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关于职业熟练CP的问题

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请问是玩的人中只要有人死了其他人的CP中有死的人的职业的就掉吗,还是和攻略中说的游戏难度固定掉CP,又或者是以上两个都有?
还有,如果因VK死的队友,会掉自己的CP不


IP属地:北京1楼2014-05-26 12:04回复
    cp好像会自动减少,玩别的职业,cp高于一定值的其他职业就会掉


    来自手机贴吧2楼2014-05-26 12:09
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      论坛老人啦,多看看置顶贴吧


      IP属地:上海3楼2014-05-26 13:03
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        12、CP:
        概述:
        CP即职业熟练度。一个玩家的档案里有着他对应的全部职业的CP值,每个职业都有其对应的CP。玩家通过反复使用同一类职业获得游戏胜利可以提高该职业熟练度。但全职业熟练度都要提到足够高度则很难。
        查看:
        玩家可以通过输入-cp #(#即为对应的队伍位置,1-8)来查看某个玩家的CP。
        CP的获取:
        存活下来获得一场游戏的胜利即可为该职业增加1点CP,但生存模式除外(生存模式不引起CP变化)。噩梦模式下达成快速通关则可以为该职业增加2点CP。当然,不论你是掉了、挂了还是退了,CP就和你无关了。同样的,不管你最后是怎么了,CP不会因为你的表现而下跌。
        CP的失去:
        从上一段看貌似CP只会增长?不。当你获得了一场游戏胜利后,有一定几率发生一种情况,即除了你使用的那个职业外,其他职业对应的CP都会下跌1点。概率如下:
        新兵模式25%,普通、困难、老兵难度20%,噩梦模式15%。
        这样的机制导致全职业高CP变得相当的困难。
        职业类型:
        由于ABC线出现的职业不尽相同,显然不可能让所有的职业都有其对应独立的CP。其中部分作用类同的职业将共享一个职业类型CP。分类分别是:
        步兵、医生、重装/喷火/技术、侦查、神射、毁灭/前线/化学、工程/探路、突击/诺娃。
        CP奖励:
        当拥有足够的CP后,在游戏中将获得如下奖励:
        5CP:护盾加10点,护盾护甲加1;
        10CP:出生即2级;
        20CP:护盾加10点,护盾护甲加1;
        40CP:视野扩大1,反隐形范围扩大1。
        注:上述奖励叠加(废话……)。
        医生抬头:
        医生的CP大于10点后,玩家的称谓将从军衔称呼变成“医生”称呼(即比如原先显示的是“上尉 XX”的变成“医生 XX”——国服翻译是博士,真是天晓得这跟博士有神马关系……)。同时模型颜色变成白色。
        注:默认的模型颜色仍然将被玩家自定义颜色覆盖。
        哪有说医生不会掉CP? @HCLONG1025


        IP属地:上海4楼2014-05-26 15:47
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          怪不得老看见初玩是博士。。我还以为是什么特殊的军衔。。


          IP属地:湖北来自手机贴吧5楼2014-05-26 17:33
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            我第一个档玩医生就是博士好混嘛


            6楼2014-05-26 19:08
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