我的重装之前走的是大众路线.50级的时候洗了一次点.洗点后的加点方法有点奇怪.但实际刷图效率却比以前高了很多.而且更安全了.
职业技能:
Hold The Line:洗点后直接被我PASS了..虽然能提高攻击力和穿透.但必须保持原地不动才有效果.随着等级的提高,我使用这个技能的频率是越来越低,所以干脆放弃掉了.
Heavy Gear:1级.只有第1级的时候效果最好,10%减少武器和装备的重量,第2级才13%,提高的幅度太小了.所以只点了1级.
Tough Body:1级.同样,只有第1级提高的量最高,6%.第2级是8%,只提高了2%.
而且,很重要的一点就是,这个技能只是提高自己对于普通伤害的减免.对于属性伤害是没有效果的.而后期各种属性怪满屏幕乱飞.所以该技能虽然有用,但实际意义并不是很大.
Die Another Day:1级.学1级足够了.重装保命的技能.对所有类型的伤害都有效果,哪怕是已经中了各种持续伤害,只要你手快,马上开这个护盾技能,照样可以减免90%的持续伤害.
(这里有个特例:我曾经在单刷BOSS的时候遇到毁灭者BOSS,本来已经把BOSS打到最后1格血,不想再放风筝了.就想开能量盾顶着杀,结果BOSS使用那个双手捶地的技能,直接把我给秒了.我当时是满血,而且已经打开了能量盾,单人模式,也不卡.不清楚是不是BUG,或者是能量盾对于这一招是无效的.)
Brute Strength:没加
Concussion:1级.以后有富余的点我可能会继续加,但目前1级足够了.因为该技能已经被和谐了.就算技能等级很高也不能配合高射击速度的武器达到无限定身.好象是BOSS被定了1次后在接下来的2-3秒内自动免疫定身.
Aerial Bombardment:没加.虽然是大招,但也就在前期和中期玩玩.感觉很爽.尤其是配合能量盾的伤害减免,引上1大群怪,开了盾直接轰炸,可以直接用来清屏.
但是,后期大量的小怪都带有物理免疫,BOSS就更夸张了.所以,这个技能实际效果会非常的低.再洗点后我就直接PASS掉了.
普通技能:(本人准备加到的等级,并不代表已经点了这么多级)
Fast Reload:25级满
Fast Movement:25级满
Pay Grade:我因为手滑,洗点后直接点到了16,其实10级感觉就够了.
Body Armour Expert:25级点满.
Critical Shot:目前1级,以后还有富余点数,会全加在这上面.