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从死灵编码看到国漫发展的不足——这是我的满满的爱

只看楼主收藏回复

首先、我就想说不会给自己喜欢的国漫提意见的粉丝不是好粉丝
一句爱看就看不看就滚的话、估计有这样的粉丝存在、国漫也不会有长远的进步吧、作为一名看客对死灵编码其实主要的意见是 剧情太宏大、不适合这种小规模团队做、你说你一个十集才来正片的作品如果不能一周一出注定会烂尾、 就比如你是画家、想画一幅浮生万众的画但却只有一张a4的纸 你觉得合适么? 有些时候不是说剧情越大这个作品就越能吃香的、我觉得与其追求所谓的神作、不如把国产动漫的重点放在爽快感上、 追求剧情的连贯和紧凑性、这就需要国漫的专业人士了、
照我的话来说啊、不如实现以槽点泡面番或剧情不要太复杂的战斗漫为主的新番构成、推出死灵这类动漫的话不如选择类似魁拔这样的剧场版。 以新番拉人气或者作为筹集资金与获得赞助的筹码、以多部剧场版来实现所谓国漫的飞跃、以期望改变所谓的大环境。一个人的热度有多久、再火如十万个冷笑话也不是感觉在失去所谓的热情么、因为本来大环境对现在的国漫发展就有很多不足、没有电视台愿意播放好的国漫。。 但是希望我的的建议能给制作组提供一个思路、从一个动漫fan的角度


IP属地:四川1楼2014-05-02 18:31回复
    为什么没有人来和我讨论下啊- -、 lz都要哭了 和基友一起滚去买啤酒凉菜了、来个挽尊的人吧、希望能来点讨论的人 、lz回来再看


    IP属地:四川2楼2014-05-02 18:37
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      楼主说的好


      来自Android客户端3楼2014-05-02 18:55
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        赞!!!


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2014-05-04 20:54
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          本画渣手毁从来只用a4打印纸〔重点貌似不对


          来自手机贴吧5楼2014-05-04 21:01
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            我觉得挺好


            来自Android客户端6楼2014-05-04 21:04
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              d(=^・ω・^=)b


              来自Android客户端7楼2014-05-05 16:07
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                第一次看到这样的角度,觉得是很不错的提建议的角度啊,受益匪浅w


                8楼2014-05-06 23:06
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                  感觉国漫明明有能力出好的作品,却不大力推广


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2014-05-06 23:37
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                    w建议点赞,希望官方能看到


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2014-05-07 12:22
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                      我看了一遍,楼主大概意思就是说《死灵》这样的动画,更新周期太长,片子时长短,所以这是缺点。觉得倒不如像魁拔那般以剧场版的形式出,对么?
                      我觉得楼主说的很对,但是楼主没有从中国动画领域的现状来看待这件事情,就不对了。
                      首先,我解释一下动画“更新周期长,动画时长短”的原因:
                      先说说现在这些网络泡面番的一些比价共同的特点吧,以便于后面的解释:1播放平台基本为网络、2为首的《十万个冷笑话》《尸兄》,以及后起之秀的《超神游戏》《中国惊奇先生》都是漫画改动画的模式、3大多都是小成本高质量,制作团队相对较小,投资小——难得十万冷有很多公司赞助,但是大多还是“友情赞助”。
                      第一点:漫画改动画的动画制作模式不成熟。相较之日本,中国大多数的动画都是原创动画,也就是没有漫画原案或者小说原案为故事基础的。中国最早的漫画改编的动画,是姚非拉的《梦里人》,出品时间是2006年【如果不算《三毛流浪记》这个就是首部了】。看过动画版《梦里人》的都知道动画出得不如漫画,而且26集动画没有讲完漫画的故事。之后一段时间,中国在没有漫画改编的动画。近年来,随着网络短片的发展,一些漫画开始试水改编称动画。我知道最早的应该是《罗小黑战记》吧,不过罗小黑的制作团队只有五人【罗小黑坐着这么说的】,所以一年都出不到两集,从2011年开始到现在总共出了11集【作者说今年准备出六集,两集是最早两集的重置版,还有四集是新的故事接续,那时才出了8集正片】。之后便是《十万冷》和《尸兄》。
                      漫画改动画有个不可避免的缺点,就是动画容易赶超漫画的故事进度,这个时候就要扯——弄一些什么XX祭OO回顾,或者搞几集原创什么的拖剧情——这种情况在日本的几大比较热门的长篇动画中很常见,尤其是《火影》,可谓是万年原创呀。但是这在中国简直不敢想象——漫画本身的故事都不能保证讲得特别好了,你还原创,找死!!所以,为了不让动画故事内容超过漫画更新进度,采取“长周期,短片时”的方法,是最可取的,也是无奈的选择。假设《十万冷》《尸兄》都以日本动画的更新模式更新,那作者,制作团队都要天天坐在桌子前,24小时画画了。
                      第二点:网络作为播放平台。怎么说呢?网络时代讲求的就是一个“快”字,所以,看视频很多网友也尽量能有多短就有多短。我记得以前看某一集《56微博江湖》【56出品的一个网络搞笑盘点节目,每集不到8分钟,讲一些网络当红的搞笑热点】时,片头说到一个调查总结,说现代人看视频,尤其是网络视频,几乎都是见缝插针地看,上班时坐巴士的途中,上厕所的时候,排队等待的时候,而且视频长度超过20分钟的基本就不看,大多看的都是10分钟以下的。这便是网络“微时代”的来临,微电影,微信,微博,现在就是微动画【说白了就是泡面番】。为了能短时间让网络留下深刻印象,所以策划方选择了短视频的方式。
                      第三点:成本问题。我上面也说过了,这些网络泡面番的成本基本都很少。换句话来说,同样20分钟的时长,死灵的成本也远不能和日本那些动画相比。这样的情况下,短视频真的是无奈的选择。这么说吧,给你100元钱,让你做一集动画,你可以选择做一集20分钟时长,但是内容空洞,画质一般的动画,然后放到网络上,可能过几天就被腰斩。你也可以做5分钟一集制作优良,故事生动吸引人,而且画质优秀的动画,可能放到网络上大家都觉得看的不够,但是因为觉得好就支持,然后就有了续集。你选哪个?
                      第四点:边做边播的制作模式【这个我之前在另外一个贴说过,不过那时被窝归类到上面三点其中一个我给忘了哪个,这里特别弄出来】。现在的网络泡面番大多是做一集放一集,也就是说,你在看到第10集死灵的时候,制作团队正在赶制第11集。这个“边做边播”和日本那些长篇的边做边播可不一样的,日本是这样的,52集动画,他们先做好26集,然后播出,同时就在赶制后面26集........这样你可懂?也就是说,他们有充分的时间去认真做。而且日本动画现在已经基本是流水线工程,按模式出动画的,中国动画还没有固定模式。所以如果你想让死灵按照一周一更的速度更新,那制作团队得累的半死,声优也要累得半死【中国的声优都大多是兼职,他们有属于自己的正业】。
                      以上就是我觉得“更新周期长,动画时长短”的原因,只能说,我们生不逢时,赶上了中国动画的这个时期——从萎靡不正中起来,摸索属于我们的中国动画发展模式。
                      再说说关于你说的剧场版播放形式。
                      首先,魁拔从观众的角度是成功的,但是专业的动画制片者的角度,可以算是失败的。单说《魁拔1》吧,因为前期宣传不足,导致票房惨淡。后来能火的原因大多是网络上的传播。因为没有人会无缘无故花钱看一部你听都没听说过的动画。这点,在魁拔2时,青青树是做了很多功夫的,什么网络支持高考呀,什么韩寒推荐之类的。
                      其次,同样是世界观庞大的动画,魁拔比死灵严谨很多——不要不承认。魁拔的世界观原案花了很多年,很多人的心血,才完成的。而死灵,我本来也以为设定很严谨,但是从第十集的内容,我倒觉得导演有种走一步看一步的感觉。第一集小一看到死灵成为真实,相当惊讶,而且还一副不知道是谁把死灵真实化的感觉,到了第十集,他居然能那么淡定说出死灵真实化的时间——前后反差太大,真的不是一部严谨动画应该有的。
                      最后,我想说,魁拔的背后是一个公司,青青树,有了很多年的动画制作基础,也有足够的资金打造这么一部高质量的动画。但是死灵的后台真的很薄弱,说多了也之后有妖气撑腰——和《尸兄》有腾讯撑腰相比都有些逊色。这样的情况下,死灵要是选择剧场版模式,那就等着赔钱好了。
                      以上就是我的大致观点。这些都是我近年来看动画的总结,希望能给楼主一点提示。如果楼主觉得我哪里说得不对,我也希望楼主能指出来——你说的,和你讨论。我不是想和楼主吵架,因为我们都爱死灵,我也巴不得威逼王子轩导演给哥们儿多出几集,片长搞长点,但是现实排在眼前,真的就是那句——生不逢时。


                      IP属地:浙江11楼2014-05-07 19:17
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                        感觉蛮有道理ww


                        12楼2014-05-14 19:38
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                          我看了一遍,楼主大概意思就是说《死灵》这样的动画,更新周期太长,片子时长短,所以这是缺点。觉得倒不如像魁拔那般以剧场版的形式出,对么?
                          我觉得楼主说的很对,但是楼主没有从中国动画领域的现状来看待这件事情,就不对了。
                          首先,我解释一下动画“更新周期长,动画时长短”的原因:
                          先说说现在这些网络泡面番的一些比价共同的特点吧,以便于后面的解释:1播放平台基本为网络、2为首的《十万个冷笑话》《尸兄》,以及后起之秀的《超神游戏》《中国惊奇先生》都是漫画改动画的模式、3大多都是小成本高质量,制作团队相对较小,投资小——难得十万冷有很多公司赞助,但是大多还是“友情赞助”。
                          第一点:漫画改动画的动画制作模式不成熟。相较之日本,中国大多数的动画都是原创动画,也就是没有漫画原案或者小说原案为故事基础的。中国最早的漫画改编的动画,是姚非拉的《梦里人》,出品时间是2006年【如果不算《三毛流浪记》这个就是首部了】。看过动画版《梦里人》的都知道动画出得不如漫画,而且26集动画没有讲完漫画的故事。之后一段时间,中国在没有漫画改编的动画。近年来,随着网络短片的发展,一些漫画开始试水改编称动画。我知道最早的应该是《罗小黑战记》吧,不过罗小黑的制作团队只有五人【罗小黑坐着这么说的】,所以一年都出不到两集,从2011年开始到现在总共出了11集【作者说今年准备出六集,两集是最早两集的重置版,还有四集是新的故事接续,那时才出了8集正片】。之后便是《十万冷》和《尸兄》。
                          漫画改动画有个不可避免的缺点,就是动画容易赶超漫画的故事进度,这个时候就要扯——弄一些什么XX祭OO回顾,或者搞几集原创什么的拖剧情——这种情况在日本的几大比较热门的长篇动画中很常见,尤其是《火影》,可谓是万年原创呀。但是这在中国简直不敢想象——漫画本身的故事都不能保证讲得特别好了,你还原创,找死!!所以,为了不让动画故事内容超过漫画更新进度,采取“长周期,短片时”的方法,是最可取的,也是无奈的选择。假设《十万冷》《尸兄》都以日本动画的更新模式更新,那作者,制作团队都要天天坐在桌子前,24小时画画了。
                          第二点:网络作为播放平台。怎么说呢?网络时代讲求的就是一个“快”字,所以,看视频很多网友也尽量能有多短就有多短。我记得以前看某一集《56微博江湖》【56出品的一个网络搞笑盘点节目,每集不到8分钟,讲一些网络当红的搞笑热点】时,片头说到一个调查总结,说现代人看视频,尤其是网络视频,几乎都是见缝插针地看,上班时坐巴士的途中,上厕所的时候,排队等待的时候,而且视频长度超过20分钟的基本就不看,大多看的都是10分钟以下的。这便是网络“微时代”的来临,微电影,微信,微博,现在就是微动画【说白了就是泡面番】。为了能短时间让网络留下深刻印象,所以策划方选择了短视频的方式。
                          第三点:成本问题。我上面也说过了,这些网络泡面番的成本基本都很少。换句话来说,同样20分钟的时长,死灵的成本也远不能和日本那些动画相比。这样的情况下,短视频真的是无奈的选择。这么说吧,给你100元钱,让你做一集动画,你可以选择做一集20分钟时长,但是内容空洞,画质一般的动画,然后放到网络上,可能过几天就被腰斩。你也可以做5分钟一集制作优良,故事生动吸引人,而且画质优秀的动画,可能放到网络上大家都觉得看的不够,但是因为觉得好就支持,然后就有了续集。你选哪个?
                          第四点:边做边播的制作模式【这个我之前在另外一个贴说过,不过那时被窝归类到上面三点其中一个我给忘了哪个,这里特别弄出来】。现在的网络泡面番大多是做一集放一集,也就是说,你在看到第10集死灵的时候,制作团队正在赶制第11集。这个“边做边播”和日本那些长篇的边做边播可不一样的,日本是这样的,52集动画,他们先做好26集,然后播出,同时就在赶制后面26集........这样你可懂?也就是说,他们有充分的时间去认真做。而且日本动画现在已经基本是流水线工程,按模式出动画的,中国动画还没有固定模式。所以如果你想让死灵按照一周一更的速度更新,那制作团队得累的半死,声优也要累得半死【中国的声优都大多是兼职,他们有属于自己的正业】。
                          以上就是我觉得“更新周期长,动画时长短”的原因,只能说,我们生不逢时,赶上了中国动画的这个时期——从萎靡不正中起来,摸索属于我们的中国动画发展模式。
                          再说说关于你说的剧场版播放形式。
                          首先,魁拔从观众的角度是成功的,但是专业的动画制片者的角度,可以算是失败的。单说《魁拔1》吧,因为前期宣传不足,导致票房惨淡。后来能火的原因大多是网络上的传播。因为没有人会无缘无故花钱看一部你听都没听说过的动画。这点,在魁拔2时,青青树是做了很多功夫的,什么网络支持高考呀,什么韩寒推荐之类的。
                          其次,同样是世界观庞大的动画,魁拔比死灵严谨很多——不要不承认。魁拔的世界观原案花了很多年,很多人的心血,才完成的。而死灵,我本来也以为设定很严谨,但是从第十集的内容,我倒觉得导演有种走一步看一步的感觉。第一集小一看到死灵成为真实,相当惊讶,而且还一副不知道是谁把死灵真实化的感觉,到了第十集,他居然能那么淡定说出死灵真实化的时间——前后反差太大,真的不是一部严谨动画应该有的。
                          最后,我想说,魁拔的背后是一个公司,青青树,有了很多年的动画制作基础,也有足够的资金打造这么一部高质量的动画。但是死灵的后台真的很薄弱,说多了也之后有妖气撑腰——和《尸兄》有腾讯撑腰相比都有些逊色。这样的情况下,死灵要是选择剧场版模式,那就等着赔钱好了。
                          以上就是我的大致观点。这些都是我近年来看动画的总结,希望能给楼主一点提示。如果楼主觉得我哪里说得不对,我也希望楼主能指出来——你说的,和你讨论。我不是想和楼主吵架,因为我们都爱死灵,我也巴不得威逼王子轩导演给哥们儿多出几集,片长搞长点,但是现实排在眼前,真的就是那句——生不逢时。


                          来自iPhone客户端13楼2014-05-14 21:25
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                            又在这里吹牛逼了。工头到处找你,叫你赶紧回工地去,还有两车水泥要卸,工头说再不回去你那10天300块多工钱一分都别想拿到。还有村长来电话了,叫我转告你,隔壁村的王寡妇来你家提亲了,叫你明天赶紧结工钱回去和她把婚事给办了。隔壁张大婶也去乡里派粗所撤案了,说5年前你偷看她洗澡的事情就算了,安心回村里来吧,村里通电了,电话也通了,路也修好了。不要在外面里瞎逛、胡说八道了


                            来自Android客户端14楼2014-05-15 08:56
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                              我们生在这个国漫正在开荒的年代。大家都在精品门口徘徊,有些已经踏入了半只脚,却又被踢了回去。有些正准备跨进去,想想又后退了。有些气势汹汹地跨了进去,却被扔了出来。有些始终在门口徘徊,偶尔怯弱的朝门口看一眼。死灵吸引我的只有剧情,画风略崩,声优。。。。剧情不错。作为一部没有漫画底子的国漫,它已经不错了,总比那些不仅画风崩,声音崩,还没剧情的好吧。只是剧情也出了些差错,果然泡面番玩剧情会死人的。


                              IP属地:福建来自Android青春福利版15楼2014-05-15 20:57
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