第一话:VS伊布
我沉默的立在落地窗边,注视着桌子上的那台类似头盔的机器,手心里沁出汗水。
“苏墨!现在还纠结什么啊!为了找到失踪三个月的苏凌,只有这一个办法了。”
我对着自己鼓励道,毅然决然慷慨悲壮(?)的抓起头盔扣在头上,被窗外的大幅“任天堂IG头盔”海报的闪烁霓虹刺得双眼微疼是被一团白光笼罩前的唯一感觉。
X年X月X日,(待定待定啊…)日本任天堂公司旗下一个名为Inconceivable的科技开发有限公司推出一款具有划时代意义的新型玩具Inconceivable Game虚拟对战头盔,凭借IG头盔本身高科技含量和创新游戏理念,一夜之间便成为了风靡全世界的时尚玩具。
任天堂对于每一个热衷玩游戏的人来说都不是个陌生名字,它是世界领先的互动娱乐公司,到今天,它已在全球销售超过几亿份游戏软件,也创造了史上最为经典的游戏。
比如口袋妖怪PokeMon,这一款绝对是不朽的经典游戏,改编来的日本动画,和剧场版的电影也轰动了世界。
因为口袋妖怪独一无二的世界观和战斗模式,一面世便成为不少人PSP上的宠儿,但在第六代Pokemon 出品后,Pokemon的人气反而有所下降了【这是我瞎掰的不要在意…】因为不少玩家已厌倦了千篇一律的PSP战斗,他们要的是玩游戏时的【真实感】。
于是IG头盔便应运而生,而它的问世改写了整个世界的游戏史,从“平面游戏”进化到了“三维立体游戏”。
这款头盔可以通过其全息影像技术投影到现实生活中,以此基础模拟出口袋世界,让玩家百分之百身临其境。最重要的是,IG头盔可以直接把神经信号反馈到大脑皮层,所以在战斗中无论是对虚拟场景还是对自己的PM触觉,或是受伤带来的痛感都会让玩家真实感受到。
是真正的…身临其境。
为了这款跨时代的发明,任天堂还为它开发一个新版本,名字叫【第二天堂】。
第二天堂,据每一位玩家描述都是“非常棒”,和老版口袋游戏有很多不同之处,但这款游戏新版本似乎很难,已问世了三年了,但成功打通关了也就只有那一个人,也就是我的哥哥苏凌一人。
但他失踪了。