下面这个表是各世代精灵的种族值的平均值比较,由于第一世代特攻特防未分家,且由于我懒,所以第一世代没有加入进去。另外统计的2~6世代所有精灵的种族值都按最新的,因为个别调整也都是微调,也就懒得改了。最后一行是漆黑5.0EX BW(下面简称漆黑)的数据。
下面这个表是把当世代的值与2~6世代的平均值相减得到的差值,同样最后一行是漆黑:
下面是第二个表的条形图,右侧黄色为漆黑:
我就说几个最简单的结论:
1. 漆黑里的精灵比较强,平均种族值大幅超出各世代
2. 漆黑里,物攻比其他世代高出的值要大于物防比其他世代高出的值,特攻比其他世代高出的值要大于特防比其他世代高出的值,速度比其他世代高出的值要大于双防比其他世代高出的值且与HP基本持平。这意味着,大的趋势上,漆黑比其他任何正统作都更适合速攻。
3. 在种族值这一单一方面来说,口袋妖怪的正统作的大趋势是不断为速攻建立有利条件。因此,漆黑中6项中HP、物防和特攻3项都是与六世代差距最小,从种族值分布的方面来讲,漆黑其实更接近第六世代。
以上均不考虑其他因素,单纯从种族值出发考虑,闲的没事随便弄着玩玩儿,分析得对与不对都只为博大家一笑~
欢迎大家随意讨论随意补充~
下面这个表是把当世代的值与2~6世代的平均值相减得到的差值,同样最后一行是漆黑:
下面是第二个表的条形图,右侧黄色为漆黑:
我就说几个最简单的结论:
1. 漆黑里的精灵比较强,平均种族值大幅超出各世代
2. 漆黑里,物攻比其他世代高出的值要大于物防比其他世代高出的值,特攻比其他世代高出的值要大于特防比其他世代高出的值,速度比其他世代高出的值要大于双防比其他世代高出的值且与HP基本持平。这意味着,大的趋势上,漆黑比其他任何正统作都更适合速攻。
3. 在种族值这一单一方面来说,口袋妖怪的正统作的大趋势是不断为速攻建立有利条件。因此,漆黑中6项中HP、物防和特攻3项都是与六世代差距最小,从种族值分布的方面来讲,漆黑其实更接近第六世代。
以上均不考虑其他因素,单纯从种族值出发考虑,闲的没事随便弄着玩玩儿,分析得对与不对都只为博大家一笑~
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