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其实WT陆战跟WOT相比,还有一个挺大的差异,不过没见人讨论

只看楼主收藏回复

先声明,只玩了街机,亚服历史全真貌似没人
那就是地图。
WOT的地图大多只有固定的两三条线路,换线要么回家绕要么在特定的路口转过去。或者地图貌似开阔,但掩体和草丛的位置限制了走位,不走白毛子预定的几条路,基本上就是肉侦或被肉侦。战斗会在哪里开打,对方在哪儿蹲坑,双方门儿清。所以每个车只有固定的几种走位,固定的几个对手。
WT的地图,虽然有只能沿路走的崎岖山地,但那毕竟是少数,大部分情况下想横着走就横着走,想竖着走就竖着走。另一方面,由于火炮支援的存在,在特定掩体处卡位伸缩意义有限。总体来说,地图很大,也几乎没有神马开发者预定位置。所以,战场上兵力展的很开,局势一片混乱,啥事都有:排成一排推进的,不要命突击穿插还真插到别人屁股后面的,在个掩体旁边伸缩炮的,打一枪换一个地方的……WOT风格集体在一块石头后面伸缩的也有,只不过死的跟WOT肉侦差不多一样快,而且还是死一片
WOT跟WT陆战比,多少有点像CS对比战地(好吧,窝对战地的认识仅限于2和2142),前者是相对比较单纯的走位和对射,后者则是在乱七八糟的环境里设法阴人和避免被阴。


IP属地:陕西1楼2014-05-19 02:26回复
    显卡只能支持最低特效,进去看到画面就没玩下去的动力了


    来自Android客户端2楼2014-05-19 02:29
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      对陆战不感兴趣。。。
      ~\(≥▽≤)/~
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         --来自助手版贴吧客户端


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2014-05-19 04:31
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        又是来比较,真无聊


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2014-05-19 06:08
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          陆战帧数太低,空战模式电影画质一般70左右,陆战才30左右


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2014-05-19 06:16
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            我就是那个BANZAI到敌方屁股后面的,然后我默默的呼叫了炮击


            IP属地:云南7楼2014-05-19 06:39
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              你真的会玩儿wot吗?我只玩儿空战


              IP属地:北京8楼2014-05-19 06:48
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                wot跟wt对比,就像cod和BF对比。


                来自iPhone客户端10楼2014-05-19 07:13
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                  喜闻乐见优越党


                  来自Android客户端11楼2014-05-19 07:34
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                    说的很贴切~赞一个


                    IP属地:河北13楼2014-05-19 07:40
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                      我经常找块石头卖履带…效果还不错


                      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端14楼2014-05-19 07:52
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