廖志高(上海808游戏梦工厂 创始人)
(简介:作者2000年进入游戏行业发展,在厦门新瑞狮,北京目标软件,上海九城,上海英佩游戏等公司任职,2009年底自己创业,曾在GA游戏教育基地担任过3年游戏场景课程讲师,就是GA传说中的“高哥”。——编辑)
关于这个话题,很久以前就想写,但一直限于想法上,今天太阳很好,终于提笔,也算是对自己职业生涯的一个小小总结。
我已经在游戏美术行业从业至今11年,去过大公司去过小公司,当过小美术,当过总监。如今自己公司也已经成立两年有余,回首往事,收获颇多,总结如下。
2000年也就是 刚毕业那一年,误打误撞进入了厦门新瑞狮,那个时候这个公司在国内游戏领域里算是说的上话的一个公司,公司比较大,人也多,战斗力强,可惜那个时候自己太年轻,心气太浮躁,本领还没学会,就想遨游天涯,干了半年,走的灰溜溜.不过还是学到了一些游戏制作的一些皮毛,算是正式领我进入了游戏行业,这个公司后来出来的很多同事大部分分散在全国各地,如今已经大多30几岁,有自己开公司的,有当总监的,也有还是小美术的,不论职位如何,算是国内做游戏的第二代人.,而今几乎都没什么联系了.谁会记得一个小小的美术在这里混吃过呢.
2001年初,去了北京一个台湾的公司,公司比较小,人也比较少,在这个公司干了快两年,公司也没出过比较好的作品,可以说在技术上几乎没长进,不过也正是在这个公司认识了现在还是朋友的老板,还有几个很好的朋友,至今交往还比较多,也正是在这个公司目睹了一个小公司成长的艰难,和不易.在这里技术上长进不多,情商长进很多,学会了和人交往,也正是这里教会了我什么叫生存之战.也留下了最重要的人脉.这个以后会详细复述.
2002年末去了北京可乐吧,后来又去了北京目标软件,这两个公司呆的时间都比较短,在目标软件认识了颇多高手,这批高手后来也几乎都出来,到了各个公司,成了现在很多大公司,也就是当时还是研发小公司的盛大,网易,九城,腾讯等各个公司.为这些当时还是研发小公司的成长和壮大埋下了重要的一笔.其实这些公司在当时从公司规模上来说已经比目标大,但在研发实力上却都几乎还为零,人才的流动真是奥妙不可言啊,我记得当时目标软件宣称要做世界10强公司,可惜,那批高手没留下来,我记得过年的时候,刚把<复活>做完,
(简介:作者2000年进入游戏行业发展,在厦门新瑞狮,北京目标软件,上海九城,上海英佩游戏等公司任职,2009年底自己创业,曾在GA游戏教育基地担任过3年游戏场景课程讲师,就是GA传说中的“高哥”。——编辑)
关于这个话题,很久以前就想写,但一直限于想法上,今天太阳很好,终于提笔,也算是对自己职业生涯的一个小小总结。
我已经在游戏美术行业从业至今11年,去过大公司去过小公司,当过小美术,当过总监。如今自己公司也已经成立两年有余,回首往事,收获颇多,总结如下。
2000年也就是 刚毕业那一年,误打误撞进入了厦门新瑞狮,那个时候这个公司在国内游戏领域里算是说的上话的一个公司,公司比较大,人也多,战斗力强,可惜那个时候自己太年轻,心气太浮躁,本领还没学会,就想遨游天涯,干了半年,走的灰溜溜.不过还是学到了一些游戏制作的一些皮毛,算是正式领我进入了游戏行业,这个公司后来出来的很多同事大部分分散在全国各地,如今已经大多30几岁,有自己开公司的,有当总监的,也有还是小美术的,不论职位如何,算是国内做游戏的第二代人.,而今几乎都没什么联系了.谁会记得一个小小的美术在这里混吃过呢.
2001年初,去了北京一个台湾的公司,公司比较小,人也比较少,在这个公司干了快两年,公司也没出过比较好的作品,可以说在技术上几乎没长进,不过也正是在这个公司认识了现在还是朋友的老板,还有几个很好的朋友,至今交往还比较多,也正是在这个公司目睹了一个小公司成长的艰难,和不易.在这里技术上长进不多,情商长进很多,学会了和人交往,也正是这里教会了我什么叫生存之战.也留下了最重要的人脉.这个以后会详细复述.
2002年末去了北京可乐吧,后来又去了北京目标软件,这两个公司呆的时间都比较短,在目标软件认识了颇多高手,这批高手后来也几乎都出来,到了各个公司,成了现在很多大公司,也就是当时还是研发小公司的盛大,网易,九城,腾讯等各个公司.为这些当时还是研发小公司的成长和壮大埋下了重要的一笔.其实这些公司在当时从公司规模上来说已经比目标大,但在研发实力上却都几乎还为零,人才的流动真是奥妙不可言啊,我记得当时目标软件宣称要做世界10强公司,可惜,那批高手没留下来,我记得过年的时候,刚把<复活>做完,