主要是分配体制问题,假如做到以下几点历史战应该能成为一个不错的纯娱乐模式
1由于采用历史的配置很多玩家不想开小车总想着开大车,所以排队排的车都是虎王152的,导致就算总体人数够了也进不了比赛,如果能限制队伍的单位组成并由系统随机分配车种,相信这样可以平衡玩家的心理,轮流享受开大车碾压小车的感觉;
2历史站的车种多为中层次的车,国服保有量低,导致一些玩家想试一试都没有机会,流失玩家这模式注定失败,希望能改善这个车种限制,或许改成不需要拥有也能进历史战;
3我居然想不出了
,本来想说奖励的,但是想想过度的提高奖励就像楼主说的成为刷子和挂机狗的乐园
衷心希望空中网能看到玩家的心声,反映给SBer。(或许外服真的有另外一番景象,导致SBer讲历史战就这样引进国服)