■■■■■■使命召唤9黑色行动2——COD9BOII■■■■■■
1.持枪方式角度更有透视感,有”手感”的感觉
2.左下角显示的数字比前几代都特别,灰色透明的,7代直接是个管子不好看,4,6代是绿色基调了
3.有种枪枪到肉的感觉
4.枪模更加霸气,枪身反光更加牛逼
5.地图不得不说太漂亮了,尤其是游轮那幅地图,太阳照在木地板上,反光赞!!
6.单人模式5种剧情(可能还有),打破了之前快餐式的单独结局,避免了现代战争系类玩一遍就行了的模式,剧情上尽量避免现代战争系类拿着枪无脑突突突跟玩久了瞌睡模式,更趋于黑暗,复杂化,使人产生无限联想------《华盛顿邮报》
7.开创了僵尸模式(建议可以去Richtofen吧,里面有僵尸剧情,以太空间,萨曼莎,纳粹935实验小组),无限关卡,隐藏彩蛋,独立剧情的先河,使作品更加富有沉重感,重量感
8.相比现代战争不科学的双喷,进行取消,因为双喷是没办法换子弹的,除非有第三只手

1.持枪方式角度更有透视感,有”手感”的感觉
2.左下角显示的数字比前几代都特别,灰色透明的,7代直接是个管子不好看,4,6代是绿色基调了
3.有种枪枪到肉的感觉
4.枪模更加霸气,枪身反光更加牛逼
5.地图不得不说太漂亮了,尤其是游轮那幅地图,太阳照在木地板上,反光赞!!
6.单人模式5种剧情(可能还有),打破了之前快餐式的单独结局,避免了现代战争系类玩一遍就行了的模式,剧情上尽量避免现代战争系类拿着枪无脑突突突跟玩久了瞌睡模式,更趋于黑暗,复杂化,使人产生无限联想------《华盛顿邮报》
7.开创了僵尸模式(建议可以去Richtofen吧,里面有僵尸剧情,以太空间,萨曼莎,纳粹935实验小组),无限关卡,隐藏彩蛋,独立剧情的先河,使作品更加富有沉重感,重量感
8.相比现代战争不科学的双喷,进行取消,因为双喷是没办法换子弹的,除非有第三只手
