亲爱的友友们:
大家好,首先!感谢原广大《QQ风云三国》玩家,对《战缘三国》开发的支持。!
下面公布一下《战缘三国》近期的建设规划:
★.2014年9月15日-完成蜀国建宁区开发。
★.2014年9月18日-完成建宁区建设NPC人物设定。
★.2014年9月30日-完成建宁区任务设定。
小编也是一位《风云三国》玩家,从01年开服公测一直到官方宣布关服陪伴我走过了 三年的历程,《风云三国》以它独特风趣的剧情吸引了我并让我成为三国的忠实玩家,但是 留在我记忆深处舍弃不掉的是我在这三年中收获的游戏欢乐,生死兄弟、红颜、知己,他 们给我留下了一段段美好的回忆。让我们都懂了许多学到了许多,《风云三国》已经不 单单只是个游戏这么简单了。它更像是一个小型的社会让我们见到人性善恶的一面,让我们舍不得离去,相信其他友友们也会有这样的感觉。 是否还挂念着以前一起战斗的兄弟?以前的仇家现在还记恨吗?当一切逝去留下的只是一群人不知所措的叹息 !
凌晨2点多起来看看最近开发的三国,一页一页的浏览着。不知不觉想到了以前,那种感觉很感动,让我想起了曾经的盖聂军团长(为人很好),想起我第一个好兄弟卡企业(以前无论我做什么他都觉得我是对的)。不知道他们现在过得好吗。
记得今天有位群友问我“群主三国什么时候能开发好啊,我们都很期待啊。”看他满怀期望的样子 也不知该如何回答他,构建一个游戏平台谈何容易啊!。
友友说了句让我很感动的话他说:"我们都很舍不得三国,你游戏开发好了,我把以前 的朋友都拉来,只要你不关服我就一直玩下去,我会一直玩到你关服!"
我沉默了,我想了很久, 一个游戏能让这么一群人如此的留恋。
只要你不关服我就一直玩下去,我会一直玩到你关服—— 这就是我的动力!
2014年8月29日4:20
战缘三国开发组
大家好,首先!感谢原广大《QQ风云三国》玩家,对《战缘三国》开发的支持。!
下面公布一下《战缘三国》近期的建设规划:
★.2014年9月15日-完成蜀国建宁区开发。
★.2014年9月18日-完成建宁区建设NPC人物设定。
★.2014年9月30日-完成建宁区任务设定。
小编也是一位《风云三国》玩家,从01年开服公测一直到官方宣布关服陪伴我走过了 三年的历程,《风云三国》以它独特风趣的剧情吸引了我并让我成为三国的忠实玩家,但是 留在我记忆深处舍弃不掉的是我在这三年中收获的游戏欢乐,生死兄弟、红颜、知己,他 们给我留下了一段段美好的回忆。让我们都懂了许多学到了许多,《风云三国》已经不 单单只是个游戏这么简单了。它更像是一个小型的社会让我们见到人性善恶的一面,让我们舍不得离去,相信其他友友们也会有这样的感觉。 是否还挂念着以前一起战斗的兄弟?以前的仇家现在还记恨吗?当一切逝去留下的只是一群人不知所措的叹息 !
凌晨2点多起来看看最近开发的三国,一页一页的浏览着。不知不觉想到了以前,那种感觉很感动,让我想起了曾经的盖聂军团长(为人很好),想起我第一个好兄弟卡企业(以前无论我做什么他都觉得我是对的)。不知道他们现在过得好吗。
记得今天有位群友问我“群主三国什么时候能开发好啊,我们都很期待啊。”看他满怀期望的样子 也不知该如何回答他,构建一个游戏平台谈何容易啊!。
友友说了句让我很感动的话他说:"我们都很舍不得三国,你游戏开发好了,我把以前 的朋友都拉来,只要你不关服我就一直玩下去,我会一直玩到你关服!"
我沉默了,我想了很久, 一个游戏能让这么一群人如此的留恋。
只要你不关服我就一直玩下去,我会一直玩到你关服—— 这就是我的动力!
2014年8月29日4:20
战缘三国开发组