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Blessed丶布兰
基本旁观
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这种低级问题随便问个一个程序都会给你解答
17楼
2014-09-01 10:04
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汗乾
冷静思考
8
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电脑烧掉,完毕
IP属地:江苏
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18楼
2014-09-01 11:50
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何必何苦何去-
创业有成
13
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必然命中和100%命中和100%闪避和闪避一切攻击不是一个意思
必然命中可能程序上直接移除对面闪避的判断,也可能把命中率视为9999%
而100%命中和闪避就是100%命中和闪避,比如2者相遇加减法一算,那就剩基础命中率
闪避一切攻击有2种可能,一种是指dota里的100%闪避,这种遇见高命中率就会有概率被命中
还有一种指绝对闪避,命中多高都打不中
IP属地:辽宁
19楼
2014-09-01 12:05
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猛犬胡跑
意气风发
14
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看算法优先级
IP属地:四川
20楼
2014-09-01 15:09
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RileySun
小有见地
9
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这不是扯淡么,用圆桌概率来说,那就不可能同时存在两个百分百,用传统概率来说,命中和闪避本身不冲突,你只能先判定命中,再判定闪避,应该你如果要求命中和闪避同时存在,用传统概率算法来说,先判定命中100后,还能再继续判定闪避几率,而先判定闪避,就不会再判定命中
IP属地:江苏
21楼
2014-09-01 15:20
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日天_神棍
冷静思考
8
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程序底层判断
1.先判断命中,如果命中为100%,忽略之后的判断,则两者碰撞为命中
2.先判断闪避,如果闪避为100%,忽略之后的判断,则两者碰撞为闪避
别跟我扯为什么一个满值要忽略之后,极限数值就是这么叼
23楼
2014-09-01 17:44
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liuking00
奋斗创业
12
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看优先度啊
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24楼
2014-09-01 20:08
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圣痕之御
冷静思考
8
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依哲理分析:若事件存在命中,则必定设定为被命中者不会闪避,若命中100%,则每100次中0次未命中,若命中50%,则每100次中50次未命中;若事件存在闪避,则无100%命中,即不存在必命中。
命中与闪避,要看谁对于谁,理论中不存在即命中又闪避。
理论中无绝对,即没有100命中,也没有100%闪避。
IP属地:江苏
25楼
2014-09-01 21:44
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雨天滴露
怒而离去
7
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额这都什么回答啊,命中指的是甲击中乙的概率,及甲对乙攻击的命中概率。
乙的闪避指的是甲命中乙之后,乙闪避这次攻击判定的几率。
100%命中就表示甲每次攻击可以打到乙(如果命中不到100%则可能产生miss),这时乙的闪避为100%,则乙会100%闪避这次伤害。
IP属地:上海
26楼
2014-09-01 22:44
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重复又重复
创意无敌
1
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命中,我以前玩的一个游戏我就是100%命中跟100%闪避,
IP属地:贵州
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28楼
2014-09-02 19:07
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落星郡的傍晚
舌战群策
5
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100%命中打100%闪避明显必出闪避;命中高过100%以后去跟闪避做对抗
IP属地:四川
30楼
2014-09-02 22:50
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依紫韵
冷静思考
8
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你 说 100%命中会打中100%闪避 ,那么就肯定能打中
你 说 100%命中绝对打不中 100%闪避, 那么就肯定打不中
你 说 100%命中有概率打到100%闪避,那么就是有概率打中
你 说 给这2个属性加阀值,阀值为60%,那么 他们的上限就成为了60%
你说什么就是什么!管程序鸟事!你还是不是策划了!
IP属地:江苏
31楼
2014-09-03 11:34
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望舒宇
基本旁观
11
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圆桌理论里面好像是不是先判定未命中,在判定闪避的?命中100%,那未命中就是0%,在判定闪避,闪避100%,那不就一定闪避了?新人,不太懂,求轻喷。。。
IP属地:北京
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32楼
2014-09-03 12:02
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