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《神圣之门》点评:胜负就在5秒之间

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之前因为迷上了Gungho online的《召唤图板》,所以在知道这游戏制作商还有另一款创意网游《神圣之门》之后,便一头栽进去了。玩过之后,虽然它不能算是一款经典之作,但游戏处处都是让人感到耳目一新的地方,下面给大家作详细的介绍吧。


1楼2014-06-13 13:14回复
    一进入游戏,其给人的感觉并不是那么平易近人。一方面可能是因为游戏并没有中文版,但更重要的原因是游戏的界面相当晦暗。界面的底色为深黑色,边框主要由紫色构成,配搭上少量的灰色,一股冷酷感扑面而来。
    不过,在看过游戏的卡牌人设和战斗的画面之后,界面的设计原来是为了游戏整体的氛围而考虑的。游戏的卡牌人设,几乎都穿戴着玩嘻哈、朋克的乐队的服装和饰物,洋溢着张扬的个性和率性的魅力;而格子式探索地图和战斗虽然不太华丽精彩,但却充满着神秘的气息。一开始可能不太适应,但玩了一段时间之后,你会觉得这画面真心帅气逼人!



    2楼2014-06-13 13:14
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      游戏的玩法非常独特,其中一个是游戏的翻牌式的迷宫探索系统。打开一个关卡,我们便会进入到5x5大小的格子盘。每一个格子,我们事前都是不知道藏着什么的,就好像扑克牌一样,盖着的扑克牌你不翻开它你是不会知道它是king还是其他。
      接着我们可以以一个格子的速度前进,走到哪个格子我们就可以相应的翻开它,看看它里面究竟是藏着金钱、怪物、PvP门票还是别的,当然也有可能是陷阱,踩中陷阱的话会有相应的惩罚,比如后退一格或者受到伤害。
      我们靠近了的格子,格子牌面上会显示出代表各种属性颜色的星星,比如六颗红色星星,一颗黄色星星。星星的数目越多,格子藏着的奖励或者怪物则越强大。另外,我们必须拿到5x5格子盘里面的钥匙,才能去挑战每个关卡的boss,战胜后才能顺利过关。



      3楼2014-06-13 13:15
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        在踩到藏着怪物的格子时,我们便会进入战斗模式,而游戏的战斗也是玩法独特的其中一个体现。在我方回合中,我们可以在5秒内将画面下方随机生成的属性牌子放在中间的攻击格上。同一个攻击格上的同一属性牌子越多,我们卡牌组里相应属性的角色所发动的攻击数则越多,反之则越少。
        这种战斗方式,考验的是玩家的眼力、操作的流畅性以及对游戏里面的属性生克关系要有一定的了解。操作的速度倒还是其次,毕竟太快很容易就会把属性拍子放错了,而稍微把速度降下来好好将同一属性的牌子放在同一攻击格上,就算攻击格上的牌子少,却反而有更佳的攻击效果。



        4楼2014-06-13 13:15
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          亲们,千万不要在进入游戏之后,看到那些英文和不那么亲切的界面而将《神圣之门》拉进回收站啊,游戏的创新点随处可见,虽然嘻哈朋克的风格可能会让某些人不待见,但它可算是死气沉沉的卡牌游戏的一股新鲜血液啊!


          5楼2014-06-13 13:16
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            自己的帖子必须要顶一个


            7楼2014-06-13 16:12
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