拿到抽奖券就转吧,赌赌人品,说不定就转到了呢?而且1000兑奖券就可以换1张超级兑奖券,也值啊。
于是加速了消费,这应该就是你们想达到的目的了吧。
的确,从短期的运营收益来看,你们的账面数据会比较好看。但是我觉得,你们还是应该缓一缓,仔细考虑一下如果继续这样下去的话,究竟会加速多少人弃坑。
女神联盟也推出快10个月了,新人应该是越来越少,而老人们却一波波地一去不回头了,前一阵所谓注册用户上亿,你们自己也应该清楚是怎么回事吧。
现在给人的感觉是:
一方面,真正的非R微R福利越来越少(象捕鱼上1000分放到精彩活动第二项这种做法,直接坑了多少人)。
另一方面,小R中R为了拿诱人的活动奖励猛插U盾,慢慢被逼成大R。
实际上很多人拿到东西以后,过几天没新鲜感了,结果看到新出的充值活动,心又开始痒痒
这样周而复始,心里很容易感到空虚,当然豪们除外。于是出现不少“剁手党”,或者觉得继续被坑下去没意思直接弃坑。
其实象女神猜猜猜、送祝福石灵魂石、春节福利那样的活动,出现频率真的可以高一点,不会让你们损失什么。
而象转盘这种非大R很难攒的活动,要么降低一点门槛(2500分数线实在是高了点),要么积分可换取的东西再丰富一点。
谁能告诉我,转盘商店拿了爱神以后,除了王者之魂,还有什么值得换的?260分换个5级宝石??
其他的不多说了,作为有了一定投入的玩家,自然希望这款游戏的生存时间能够维持久一些。上面那些话,我想应该能代表不少人的想法,希望你们能够认真看看,仔细想想。当然,你们或许有你们的运营策略,比如“优质客户战略”之类,但也请别忘了,中低投入的玩家数量,才是一款游戏生命力长久不衰的基石。