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【SF2】天火的巴氏暴击:致敬巴哈拉夫

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以色列空战王牌巴哈拉夫以其独创的”巴氏暴击“ 闻名于世,其一生中13个击毁记录很多由这种战法获得。巴氏暴击是指在瞄准环还没有套住敌机时提前开火,通过预判敌机的飞行轨迹,算好提前量,让敌机自己飞到弹道上面。”巴氏暴击“也影响了热线瞄准器的开发。
具体介绍请看空军之翼文章《空战机炮高手巴哈拉夫的故事》,
链接·http://www.afwing.com/war-history/israel-baharav.html
以SF2以色列之翼中的巴哈拉夫座驾幻影F3对这位王牌致以敬意。

幻影3天火出动了!

米格2轻松躲过了坑爹的Shafrir2 红外弹的攻击,不过还是被机炮逮到,第一个战果为精确瞄准记录

重头戏来了,又逮到一架,高速拉弯的时候,打好提前量,巴氏暴击成功

第三架敌机做上下垂直机动,十分难打

他下降时正好飞到我的准星中间,距离只有几十米不到,急忙开火击落

顺利完成巡逻任务,双机归队,僚机AI也击落一架

结果一看,命中率低的吓人,不过已经是个人单次任务面对歼击机的最多机炮击毁记录。大部分射失的原因主要是距离太远,如果敌机有任何机动动作,机炮往往在0.5海里内才会有效,幸亏调了无限子弹


IP属地:福建1楼2014-07-28 00:51回复
    幻影F3C作为三角翼飞机,在格斗中的优势是大迎角时稳定性强,可以猛拉杆不至于失速。另外三角翼固有特点高空高速强,打不过可以跑,追击对方跑不掉。幻影F3C在二代机中绝对是佼佼者,与三代机相比,除了推重比低以外,飞行性能也没有太多劣势


    IP属地:福建2楼2014-07-28 06:37
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      调无限子弹?,改了data?


      来自iPhone客户端3楼2014-07-28 10:13
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        接着上图,F14D


        第一次机炮击落mig29

        命中率最高的一次


        IP属地:福建4楼2014-07-28 22:52
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          机炮战感受:
          1)如果有高度优势,接近敌机比较容易,转弯俯冲时通过调整油门或者减速板,非常容易咬尾。
          2)如果有速度优势,又和敌机错过的话,殷麦曼回旋是个很好的选择,即先垂直拉起,减小速度,到顶点最快转弯,之后俯冲,这时往往能看清敌机动作,然后加减油门决定接近速度。这个办法就是把速度转换为高度优势,这个技术比较适合二代机,比如幻影F3C,也比较适合雄猫A这种推重比低的飞机。如果飞机水平转向能力高于敌机一个档次,就可以水平转向, 直接咬尾,当然初速不能太低,这个比较适合F15或者16这种能量机,往往可以最快咬尾
          3)如果是大概同一高度,从敌机斜后方接近并且敌机已经开始机动,需要考虑是要超前转向还是延迟转向,前者损失速度较多,但是接近快,缺点是容易超越敌机,导致攻防易位。后者可以伺机而动,保持能量优势,但是如果地方敌机性能出众的话,容易被反咬尾
          4)SF2的敌机被咬尾时候特别喜欢垂直上下机动,这时不要跟随,由于他连续疯狂做动作,很难找到机炮的稳定射击点,最好保证和他接近,预判路径,让他撞到枪口上。在与敌机相互机动的过程中射击的最好办法是稳定接近预判线路,滚转是很好的调整办法,另外水平舵作用也很大。不过切记不要猛烈拉杆或者压杆时射击,除非非常非常紧,否则基本打不中


          IP属地:福建6楼2014-07-29 08:46
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