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85年,完成预计的牧场建设,人口2500,各方面都要放缓发展了

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第一张图,恶心的瘟疫2连发。不知道是不是健康没满,医院建的少的关系,瘟疫爆发的有些频繁。


1楼2014-08-09 18:32回复
    人口增长明显可以看出被抑制了不少。由于目标人口是6000,为了不至于人口幅度过大,从80年开始减少房屋供应了。80-85年,主要调整了港口的设置,开发了地图的左下的剩余土地---基本做了牧场。把河道下方的所有非建筑区域都放上了石头路。
    虽然剩余劳动力非常多,但是实际效率却因为地域问题并不高。


    2楼2014-08-09 18:38
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      人口的调控预计要持续30-40年。也就是在130年左右的时候,人口稳定在5000-6000。具体的调控措施现在还只是设想,还需要实践的检验。做法简单来说目前阶段就是每年增加的住房数量=(家庭数-房屋数)/16。至于实际效果怎样,还得等到人口到达上限之后才会知道


      3楼2014-08-09 18:43
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        地图现在还剩余右上角大约2个集市范围的土地还没有开发,预计会在85-90中间的时候会暂停规划那片区域。然后在90-100年间完成河道右上侧的基本建设。然后在100-130年间做各种局部的小调整,特别是贸易站的设置。毕竟59个贸易战,设置的不好很容易就爆仓,爆仓绝对不比饿死强多少。


        4楼2014-08-09 18:49
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          关于爆仓,我大概是建设了250个仓库,,考虑到食物上限是999999。就是不清楚食物到了999999以后,贸易得来的食物还能不能增加为库存。有知道的大神麻烦告知下


          5楼2014-08-09 18:52
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            水个贴容易么,连个挽尊的都没有


            6楼2014-08-09 20:36
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              楼主是怎么让人口增加那么快的啊?我一般八十年最多三四百人,是后期每年都要新建很多房子吗?


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2014-08-09 22:19
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                求地图种子!!!


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2014-08-10 11:03
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                  9楼2014-08-10 11:19
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                    一段时间没来,居然80年的帖子还有人挖坟。觉得还是这最后被腰斩的结果比较好。原本打算入正的,不过一想到(饥荒)一入正之后就几乎没玩过,所以也就算了。最近的更新也没有很吸引人的地方。游戏也已经删了。这帖子里的档也就是到85年,之后也没有继续玩下去。
                    这档总共是59个贸易站@http://shineflame
                    医院的问题困扰过,最后得出的结论是,医院不在数量,而是在位置。医院尽量避开交通要道,选择偏远的地方建医院,去医院的路要僻静,也就是没爆发瘟疫的时候最好就是没人走的路。还有食物过了60万,怎么会20万不到。@[url]http://湮灭の汐风[/url]


                    10楼2014-09-09 22:11
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                      2000要得到80年? 50就够了


                      11楼2014-09-10 00:02
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                        12楼2014-09-10 00:48
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                          你这要是一场大火显然就烧爽了,但是你这么摆,应该没开灾难,或者用技术手段处理掉了。这要是着了火,保证是万里江山一片红啊


                          13楼2014-09-10 13:15
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