构思剧情。
就我个人的写作观而言,始终强调的是,小说的一切必须紧密围绕主题,主题是一篇小说全部力量的凝聚点。
其实有很简单的一个道理,即使不论一篇小说应当具有一种什么样的艺术价值 ,当一篇小说如此多文字,如此多表现手法的力量全部汇聚在一点上的时候,这篇小说能够带给读者的冲击,一定是最深刻的。
同时,作为一本小说,如果没有一定的写作水平和剧情驾驭能力,就不要设定出一个太过严谨 的框架,这会让你越到后期越把握不住,不知道该用哪种剧情来将故事接续下去。
所以,要采用开放性的架构,能让你一种剧情模式走不下去, 可以换走另一种剧情模式。
如果剧情走不下去很多作者会拖情节,那些更新的文篇就像软趴趴的字符,一直以来你的精彩剧情就要瘫痪在这了。
接下来说说小说剧情的两种构思方式,树形构思 和拼图构思。
树形构思,就是字面上的意思,先构思出小说剧情的主干,然后向外延伸,开枝散叶,然后结出果实。
基本上所有的小白文用的都是这种,而作为新人,我也推荐用这种方式来构思剧情。
而拼图构思,则是一开始规划好剧情的框架,像拼图一样,一点点将剧情补充完整,最终呈现出一副完整的画面,画的就是作者所想表达的意境,而这种构思则必须依靠大纲来完善,多用于推 理,时空跨越,以及描写心理为主的小说,并且,相对树形来说,更需要老辣的文笔来支持,一般这种小说写得好都会拥有惊人的成功。
相信终极三部曲的编剧也是采用这一种方法。
另外,要养成写完一章,第二天复读一次的习惯,这样做不仅可以修正错别字和错误的语句,给读者一个良好的印象,还能让你找到小说中的感 觉,加快灵感产生的速度,并将灵感更好地延续下去。
最关键的是,你还可以从中得知自己的剧情是否有趣,是否足够吸引人,以调整接下来的发展。