你有没有注意到过,在B社伟大的开放游戏《辐射》和《上古卷轴》里,都没有真正意义上可以用双手双脚攀爬的梯子?对于如此庞大和写实的世界里,没有一个垂直上下的梯子,究竟是为什么?
几年前,B社的制作人Todd Howard解释到:“有一天,我们发觉我们的游戏里没有梯子,然后就开始尝试。结果发现一个大问题,梯子根本不能用。”
显然,梯子会带来许多AI问题,尤其是攀爬上的,所以就没加进来。不过还是很奇怪,B社,这样宏大的游戏,居然没有这个最基本的功能……
图片来自:浅浅的鴶丕的百度相册
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几年前,B社的制作人Todd Howard解释到:“有一天,我们发觉我们的游戏里没有梯子,然后就开始尝试。结果发现一个大问题,梯子根本不能用。”
显然,梯子会带来许多AI问题,尤其是攀爬上的,所以就没加进来。不过还是很奇怪,B社,这样宏大的游戏,居然没有这个最基本的功能……


