战斗系统本身其实挺不错的~
动作的僵硬和不连贯:
1这个感觉是动作没做细腻~一些动作细节没做出来
2动作不科学~一些招式是把套路演练的招式直接强塞进去~看着违和~套路演练是一个人舞剑舞得好看~放游戏里就感觉你一个人在那对着空气跳剑舞然后一堆在你旁边围观的怪就莫名躺枪的感觉```
我觉得这方面可以修改下~参考下中国武术实战演练~比如之前我看到的那个达摩剑实战演练,上挑砍手隔开对方兵器~马上就接下劈砍或直接刺喉~动作衔接合理流畅,目的性杠杠的~完全不是对着空气舞剑的感觉~而且步伐根本不会出现太白里某个金鸡独立刺剑的动作冗余 ~
套路演练里的多余动作+技能硬直会让你感觉战斗动作超不连贯的~
3吐槽下无双```打一群弱智ai怪很容易疲劳的``减少下怪的数目加强下ai吧~这样战斗也会有趣些~ 毕竟古龙小说里不是随便开无双的~
说完了~
别说我是黑,好歹我也签到到8级
动作的僵硬和不连贯:
1这个感觉是动作没做细腻~一些动作细节没做出来
2动作不科学~一些招式是把套路演练的招式直接强塞进去~看着违和~套路演练是一个人舞剑舞得好看~放游戏里就感觉你一个人在那对着空气跳剑舞然后一堆在你旁边围观的怪就莫名躺枪的感觉```
我觉得这方面可以修改下~参考下中国武术实战演练~比如之前我看到的那个达摩剑实战演练,上挑砍手隔开对方兵器~马上就接下劈砍或直接刺喉~动作衔接合理流畅,目的性杠杠的~完全不是对着空气舞剑的感觉~而且步伐根本不会出现太白里某个金鸡独立刺剑的动作冗余 ~
套路演练里的多余动作+技能硬直会让你感觉战斗动作超不连贯的~
3吐槽下无双```打一群弱智ai怪很容易疲劳的``减少下怪的数目加强下ai吧~这样战斗也会有趣些~ 毕竟古龙小说里不是随便开无双的~
说完了~
别说我是黑,好歹我也签到到8级