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【有商有量,大家参与】SMXPlus开发细节讨论:1

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SMXPlus是一个开放的游戏项目,我们开发人员也致力于将新的SMX制作成“SMX玩家们的SMX”。很高兴地向大家公布,我们的项目已经迈出了第一步,基本的框架已经实现,代码也公布到了git某hub上。
在进行更进一步的开发之前,我们有一些涉及底层的选择问题,希望让大家事先讨论,以决定我们未来的开发方向。
这些技术细节,将决定SMXPlus的性能(游戏加载速度,运行速度等)、兼容性(支持的操作系统,或支持的硬件)以及可扩展性(是否支持多样的脚本?支持什么脚本?等)。
另外,以下是一些(暂定的)SMXPlus技术参数和规格,如果各位玩家有什么想法、意见或者建议,可以在帖子里说,我们会根据大家的需求修改。
此外,我们也初步确认了需要的开发人手,如果有空,并且有相应的开发技能,欢迎来参与,开发群:(百度Hi)1394551。


来自Android客户端1楼2014-08-08 19:29回复
    联系方式如下
    百度Hi群:1394551
    E-mail:giangji@126.com(SDY)
    spritemisaka@gmail.com(雪碧)
    若你有以下能力,希望你能来协助我们,以便更好地开发此项目:
    1.擅长C、C++编程语言(游戏和编辑器程序);
    2.擅长Ruby编程语言(游戏脚本);
    3.擅长VB编程语言(解析原SMX的代码,目前至少需要3人);
    4.对图像或音乐素材有一定处理的能力。
    在此对所有参与建设、以及支持本项目的同学表示感谢。


    3楼2014-08-08 19:46
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      前排


      IP属地:中国香港来自Android客户端4楼2014-08-09 10:49
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        前排⊙▽⊙以及,雪碧sdy你们俩能上贴吧么[扶额]有的时候at你们根本看不到啊喂【】


        来自手机贴吧5楼2014-08-09 13:36
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          可能大家看到帖子不知道从何说起,为了方便收集数据,这里提供几个方向:
          1. 是否使用GTKmm开发游戏的窗口界面?如果不,有什么更合适的选择?
          2. 是否使用OpenGL来实现游戏部分?使用OpenGL是否会影响到老电脑的兼容性和运行速度?
          3. 在游戏脚本设计方面,有什么看法或建议?


          6楼2014-08-09 17:26
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            目测真正有能力参与开发的人很少…真心不是泼冷水但这个要求的确太高了,既要跨平台和丰富功能还要规定配置…


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2014-08-09 20:31
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              总之还是加油,如果以后用GMStudio之类的开发的话一定会参与的~c++至今只会hello world表示无力~


              IP属地:四川8楼2014-08-09 22:37
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                一点建议, 核心开发人员前期先把真正的基础框架设计好, 否则大家加入后可能会出现无从下手或者想法不一的局面, 人多了以后会更麻烦.
                P.S. 网上似乎已有开源的c++同人项目


                9楼2014-08-09 22:58
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                  什么能力都没有,只能支持你们!


                  IP属地:日本来自Android客户端10楼2014-08-10 11:53
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                    目测真正有能力参与开发的人很少…真心不是泼冷水但这个要求的确太高了,既要跨平台和丰富功能还要规定配置…
                    总之还是加油,如果以后用MMF之类的开发的话一定会参与的~c++至今只会hello world表示无力~


                    12楼2014-08-12 18:29
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