灵魂回响国服吧 关注:362贴子:411
  • 0回复贴,共1

《灵魂回响神谕首测》几大看点

只看楼主收藏回复

《灵魂回响神谕首测》几大看点
【Song歌者公会】Song丶眼镜灬(2014.5.1)【欢迎纠错/补充】
神谕首测,魂灵之门!
加入首测的玩家,在游戏中达到一定成绩和品级,还可以获得二测资历以及赢取二测高价值礼包。这个新闻玩家一定有耳闻吧,不可忽视,加油升级和提高积分吧。详情看官网(http://eos.changyou.com/eos/news/20140430/75566.shtml

无职业奶妈又不花钱嗑药:
没有医生怎么玩?还不得往死里嗑药啊?《魂灵回响》就是一款没有专职医生的网游,但也不用花大量RMB来买药嗑,因为它专为讲究战术、策略、跑位的硬派实力玩家而备。
首测开放的四个职业战士、守护、法师、刺客全是业高难度硬派职业,不过就法师是远程的(可惜技能CD超长,但杀伤力超高)。唯一有可能当奶的就是守护的庇护天赋了,可以稍微回点团队的血。
灵魂战场系统:(最大的亮点)
在《魂灵回响》中,每个职业具有两种天赋,每种天赋设置3种终极天赋,当脚色晋升到终极时,搭配4种灵魂技,将激发出多达24种分支的灵魂技,从而为玩家提供更多元化的体验。这种天赋系统与灵魂技的共同存在,也让游戏的战役系统愈加具有可玩性,更具策略及艺术性。
以往的游戏中,为了提升角色品级,大师都要去做大量的主线、刷怪,对于众多喜好PVP、PVE的玩家来说,枯燥的打怪升级不只耗损玩家的精神,也减弱了玩游戏本身的乐趣。在《魂灵回响》的中,玩家可以选择多种多样的路线来升级,好比副本,战场。
通过战场来获得升级经验是超高的。这也是这个游戏最大的亮点。大家看下面的附图就知道了。


1楼2014-06-02 10:26回复