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游族副总裁方师恩:页游有很大的发展空间 如何挖掘是关键

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七届中国网页游戏与移动游戏高峰论坛(CWMS)5月20日在北京召开,会上,游族网络副总裁方师恩做了主题演讲。方师恩认为网页游戏有很大的发展空间,如何挖掘出来是关键所在。
以下为演讲内容节选:
方师恩:大家好!之前我做游戏做了15年,我最开始做单机游戏的时候,做单机游戏跟今天大家讲的所谓的很高的流水,所谓资本的融入,落差非常大。经过这么多年发展,大家看过端游的辉煌,看过页游的辉煌,以及到移动游戏,给我基本感觉是,游戏是一个做一辈子的产业,但是你要跟得上这个潮流的变化,要能够与时俱进。那么游族在网页游戏时代,我们取得了很好的成绩,也借助网页游戏这几年蓬勃发展,游族实现了在A股上市计划,这个过程也离不开在座各位同行伙伴,各个媒体,各个渠道伙伴等等大力支持。
刚才前面大家也讲到,网页游戏的发展在年增长率上大概只有百分之十几、二十的相对较低的增长率,在去年很长一段时间也在讨论,游族网络在网页游戏取得相对比较不错的成绩之后,下一步怎么发展,在增长率走低的时候,我们应该说网页游戏发展差不多了,应该往新的领域拓展,还是说网页游戏还有很多新的东西没有挖掘出来,我们要更深度的发展,经过很长时间的讨论之后,对于整个游族网络,我们定下的策略是页游我们认为,它依旧有很大的发展空间,只是看我们怎么挖掘出来。新兴的领域,在移动游戏这块,它也是一个潜力巨大的市场,我们在12年底,真正切入移动游戏领域,我们去年推出门江湖取得比较好的成绩,萌江湖,一代宗师,在大陆和台湾也都取得很好的成绩。
我们定下来三个基本策略,第一个是叫做全球化,网页游戏在大陆地区的发展,经过这几年,确实出现了一定饱和的情况,用户成本迅速提升,在海外大量的区域,其实它的发展,还有存在很多非常空白的区域,我们昨天开会还在讨论,像芬兰这样一个国家,在上面发行的网页游戏,数量真的是屈指可数,上面做的最好的是网页游戏走的最成功的是神曲这样的游戏,对于游族网络,去年年底也开始,将我们的产品拓展到海外,我们的《女神联盟》,在海外到现在已经取得超过千万的流水,这是我们很多地区都是我们自己在运营,我们在北美,在英国市场,在Facebook上排名前几的广告主,每个月都是数百万美金的广告费投入下去,Facebook将我们列入战略合作伙伴,希望我们不管是PC端广告还是移动端广告能够进行深度合作。去年年底进入这个市场是很忐忑的,我们到底教多少学费,才能在上面取得成绩,经过半年实践我们发现,海外市场只要你下定决心,坚决走出去,并且有好的产品支撑,这块市场,它的可收益的空间,它的难度远低于我们的想法,比大陆红海的状态好很多。
当然,《女神联盟》这款产品,在去年酝酿的时候,就走全球化的产品,不管是西方魔幻的题材,以及它的形象,在页游产品里面,《女神联盟》,美术上面投入的产品,远超于普通的产品,这业带来在海外亮出来的时候,有一定的竞争力,而不是快超时的页游产品,它的精品化,它的IP化,再加上全球化的策略,《女神联盟》真正第一部比较坚实的走出海外市场。所以我们觉得网页游戏,居然发展有所放缓,这是的第一阶段的模式,在发展上稍微会变慢一些,而在后面新的形势上,网页游戏还有很大的发展空间。
最后强调一下,我们整个的加油计划,希望广大合作伙伴,和游族一起为梦想加油,加上我们的20亿的+U基金,不管各位有投资基金,有代理的需求,还是有产品IP的需求,以及各个行业合作伙伴,包括各位渠道媒体,还有很多提供我们第三方服务的厂商,我们都能在一起,一起来为这个行业的发展,来添砖加瓦,取得更新的成绩。谢谢大家。


IP属地:上海1楼2014-05-21 22:15回复
    见了妹子,岂能不先顶一发


    IP属地:山西2楼2014-05-21 22:27
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