我先说我自己的理解啊
圆桌理论就是一块饼,未命中拿了一块,命中拿了一块,识破拿了一块,会心拿了一块。
然后这四位小伙子拿的大小取决于这四位小伙子的体型,谁体型大谁就拿得多。
在这当中命中是绝大部分职业优先满足的属性(实战中都是110%,除了某些奇葩的职业)
命中就是像在把OO抵在了BOSS的小菊花上,之后就是看BOSS的心态,是顺从还是抵抗,
抵抗!打出识破;顺从!就是看玩家的了,是一发入孕,还是不孕不育,这就是玩家的面
板数值了。
这里好像都没啥问题,但是之后我就开始有点难了:
比如说一块饼未命中没出生,分不到;识破拿了20%;会心拿了30%;剩下的全都给了命中
那么在实战中,会心突然发育了A变成D了,会心多了10%,那么会心是去做成型手术吧D变回A(就是会心溢出)能还是会心从命中当中抢10%到自己手上。
还有就是当无双到达25%的时候,会心是不会被识破的,但是普通命中会有几率被识破,那么这个时候,这块饼又该怎么分呢= A=
圆桌理论就是一块饼,未命中拿了一块,命中拿了一块,识破拿了一块,会心拿了一块。
然后这四位小伙子拿的大小取决于这四位小伙子的体型,谁体型大谁就拿得多。
在这当中命中是绝大部分职业优先满足的属性(实战中都是110%,除了某些奇葩的职业)
命中就是像在把OO抵在了BOSS的小菊花上,之后就是看BOSS的心态,是顺从还是抵抗,
抵抗!打出识破;顺从!就是看玩家的了,是一发入孕,还是不孕不育,这就是玩家的面
板数值了。
这里好像都没啥问题,但是之后我就开始有点难了:
比如说一块饼未命中没出生,分不到;识破拿了20%;会心拿了30%;剩下的全都给了命中
那么在实战中,会心突然发育了A变成D了,会心多了10%,那么会心是去做成型手术吧D变回A(就是会心溢出)能还是会心从命中当中抢10%到自己手上。
还有就是当无双到达25%的时候,会心是不会被识破的,但是普通命中会有几率被识破,那么这个时候,这块饼又该怎么分呢= A=
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