被动技能:复仇之欲维鲁斯每次击杀单位后都将获得额外的攻击速度加成,如果击杀的目标是英雄那么持续时间会更长。 维鲁斯的被动这个被动可以让你再需要和人对点或者拆塔的时候通过击杀一个小兵来获得一些优势,当然英雄也是一样的并且时间更长,只以补刀和推线来说也有不错的帮助。
Q技能:穿刺之箭维鲁斯开始蓄力,并且随后进行一次强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。这个几乎就是维鲁斯的招牌了,这个技能拥有超大的射程和非常不错的伤害并且可以触发枯萎箭袋,值得注意的是蓄力中你会降低移动速度这个效果还会被三速鞋的效果降低但是个人认为没必要,并且这个技能的伤害会递减相比第一个被击中的目标第二个目标承受的伤害会降低以此类推,如果你蓄力超过四秒而没有射击的话会视作发动失败技能会直接进入冷却但是会返还给你一半的法力消耗。
W技能:枯萎箭袋维鲁斯的普通攻击会附带额外伤害并且附加枯萎效果,随后维鲁斯的其他技能将触发枯萎效果并且造成基于目标最大生命百分比的魔法伤害。枯萎的效果会在对方英雄的身上以附加物的效果体现出来,你可以清楚的看见对方现在的枯萎层数最高可以叠加三层,在技能满级后零法伤的情况下一层百分之五。可以说维鲁斯的爆发力主要来源于这个技能,也正是通过其他技能去触发枯萎效果后造成的伤害让维鲁斯在换血时能有一定的优势。
E技能:恶灵箭雨维鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并且污染地面,被污染的地面会降低敌人的移动速度以及回复效果。这个技能其实杀害一般,主要的作用恐怕是触发枯萎箭袋来用的,当然还有减速效果。他的射程差不多就是目标刚脱离你的射程时你立即使用可以打中对方。还有就是剑圣冥想蒙多大招什么的可以甩一下,对点的时候如果对面站在污染地上也可以从吸血上获得优势。
R技能:腐败锁链维鲁斯投出一个腐败藤蔓,禁锢第一个命中的敌人,随后藤蔓将向没有被禁锢的附近目标蔓延,并且在触碰目标后禁锢被传染的目标。这个技能是维鲁斯几乎唯一的自保,但是同时也是可以用来先手的技能,团战中被传染的目标不止会被禁锢同样也受到伤害并且触发枯萎效果。建议线上可以考虑用它来先手,团战尽量还是后手接上其他人的控制甚至留着自保,弹道速度一般对于有位移或者闪现的情况来说不算难躲,射程还算比较理想。