进阶篇
1.技能分析
一些无关紧要的技能就不赘述了,主要说一下争议技能。
下段踢
伤害不高,但是CD超快,出招干净利落。通常用作柔化起手。个人喜欢将多余的SP加给下段。
霸体护甲
升级该技能会增加持续时间和冷却时间,一直保持10秒左右的差值。如果先开觉醒再开霸体,可以缩短冷却时间。在8J主动觉醒的情况下,15J霸体护甲就能做到无缝衔接。所以如果有需要SP的技能,可以从霸体里面扣。
肘击
该技能伤害不算高,主要作用是走位和柔化起手。通常竞速点和PK点都会加满,普通刷图建议加一或者不加。
碎骨
在小技能中碎骨的伤害算是高的了,虽然减速等级只有LV86,但是即使是镇魂图也能减速的,配合空间三非常给力。建议加满。
铁山靠
虽然伤害不如碎骨,但是很好用,可以作为柔化的起手,建议加满。技能解释中有一局“距离越近伤害越高”,但实际上只能提升不到5%的伤害。
疾风追击
有人说点满疾风追击之后,伤害堪比碎骨。但是在实际运用当中非常不顺手,不建议加。但是点一级的话,可以在前冲攻击的过程中,强制施放其他能强制释放的技能,如铁山、大脚。
闪电之舞
当前版本的SP充足,建议满上。但是对于契约点,有时候会SP不足。这时就可以只把闪电+10,刚好出TP就可以了。顺便说一下闪电的TP,只是提升移动次数和距离,不增加攻击,因此需要酌情处理,一般3点就够用,4点可以清刀疤图(非魂图),5点就略浪费。
霹雳三重踢
现在基本上都会选择满上这个技能。这里需要说明的一点就是,如果用下段、碎骨、冲膝来柔化该技能,该技能的攻速会大幅度提升。粗略估计,正常情况下踢完三脚需要三秒,而柔化之后只需要一秒。