潜龙勿用吧 关注:152贴子:1,028
  • 0回复贴,共1

关于公会内战比赛组织的麻烦之处

只看楼主收藏回复

1 我们是业余性质的比赛,大家本都是本着兴趣来参与的,所以很难规范统一的比赛时间
2 所以我设定了比赛截止时间,这就意味着在截止时间之前双方是可以另外约时间开打的
3 队长的职责非常重要,队长是联络好本队上场队员时间以及对手能配合的时间的
4 一个队10个队员的话,不免存在主力和替补,大家一定尽可能希望比赛时间是配合主力队员的时间的,这又增加了比赛组织的难度
5 那由此看来,这个内部赛的约战岂不是无止尽的拖延下去?所以我们一定要设定比赛截止时间,到时间不到的队就算弃权吧……
6 那如果一个队一直弃权呢?一直弃权说明组织不力啊,那就弃权一次扣除两个人员上限,直至战队解散为止。
7 为什么要解散组织不力的战队呢?组织不力就不叫战队啦,没有内战切磋等活动,公会也没什么实际意义啊,大家尽可以去加入没有实际内容但又可以混位置技能的公会
8 加入那样的公会之后机你会发现大家都在混日子,群也不可能活跃,公会也就变成僵尸公会
9 不,我还是希望在活跃的、有内容的公会待着,呵呵,那每个人都要做贡献啊,光索取可不行
10 组织比赛时,队员不配合怎么办?你有队长权限啊,不参与又没有正当理由的,踢啊!你又不欠他的
11 所以我建议大家本着参与的精神,抛弃成绩观念、主力替补观念,把内战玩起来最重要啦


来自iPhone客户端1楼2014-05-26 18:07回复