古迹争霸中力量英雄都各有千秋,但共同点都是黄鱼脑,智力高的力量英雄屈指可数,而万物必有相生相克,古迹争霸也不例外,所以本期为大家带来力量杀手——先知的技能点评。
1技能:自然束缚[具体名忘了]
对大范围区域内的目标造成束缚的效果,使他们无法移动并造成微量的伤害。
技能点评:这个技能使得先知有了一定控制、逃生的能力,打团的时候超大范围的稳定控制是很给力的,但被束缚的敌人还是可以攻击施法,所以即使束缚住了敌人,也不要大意避免露出破绽。
2技能:自然护盾
给目标创建一个魔法护盾,可以在数秒内抵挡魔法伤害,护盾存在时会每秒为目标回复魔法值。
技能点评:前期的抵挡效果不是很明显,但回蓝的效果还是比较客观的;1级的时候可以提供50点的魔法回复效果,后期可以抵挡一个技能的伤害,对于保护脆皮英雄有极大的帮助,也可以增强自己的生存能力。
3技能:突进
对目标附加额外伤害并且击退,目标的智力越低,你的智力越高,造成的伤害越多。如果利用该效果击杀敌方英雄,可以永久窃取其2点智力。
技能点评:这是先知的主打技能,也是作为智力英雄后期的资本,前期可以用这个法球来收人头来拉开双方智力的差距,但对释放的要求有一定的难度。
大招:月之暗面
使所有友方英雄进入隐身状态,持续数秒。任意行动都会打破隐身状态。
技能点评:团战神技,抓人、逃跑都很好用,多用这个技能帮助队友和自己,会有出其不意的效果。
总结:虽然先知血量不是很高,但四个技能都带有一定的保命效果,但前期输出很低,如果不能很好的发育就只能作为酱油,但不论打什么位置都能发挥出一定的作用,适合对游戏有一定了解的玩家使用。
小提示:
你使用先知时:
1.如果敌人选择了高力量的英雄,你可以考虑选择先知来压制对方。
2.多多注意小地图的队友,在他们需要帮助时第一时间使用大招帮助他们脱离险境。
3.不要小看你突进的击退效果,这有时候往往能挽救你和队友的生命,甚至完成反杀。
敌人使用先知时:
1.如果敌人选择了先知,你可以选择智力英雄来克制他。
2.当你被先知的自然缠绕限定后,你依然可以使用技能来压制敌人。
3.记得随身带反隐道具,避免敌人在先知开大的情况下残血逃生,亦可以选择一些能够获得敌方视野的英雄。
1技能:自然束缚[具体名忘了]
对大范围区域内的目标造成束缚的效果,使他们无法移动并造成微量的伤害。
技能点评:这个技能使得先知有了一定控制、逃生的能力,打团的时候超大范围的稳定控制是很给力的,但被束缚的敌人还是可以攻击施法,所以即使束缚住了敌人,也不要大意避免露出破绽。
2技能:自然护盾
给目标创建一个魔法护盾,可以在数秒内抵挡魔法伤害,护盾存在时会每秒为目标回复魔法值。
技能点评:前期的抵挡效果不是很明显,但回蓝的效果还是比较客观的;1级的时候可以提供50点的魔法回复效果,后期可以抵挡一个技能的伤害,对于保护脆皮英雄有极大的帮助,也可以增强自己的生存能力。
3技能:突进
对目标附加额外伤害并且击退,目标的智力越低,你的智力越高,造成的伤害越多。如果利用该效果击杀敌方英雄,可以永久窃取其2点智力。
技能点评:这是先知的主打技能,也是作为智力英雄后期的资本,前期可以用这个法球来收人头来拉开双方智力的差距,但对释放的要求有一定的难度。
大招:月之暗面
使所有友方英雄进入隐身状态,持续数秒。任意行动都会打破隐身状态。
技能点评:团战神技,抓人、逃跑都很好用,多用这个技能帮助队友和自己,会有出其不意的效果。
总结:虽然先知血量不是很高,但四个技能都带有一定的保命效果,但前期输出很低,如果不能很好的发育就只能作为酱油,但不论打什么位置都能发挥出一定的作用,适合对游戏有一定了解的玩家使用。
小提示:
你使用先知时:
1.如果敌人选择了高力量的英雄,你可以考虑选择先知来压制对方。
2.多多注意小地图的队友,在他们需要帮助时第一时间使用大招帮助他们脱离险境。
3.不要小看你突进的击退效果,这有时候往往能挽救你和队友的生命,甚至完成反杀。
敌人使用先知时:
1.如果敌人选择了先知,你可以选择智力英雄来克制他。
2.当你被先知的自然缠绕限定后,你依然可以使用技能来压制敌人。
3.记得随身带反隐道具,避免敌人在先知开大的情况下残血逃生,亦可以选择一些能够获得敌方视野的英雄。