12、CP:
概述:
CP即职业熟练度。一个玩家的档案里有着他对应的全部职业的CP值,每个职业都有其对应的CP。玩家通过反复使用同一类职业获得游戏胜利可以提高该职业熟练度。但全职业熟练度都要提到足够高度则很难。
查看:
玩家可以通过输入-cp
#(#即为对应的队伍位置,1-8)来查看某个玩家的CP。
CP的获取:
存活下来获得一场游戏的胜利即可为该职业增加1点CP,但生存模式除外(生存模式不引起CP变化)。噩梦模式下达成快速通关则可以为该职业增加2点CP。当然,不论你是掉了、挂了还是退了,CP就和你无关了。同样的,不管你最后是怎么了,CP不会因为你的表现而下跌。
CP的失去:
从上一段看貌似CP只会增长?不。当你获得了一场游戏胜利后,有一定几率发生一种情况,即除了你使用的那个职业外,其他职业对应的CP都会下跌1点。概率如下:
新兵模式25%,普通、困难、老兵难度20%,噩梦模式15%。
这样的机制导致全职业高CP变得相当的困难。
职业类型:
由于ABC线出现的职业不尽相同,显然不可能让所有的职业都有其对应独立的CP。其中部分作用类同的职业将共享一个职业类型CP。分类分别是:
步兵、医生、重装/喷火/技术、侦查、神射、毁灭/前线/化学、工程/探路、突击/诺娃。
CP奖励:
当拥有足够的CP后,在游戏中将获得如下奖励:
5CP:护盾加10点,护盾护甲加1;
10CP:出生即2级;
20CP:护盾加10点,护盾护甲加1;
40CP:视野扩大1,反隐形范围扩大1。
注:上述奖励叠加(废话……)。
医生抬头:
医生的CP大于10点后,玩家的称谓将从军衔称呼变成“医生”称呼(即比如原先显示的是“上尉 XX”的变成“医生 XX”——国服翻译是博士,真是天晓得这跟博士有神马关系……)。同时模型颜色变成白色。
注:默认的模型颜色仍然将被玩家自定义颜色覆盖。
哪有说医生不会掉CP?
@HCLONG1025