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防止VC视点的线加速度和视角的角加速度小于飞机的加速度的方法

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fsx的VC在默认情况下有一个加速度效果导致视点的线加速度小于飞机的线加速度,视角的角加速度小于飞机的角加速度,于是视野会滞后于飞机的运动状态,导致VC舱内的视野会因为飞机速度/角速度的变化而移动,造成在起飞或者降落等紧要情况难以按中按钮.
解决方法是
打开%AppData%\Microsoft\FSX\Cameras.CFG
[CameraDefinition.002]栏(确认Title = Virtual Cockpit),的MomentumEffect项赋值No
即MomentumEffect = No
保存退出即可
(可能火星)


1楼2014-07-09 20:34回复
    EZCA:哈?
    EZCA:模拟加速度导致的视角变化不是我一直在做的吗?
    EZCA:我模拟的随机视角震动导致的按不到按钮不是比FSX默认的视角移动严重的多么?
    另:LZ你想多了 不是所谓加速度的问题 程序代码中视角位置是以飞机实际位置为参照的 产生加速度时视角移动的效果是刻意而为的


    IP属地:广东2楼2014-07-09 20:40
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      3楼2014-07-10 13:33
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