以下是我能想到的所有原因:
一. 自身原因
1.剧情薄弱:前后期衔接不好,剧情某些地方太不科学(如嘴炮干掉某二手BOSS)
2.人设/兽设:主角团整体实力偏低;装甲体大部分太弱,占剧情比重太大(到了二十多集才出现成熟期)关于这点,有一个鲜明的对比就是DT,同样是到了剧情后半段就基本弃用,卡片抽换和装甲进化的差别就在于,前者只是一个暂时性的挂,数码兽本身该什么等级还是什么等级,而后者影响了数码兽的等级,导致主角团实力提升太慢。至于兽设,古神兽就是一个例子(据说设定来源于日本的什么土神,反正我觉得没什么好黑的。)在人物设定上有一个大问题,就是后期硬加设定。还有徽章传承,有些真的是生搬硬套…
一. 自身原因
1.剧情薄弱:前后期衔接不好,剧情某些地方太不科学(如嘴炮干掉某二手BOSS)
2.人设/兽设:主角团整体实力偏低;装甲体大部分太弱,占剧情比重太大(到了二十多集才出现成熟期)关于这点,有一个鲜明的对比就是DT,同样是到了剧情后半段就基本弃用,卡片抽换和装甲进化的差别就在于,前者只是一个暂时性的挂,数码兽本身该什么等级还是什么等级,而后者影响了数码兽的等级,导致主角团实力提升太慢。至于兽设,古神兽就是一个例子(据说设定来源于日本的什么土神,反正我觉得没什么好黑的。)在人物设定上有一个大问题,就是后期硬加设定。还有徽章传承,有些真的是生搬硬套…