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回复:05-01【杂谈】空中网全力支持历史战,同意的顶!

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还没玩过一局


IP属地:江苏来自Android客户端64楼2014-05-02 23:08
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    历史战应该随机进入,就像战地的机制一样,进入历史战后随机分配国家,自己选择车辆。自动平衡两边人数。一场历史战30个玩家,只要达到一定数量服务器就开启房间。按照赢的局属定输赢。


    IP属地:湖北65楼2014-05-02 23:47
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      主要是分配体制问题,假如做到以下几点历史战应该能成为一个不错的纯娱乐模式
      1由于采用历史的配置很多玩家不想开小车总想着开大车,所以排队排的车都是虎王152的,导致就算总体人数够了也进不了比赛,如果能限制队伍的单位组成并由系统随机分配车种,相信这样可以平衡玩家的心理,轮流享受开大车碾压小车的感觉;
      2历史站的车种多为中层次的车,国服保有量低,导致一些玩家想试一试都没有机会,流失玩家这模式注定失败,希望能改善这个车种限制,或许改成不需要拥有也能进历史战;
      3我居然想不出了 ,本来想说奖励的,但是想想过度的提高奖励就像楼主说的成为刷子和挂机狗的乐园
      衷心希望空中网能看到玩家的心声,反映给SBer。(或许外服真的有另外一番景象,导致SBer讲历史战就这样引进国服)


      66楼2014-05-03 00:08
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        根本就没人玩


        IP属地:甘肃来自Android客户端67楼2014-05-03 01:02
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          阿登…逗比,碰到会玩的虎王,白板猫猫都是肉


          IP属地:黑龙江来自Android客户端68楼2014-05-03 17:49
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            我看小飞象光炮弹就花一两万,打一趟还不知道能不能回本,所以不打历史战


            IP属地:河北来自Android客户端69楼2014-05-03 22:40
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              @N钢铁可卡因N


              IP属地:湖北来自Android客户端73楼2014-05-05 22:58
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