酒馆镇楼!
★昨天酒馆奇谭的基本规则放出来,经过一些吧友的建议和我自己的思考,将规则做了一些修改,现在这一版规则应该比较完备了。
★另外,对几点可能的问题说明一下:
1、未经狼老板的同意用了狼嚎酒馆的名号,必须向老板道歉,不过这也是因为狼嚎酒馆已俨然成了DND吧的一个标志性酒馆,所以才冒昧借用@不会唱歌的狼
2、确实,酒馆奇谭借用了一些DND的元素但已经不是DND,但酒馆奇谭是【版杀】游戏,也就是一群人在BBS上通过文字游戏玩的类似杀人游戏的娱乐活动。之所以借用DND元素也是为了大家接受方便。主要还是为了大家在暑假能在吧里一起欢乐欢乐。
3、这个游戏规则看起来比较复杂,其实对于玩家很友好,这就很像DND,PC只需掌握基本规则,也就是自己需要/能够做什么,大量的数据处理都是由DM处理的,PC在游戏中将逐渐发掘策略可能,并逐渐精通游戏。
4、版杀的最大特点就是时间宽松,大家不需要在非常特定的时间聚集起来,而是可以在一段相当长的时间里随时提交几个极少的决定然后等待结果即可。非常适合BBS的特性。一般来说,大家只要保持1-1.5天登陆一次贴吧或查收一次私信的频率即可。
5、这是一次实验性的版杀,任何意见都是欢迎的~
多谢大家!
★昨天酒馆奇谭的基本规则放出来,经过一些吧友的建议和我自己的思考,将规则做了一些修改,现在这一版规则应该比较完备了。
★另外,对几点可能的问题说明一下:
1、未经狼老板的同意用了狼嚎酒馆的名号,必须向老板道歉,不过这也是因为狼嚎酒馆已俨然成了DND吧的一个标志性酒馆,所以才冒昧借用@不会唱歌的狼
2、确实,酒馆奇谭借用了一些DND的元素但已经不是DND,但酒馆奇谭是【版杀】游戏,也就是一群人在BBS上通过文字游戏玩的类似杀人游戏的娱乐活动。之所以借用DND元素也是为了大家接受方便。主要还是为了大家在暑假能在吧里一起欢乐欢乐。
3、这个游戏规则看起来比较复杂,其实对于玩家很友好,这就很像DND,PC只需掌握基本规则,也就是自己需要/能够做什么,大量的数据处理都是由DM处理的,PC在游戏中将逐渐发掘策略可能,并逐渐精通游戏。
4、版杀的最大特点就是时间宽松,大家不需要在非常特定的时间聚集起来,而是可以在一段相当长的时间里随时提交几个极少的决定然后等待结果即可。非常适合BBS的特性。一般来说,大家只要保持1-1.5天登陆一次贴吧或查收一次私信的频率即可。
5、这是一次实验性的版杀,任何意见都是欢迎的~
多谢大家!