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【求助】 关于城市规划的问题

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我是新人,以前玩过模拟城市4.这次我开局选择第一张图,地图很小所以我打算只规划一小部分低收入局域慢慢提高密度请问这样行不行? 我不知道低收入住宅要满足什么才能升密度,要把医院、消防、学校等等配套充分却要另外规划一片区域补充流动资金,而且在基础设施附近住宅会升级成中收入,如果只靠公园提升满意度又很浪费空间,所以我想请问开局有什么方法能先规划一小片低收入区域提高密度。 另外我修了中密度道路填上规划区时,如果我先让规划区建满低密度建筑会不会影响到后来规划区密度的提升?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2014-05-07 13:13回复
    密度随世界升级 你使用低密度的路只会有低密度建筑 要是建筑想升级 必须先升级道路 医疗 消防 警察 污水 垃圾 空气污染 交通 购物 工作 都要弄好 不然后期麻烦 还有教育


    IP属地:中国澳门来自Android客户端2楼2014-05-07 13:23
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      可行。楼主先有一个构想和蓝图,一个地图用40%作为住宅区,20%为工业区,10%为商业区,还有10%为市政用地,20%为预留地(此比例仅供参考)。
      中收入其实不必介意,毕竟工业区还是需要中收入劳工的,他们也是主力,不过注意把他信集中到一起就好,否则到了后面中收入过多,没有低收入。
      密度的上升,首先要满足市民有工开,有钱赚,有基本的生活条件;交通要规划好,一般来说按虚线做棋盘布局就行,中期开始增加公交车站。然后是医疗、消防、治安、教育,都不可以缺少;满足这些后,可以适当增加对应等级的公园。接着就等密度上升吧。
      其实,注意观察的话不难发现,住宅和工业区越近,密度上升越快。
      用什么道路其实不影响密度上升,只要注意观察密度地图,适当的用道路升级工具升级道路就行。


      IP属地:广东3楼2014-05-07 14:44
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        发展工业城的话,商住收入阶层限定低收入,工业技术为低,工业用地大概占城市一半面积;
        电、垃圾处理与水、污水处理分别找城市边角布置(水厂污水处理厂摆商住区一侧,电厂推荐油电,与垃圾厂摆工业区一侧);’
        总体采用矩形路网,开局泥路规划,工业区路网推荐为中密度,长边与盛行风向平行,住商工均沿长边规划;
        住宅商业混搭(消费者和部分劳工就近步行出门),其中分散放二~四个大型$公园,在工业区远离商店的地方放置货运仓库;
        工业总体布置在下风位,但为缓解交通鸭梨可将部分商住区与工业沿盛行风向平行布置(低收入群体对污染有一定抗性);
        前期公共建筑摆放顺序:小学、诊所、警局,以上建筑均在财政条件允许且刁民有迫切需求方建造,消防局待首次火灾方建造,学生增多后换中学,后期分散放置两三警局、诊所(特别是工业区)、消防局,大学不要,医院、警署自行考虑,大型消防局不需要;
        然后,想不到了,大概坐等收钱吧


        IP属地:广东4楼2014-05-08 00:07
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