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22我挡我快乐,始作俑者乃贱货。

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不谈文化,不谈进步,不谈老玩家。
以前人们玩22,也挡过。然后会按3,因为大家心里都想:老子是来愉快游戏,不是离开真正的篮球场而是到虚拟篮球游戏里赢一把然后找自信的。
无意挡的人一般都会按3,。因为22无法补防,然后丢了3分是很麻烦的一件事。
所以,算是一种约定俗成吧!
甚至称之为FS里的公序良俗我认为也不为过。
现在呢?在热了几年之后,各种比赛其实已经每况愈下的情况下(热度,不是指实力),一些玩22的人们却为了得分为了数据为了战绩为了胜利(或者居然没胜利)开始挡来挡去了,完全没有了“游戏只为快乐”的心态。相当无聊,相当恶心。
这样做,和疯狂向钱看、不计恶果、不择手段去做事的现实社会有什么区别?
既然你们讨厌现实社会中的一些不好,那么为何在玩游戏的时候,还要让虚拟的世界也变得无聊呢?
遗憾的是,这种情形貌似无法逆转。
好嘛!“师夷长技以制夷”不就行了,然后要么成为一种最终趋势,要么被2v2FSer抛弃。
当然我很客观地相信前者会实现。
但别忘了,千万别习以为常自以为是地带到现实的球场上,免得1分钟内5犯下场。
也别忘了,你即使赢了一场令人郁闷的FS比赛,你又能获得多少快乐?
还别忘了,纵然FS再过五十年,至少在我心中,依然会对名林之流带着深深的鄙视,这些开先河的混蛋,这些投机取巧的家伙,这些始作俑者,祝你们玩儿的开心!
我有无数个理由能证明“自由是唯一规则”中的“自由”并非是用脚捡球之类的自由,可是,我和朋友们玩FS,我们是不会挡的!
为了自由地游戏,而不是在对面内线身上蹭来蹭去——For freedom,谢谢坚持者的坚持。


1楼2014-05-23 14:19回复


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2014-05-23 14:19
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