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纪念汉之云通关之全面分析……

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一楼百度~`


IP属地:山东1楼2008-02-13 21:37回复
    最晚3月,我将去北京。而《汉之云》的上市遥遥无期,恐怕以后没有充足的机会来欣赏,无奈买了盗版,在这个国产游戏濒临灭亡的时期,内心充满歉疚……给自己一个约定,等上市之时就买精装版吧(仙剑还从没买过豪华版呢)~
     玩过之后,才渐渐明白为什么久久不能通过审批,了解的人彼此心照不宣吧;但对于《汉之云》的故事,还是要回味一下,从记忆中我接的第一个任务开始,我们来到了白柳涧,那里的音乐让我迷醉,仿佛只要听着`也会感动得想流泪,我遇到了一个采花的小女孩,为了打探情报,也似乎是那一时的熟悉感觉,我送给她一只对我来说很重要的耳饰……而我们任务结束后,要以敌耳之数以确功勋,当我看到那只耳饰的时候,心里一瞬刺痛…虽然我们羽之部赢了,但却觉得这是踩在多少老弱妇孺的身躯之上……索然无半分喜色。
     后来推着横艾幻化出的假诸葛亮到处跑,引来卫兵的小游戏几次玩得我抓狂,但当我胜利之后,却看到那些百姓的哭声,他们是那么无助,但我们若不割麦,北伐大军将无以为食,可魏国人也是人,他们的百姓也要吃饭啊……
     在木门道,年迈张颌明知圈套,为什么仍只身来见被抓的孙子,真傻……“我张颌决不降!”,万箭齐发,弦音未落,已不忍再看……
     穿行村镇,那些平民渺如沧栗,乱世之中,不测明日。……或许是许多近年来的际遇,让我明白只身在外,吃这顿饭时要想着几天之后是否还有钱吃饭,生病了也要理性的努力让自己快点好起来,正常工作,即使自给自足`自娱自乐,当面对某些事时,却也显得那么渺小无助……而大多数人也都是热爱和平的吧,真要打仗,亲人要分离,也会有牺牲,这是谁都不愿见到的,但若发生也是谁都躲不掉的。而所谓敌人,也都是站在彼此立场而无法退让的人而已,从苍生的角度说,没有苍生便无从大义;从大义的角度说,每个坚持立场而对立的人`终会随时间而逝去,但各自的「义」永存。所以`战争还是会继续下去,除非所有人最后只剩下一个共同的信念为止,看似真的和平了,但地球存在至今,即使它在宇宙消失的那一刻也不可能达到那样“真的和平”;比如两个孪生兄弟,非要争个你死我活来确定谁是哥哥谁是弟弟,但外人看来,不都是一个妈生的吗,大家都认可你们是兄弟啊。但有些事,身在其中,就不得不去面对,就好比张颌得知孙子被俘,他明知敌人会以此挟他投降,明知自己决不会降,明知这样自己也会死在当场,明知即使不去孙子也将必死`自己大可逃命离去才是上策,但如果`换了是我,不也要这样做吗……
     我给不出断定的结果,但内心可能偏向于「苍生」吧,也或许是我没有站在主张「大义」的高度,但我知道,人生在世,总有许多不公平、许多的抉择、许多和自己观点不同的事、许多自己不想却又不得不做的事……这时,要有勇气面对,无论决定对错,我都不能逃避!

    ==================跑题有理XD=============================


    IP属地:山东2楼2008-02-13 21:39
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       祝犁,出场不多年龄不大,是个搞各种高科技服务后勤的好小孩,飞之部唯一幸存者,每次飞羽落脚,都不见在屋,难怪蔷蔷跑去那里换衣服…… 
       商横,第一眼看和徒维气质相象,属于清秀又小受,但不像徒维那种内向型,法系人物(也可能会治愈法术),出场戏分最少的一位飞羽十杰之一。
       昭阳,样貌普通,从飞之部的战力分配来看,应属治愈系人物,因为部分事件描述中,商横法术貌似很强,应该不是医生,祝犁战斗方式应是机关术,而飞之部其他人都是近战类,但从台词中也貌似没体现他是治愈系,但也可能是半法半治愈吧。
       徒维,为什么要最后说呢,因为小维是我的最爱!我对小维的感情可能认识我的人都知道,就不多说了…要说的是,实在不公平,我家小维又帅又可爱,打BOSS时没他你们早挂了!当初被大家被困在黄衣尊者的幻阵中,没有小维你们都哭个淅沥哗啦,然后被各个击破了!……可是小维受伤与否都没人管,不信去看朝云和暮云对剑时,大家都被剑气击倒,朝云惟独没叫徒维的名字,最后出场时,原来他是横艾用草人变的,只一下,就变成草了?没了?扔了?啊啊啊啊……有无想过徒维控们的感情啊!!!!!!!……无奈,看来以后我要努力证明了…(证明什么?)vivi....Aq~...我们画一部徒维横艾在一起,有爱的姐弟恋吧,好不好?...其实多年前小维就已有自己意识,只是沉默的他一直暗恋着“师姐”横艾,朝云离开轩辕界后,小维与横艾继续游历,横艾一直未再遇到心动之人,但多次事故之中,她渐渐发现,原来真正一直默默守护着她的人,正是“师弟”徒维,两人终于经过漫长的时光走到一起,幸福的生活在巫山之上,从此横艾对徒维死心塌地……-_-#
       耶亚稀,loli角色,配音很好听,为爱不顾一切,还一直痴心等朝云回来,但可能因为一直没怎么使这个角色,对横艾又是先入为主,而她又太小,太天真,对她一开始所说的“爱”只看成是小女孩对哥哥的仰慕之情,但她真的很勇敢,也为爱不顾一切,总之我也满喜欢她的,就是……怎么说呢,还是觉得…爱情的感觉不是很浓,可能和我喜欢比我大的女孩这种情节有关吧……-_-!
       青冥蜀黍~好象阴属性的技能比较多,刚加入时就换上一身当时的牛B装备,拿着金刚月牙,但是不久,就被我一直关在横艾壶里的小黑屋,直到后来其他人都走了...才得已把他放出,但此时等级相差太大的他,就算的敌人的杂兵,一击也几乎把他干掉...系统自动组队时,是按人员加入顺序来排的,所以他排在蔷蔷和马弃之前,是以每次系统自动组队,看到青冥大叔又混进前8人员之中...不尽感叹,大叔你就回你的小黑屋里喝茶吧,眼睛不好,不要出来乱走啊...后悔应该把疆悟和端蒙关小黑屋里,后者坚持不到最终BOSS战,前者是养虎为患...不过,他俩关在小黑屋的话...就不yy了...(一个可为大义杀兄弟,一个可为恩怨献身体...不可多想啊~XD)
       马弃,这孩子长大了应该很帅……力气大,打BOSS时最常用他那个可以让对方在时间轴上倒退的技能。
       司徒蔷,一开始看宣传画,发现这个帅哥剑客好清秀啊~^o^~后来才知是女扮男装,又看到散开头发的司徒蔷,简直被诱惑死~~~~~ToT~虽然技能都很普通但一直用到最后...其实这么漂亮的人,男女都会被诱惑到的伟大存在,横艾面前怎能认不出来呢?


      IP属地:山东4楼2008-02-13 21:39
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        说完人设说界面,先说登陆界面,这就要从《苍之涛》说起,大家还记得苍之涛刚进游戏时的界面否?弹指休辕之声响起,恒远之的帅气特写,飘散的竹叶……时隔三年?(记不清了)轩5刚进游戏时简直吓我一跳…研究白天,果然如此简单明了……进了游戏后,除了整体色调和部分按钮细节很有质感外,真的很简单…可能这是我玩过仙4后再玩轩5的关系,按时间,轩5出在仙4大半年之前,可记忆中的苍之涛的在界面整体感觉上应该也是胜过轩5吧!
         而汉之云不仅胜在那浓厚的水墨意境,任何细节的出现、消失,材质、感觉等,都让人眼前一亮,很有XP到Vista的飞跃感觉。打开界面后,无论从颜色、视觉、构成等方面,都显得非常华丽、饱满,充满精心设计的痕迹,进入壶中仙境时很有空间带入感,一点不觉得突兀,甚至几次梦到……-_-#。

         然后说战斗系统,对轩5的气势效果有了人性化的修改,绝技的使用也改成了按回合累计,但感觉最强烈的还是阴阳属性相生相克的关系调整,玩得更为顺畅。游戏中有对话,比如怪物要东西,给了就可避免战斗,是创新之举,让玩家在无聊杀怪之时博之一笑,但有两个轩辕剑的特色没有加入(也可能是我没打出来?),如投鹘子的攻击技能,狂敲键盘鼠标的攻击道具(鼠锤)~,我记得轩4好象可以学怪物的技能(记不清了`说错的话这句不算啊~),汉之云里好象不行,但可以看到怪物的技能名称,或许是我没研究透?
         另外我还有个想法,要是每人的技能都有1~0的快捷键就好了!这是非常应该考虑加入的元素,一个好的游戏不应该离开操作,否则便失去游戏的初衷,何况这样操作起来方便又不会困啊……最好再有重复上次循环的所有技能发动的指令,可以在玩家吃饭的时候,方便升级,而不至手忙脚乱……对于“50步”就战斗的踩地雷遇怪方式仍未改变也是意料之中,这样常常让人受不了而放弃部分支线任务啊!但是从另一方面,方便了用“外挂”体验剧情的人,也就是通过内存修改器而不遇怪,这算意料之中情理之外的事,多少觉得不公平~

         游戏系统(壶境),我觉得这一点真不用我多说,玩过的人应该大多和我一样吧,几乎很多的时间都投入到了这里,研究各种东西之间的组合,起码上千次……有时为了打造一件好装备,不停的N次读档重新再来最后拿到走召~~~弓虽~~的装备时那种成就感是无以言喻的!一个好RPG一定要有个庞大的装备系统来支持,这样才会更好玩,让玩家更久的去玩,如果技能上也能达到这样的可创造性就更完美了,但毕竟这是不好实现的~相比轩5在这方面的一无所有,仙4的“赋魔”效果虽显单薄,但效果也格外显著,要是汉之云中炼出的武器也有光影效果的话,就更帅了,只是数值和称谓上的变动已经不能完全满足现在的玩家了~但不得不说,这次的确已经做得非常好了!

         说到画面,我机器显卡原因…不多做细节上的描述,但从别人的截图看,柔光效果配以水墨意境非常漂亮,相对3D后以来的轩4、苍、轩5的大部分场景360度视角、小部分场景100>?<360的可转视角,汉之云的视角是不可控制的,但镜头的跟踪角度,可说是已近完美(比如成都、流马渊等),但部分大场景仍缺少以往的景观运用、旋转角度拍摄,不够大气,游戏的三大主城,原本非常之小,但镜头的运用、背景的烘托,给人非常宏伟的感觉,这才是真正的高手所为,不是以大来显大,而是虽小却能拍出大来。尽管如此,在城中往来却不能给人以尽兴,尤其成都某羽基地后面便是皇宫,遥遥可见拉开了空间的皇宫所在,地图上也有路显示,却一直也过不去~(难道有后续补丁剧情?)而且成都此城做的也不大,但正是“之”字形的应用,让玩家走更多的步而达到误以为大的效果,不得不说是聪明之举(聪明≠高明)。考虑到轩5和汉之云的制作间隔等原因,能达到这样的水平,采用这种镜头方式应该也是不得以而为之,只有在部分迷宫略中镜头关系略显不太方便,走了不少回头路(回头路就代表着遇怪啊ToT)虽然平时很好奇比如镜头转一下会看到些什么啊,但只能安慰自己说,镜头要是能动,旁边都是白的啥也没有!ToT……
         建筑风格应该也在这里一并来说,可能轩5剧情关系,大多城市建筑显得还没迷宫大气,尤其最后打到朱雀国,从大地图外看似雄伟,进去后却觉得很像“积木”的感觉,和之前打4座塔的迷宫那种气势比起来,实在……不过,比如一目国虽小,但整体气氛倒是很有“城内”的感觉,不像别的国家,虽部分建筑故意做大`却仍像村落,小矮子的那个国家还不错,很有空间感。而汉之云的三大主城的无论任何方面都做不必我多说了~说实话……这两个不在同一层次,中间差的太多,没法比啊~

         说到音乐,轩辕剑系列3D以前,那时我一直觉得是超过仙剑的,但轩4通关后喜欢的曲子可能有,但时隔多年我已忘了,苍之涛有,但就那么两首,轩5呢?好象直到通关后都没有什么曲子强烈记忆,(毛叔对不起啊~)但从轩4那时开始,仙2的水龙吟让我至今记忆犹新,仙3、仙3外、仙4,几乎一代更胜一代,而且曲曲经典,望眼便要定论轩辕剑的音乐之时,汉之云的出现,让一切`改`变`啦!(好象某广告呢…)首先说印象最深的莫过于白柳涧与丹道村的音乐,常常让我驻足而听,不想离开,主题曲更是第一次听就被那种感情带动得心潮此起彼伏!其他音乐大多是主题曲的变奏,但同样让人振奋,或许听多了仙剑柔软的曲风,这次的音乐不尽让人耳目一新(目...?)!仿佛乐声之中,就能感受到那一股恢弘壮阔、波澜不惊,金戈铁马却又声带悲壮,奏乐未半`弦音一转,瞬间仿若看到儿女柔情,人间有情……可谓欣赏至极~(继续陶醉ing…被pia飞…)

         说到过场动画,当然要说真人配音啦,做一个几十秒的动画要多久?如此费力又没真人配音岂不浪费至极?可以说汉之云这次的配音很成功,可以预见这将是一个新时代的到来,以后的国产RPG要是没有真人配音你都不好意思做动画~(但想到如近国产单机市场的现状,不尽唏嘘不已T_T……)我想大多数人应该也是喜欢这种“台湾腔”吧,谁说只有日本人的配音才好听,觉得别人说话好听自己就一辈子装哑巴吗?!…跑题已久,累了歇会儿……

         说到故事主题,就不是三言两语可以概括的了,仁者见仁智者见智,我就不妄加评论,但自觉精彩之外,整体的剧情略短,虽然情节跌宕起伏扣人心弦,但若有更多丰富的主线情节,增加横艾与朝云的感情戏,丰富朝云和耶亚稀的感情戏,那就更完美了…冲着个人的强烈感情,有句话无论如何也要说,汉之云,很好!!!很强大!!!


        IP属地:山东5楼2008-02-13 21:40
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          你你……你厉害…


          IP属地:上海8楼2008-02-14 11:48
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            我也通了


            IP属地:四川9楼2008-02-29 20:54
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              好强大


              10楼2010-12-08 17:38
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                ( ⊙o⊙ )哇~~!好强大喵~~(*^__^*) 嘻嘻……
                哥哥有感而发呢~~洋洋洒洒泼墨挥毫ING~~


                IP属地:青海13楼2011-02-23 12:42
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                  14楼2011-02-27 15:01
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                    还没通


                    IP属地:广东15楼2011-03-03 20:42
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                      小流水,话说,你很强大……姐膜拜……Orz……


                      IP属地:新疆17楼2011-03-06 12:08
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