姓名: 于吉
职业: 辅臣
武器技乾坤令:在石板路上行走时增加20点护甲,在河流中增加百分之10的移动速度
C:乱石穿空(CD12秒。)
第一阶段:对指定范围内的敌军造成石化1.5秒(无法被攻击,)并且有伤害,若是友军则可以获得于吉当前的护甲加成。(持续5秒)
第二阶段:对指定范围内的敌军造成石化2.5秒,可被攻击,若有友军也会被石化1.5秒,期间无法被攻击伤害,友军石化之后1.5秒钟之内是霸体状态。
第三阶段:此时如果是火魂为主体,对指定范围内的敌军发出火石轰击造成伤害,并且石化2.5秒,遭受伤害增加百分之20,5秒钟内有灼烧效果(包括石化状态)减少百分之50的回复效果,每秒遭受伤害。如果有友军,则使之武器附加火属性,5秒内普通攻击减少敌人百分之35的回复,不可与敌人本身减少回复的百分比相加,两者取最高值。并且吸取造成伤害的百分之15的体力值。
此时如果是雷魂为主体,对指定范围内的敌军发出雷石狂流造成伤害,并且石化2.5秒,可被攻击,之后3秒遭受麻痹效果,减少移速百分之20,普通攻击有百分之50几率使自己眩晕0.1秒。如果有友军在里面,则使之武器附加雷属性,普通攻击减少敌军百分之20的攻速,移速,造成自身等级X2的真实伤害。
此时如果是风魂为主体,对指定范围内的敌军发出风石乱舞,造成伤害,并且被击飞2秒,然后敌人被聚集在正中央,敌人减少百分之50的移动速度,友军则增加百分之40的攻速,(持续3秒)
普通攻击附加风属性,攻击移速比自己慢的敌军额外造成百分之10的伤害。(持续五秒)
E:惊涛拍岸(CD10秒)
第一阶段:给予友军一个防护盾,并解除其控制效果,增加其移动速度与攻击速度百分之20,持续3秒。如果是敌军,则重复上次的控制效果,(如果敌军被击飞,落下来用E可以使他再次被击飞,只限制于击飞,眩晕,武器击飞,减速。技能有效时间为5秒。)
第二阶段:给予友军一个防护盾,并解除其控制效果,增加其移动速度与攻击速度百分之40,每秒回血100点,持续4秒,如果是敌军,重复上次的控制效果,并且控制效果过完后,接下来3秒钟对友军造成的伤害减少百分之30。(如果敌军被击飞,落下来用E可以使他再次被击飞,只限制于击飞,眩晕,武器击飞,减速。技能有效时间为5秒。)
第三阶段:此时如果是火魂为主体,给予友军一个防护盾,并且解除其控制效果,增加其移动与攻击速度百分之40,每秒回血100点,持续4秒,在此期间,反弹百分之25的所有伤害。如果是敌军,重复上次的控制效果,时间延长1秒。
此时如果是雷魂为主体,给予友军一个防护盾,并解除其控制效果,增加其移动速度与攻击速度百分之40,每秒回血100点,持续4秒,在此期间,持续霸体。如果是敌军,重复上次的控制效果,当在控制效果下血量值低于百分之14,则会立即死亡。
此时如果是风魂为主体,给予友军一个防护盾,并解除其控制效果,增加其移动速度与攻击速度百分之60,每秒回血100,血量每损失百分之1则提高百分之1的回复效果,持续5秒。如果是敌军,则重复上次的控制效果,在敌军250码之内的敌方友军同样会受到控制效果。
W:千变万化(CD1秒)
被动:如果敌方英雄受到于吉技能效果的3秒内被击杀,刷新CE技能。
主动:切换火,雷,风三种魂质,冷却1秒,如若不学,则主体魂质则为火。火魂为主体时,生命恢复加快,当雷魂为主体时,增加自己的百分之20的谋略,当风魂为主体时,增加自己的移动与攻击速度百分之15。(11级学习D之后,出现切换效果。)
D:执掌乾坤(CD80秒)
6级获得魂质效果,进入第二阶段。
11级获得火,雷,风,魂质效果进入第三阶段。
16级大修得成,获得一个主动技能:随机到达地图任何一个位置,对1200码周围造成巨额伤害若是击杀敌方英雄,刷新所有技能,如果没有杀死敌方英雄,5秒内可以再次按下D回到初始地方。
职业: 辅臣
武器技乾坤令:在石板路上行走时增加20点护甲,在河流中增加百分之10的移动速度
C:乱石穿空(CD12秒。)
第一阶段:对指定范围内的敌军造成石化1.5秒(无法被攻击,)并且有伤害,若是友军则可以获得于吉当前的护甲加成。(持续5秒)
第二阶段:对指定范围内的敌军造成石化2.5秒,可被攻击,若有友军也会被石化1.5秒,期间无法被攻击伤害,友军石化之后1.5秒钟之内是霸体状态。
第三阶段:此时如果是火魂为主体,对指定范围内的敌军发出火石轰击造成伤害,并且石化2.5秒,遭受伤害增加百分之20,5秒钟内有灼烧效果(包括石化状态)减少百分之50的回复效果,每秒遭受伤害。如果有友军,则使之武器附加火属性,5秒内普通攻击减少敌人百分之35的回复,不可与敌人本身减少回复的百分比相加,两者取最高值。并且吸取造成伤害的百分之15的体力值。
此时如果是雷魂为主体,对指定范围内的敌军发出雷石狂流造成伤害,并且石化2.5秒,可被攻击,之后3秒遭受麻痹效果,减少移速百分之20,普通攻击有百分之50几率使自己眩晕0.1秒。如果有友军在里面,则使之武器附加雷属性,普通攻击减少敌军百分之20的攻速,移速,造成自身等级X2的真实伤害。
此时如果是风魂为主体,对指定范围内的敌军发出风石乱舞,造成伤害,并且被击飞2秒,然后敌人被聚集在正中央,敌人减少百分之50的移动速度,友军则增加百分之40的攻速,(持续3秒)
普通攻击附加风属性,攻击移速比自己慢的敌军额外造成百分之10的伤害。(持续五秒)
E:惊涛拍岸(CD10秒)
第一阶段:给予友军一个防护盾,并解除其控制效果,增加其移动速度与攻击速度百分之20,持续3秒。如果是敌军,则重复上次的控制效果,(如果敌军被击飞,落下来用E可以使他再次被击飞,只限制于击飞,眩晕,武器击飞,减速。技能有效时间为5秒。)
第二阶段:给予友军一个防护盾,并解除其控制效果,增加其移动速度与攻击速度百分之40,每秒回血100点,持续4秒,如果是敌军,重复上次的控制效果,并且控制效果过完后,接下来3秒钟对友军造成的伤害减少百分之30。(如果敌军被击飞,落下来用E可以使他再次被击飞,只限制于击飞,眩晕,武器击飞,减速。技能有效时间为5秒。)
第三阶段:此时如果是火魂为主体,给予友军一个防护盾,并且解除其控制效果,增加其移动与攻击速度百分之40,每秒回血100点,持续4秒,在此期间,反弹百分之25的所有伤害。如果是敌军,重复上次的控制效果,时间延长1秒。
此时如果是雷魂为主体,给予友军一个防护盾,并解除其控制效果,增加其移动速度与攻击速度百分之40,每秒回血100点,持续4秒,在此期间,持续霸体。如果是敌军,重复上次的控制效果,当在控制效果下血量值低于百分之14,则会立即死亡。
此时如果是风魂为主体,给予友军一个防护盾,并解除其控制效果,增加其移动速度与攻击速度百分之60,每秒回血100,血量每损失百分之1则提高百分之1的回复效果,持续5秒。如果是敌军,则重复上次的控制效果,在敌军250码之内的敌方友军同样会受到控制效果。
W:千变万化(CD1秒)
被动:如果敌方英雄受到于吉技能效果的3秒内被击杀,刷新CE技能。
主动:切换火,雷,风三种魂质,冷却1秒,如若不学,则主体魂质则为火。火魂为主体时,生命恢复加快,当雷魂为主体时,增加自己的百分之20的谋略,当风魂为主体时,增加自己的移动与攻击速度百分之15。(11级学习D之后,出现切换效果。)
D:执掌乾坤(CD80秒)
6级获得魂质效果,进入第二阶段。
11级获得火,雷,风,魂质效果进入第三阶段。
16级大修得成,获得一个主动技能:随机到达地图任何一个位置,对1200码周围造成巨额伤害若是击杀敌方英雄,刷新所有技能,如果没有杀死敌方英雄,5秒内可以再次按下D回到初始地方。
