刚看到一篇帖子觉得很有趣,但是由于那篇帖子的楼主没订好规矩,所以大家的答案特别杂乱,楼主在这里重新制订要求,看谁能给出最好的答案!!
1.要求该随从在对手10费回合,满手牌情况下,无法清你的场
2.默认双方空场,未装备武器
3.可利用任何现有的卡牌特效,但同性质特效只可使用一次(如亡语类死后召唤和死后抽拍不能共存,风投特效和阿鲁巴领主特效不能共存)
4.利用其他卡牌特效时只可照抄,不可改变原本特效的数值(如不可把时间龙的特效改成0.01秒思考时间)
5.设计该随从意在求解,因此击杀对手不视为答案
6.身材:攻击力在0~12以内选择,血量在1~12以内选择
7.各层层主为设计者,解牌方在解层主的随从时只可使用一种职业,不得出现多职业串通,两张同一橙卡,但特例允许牧师使用另一种职业的6张牌(其他以天梯为标准)
8.特效当然越少越好
头脑风暴现在开始!!
1.要求该随从在对手10费回合,满手牌情况下,无法清你的场
2.默认双方空场,未装备武器
3.可利用任何现有的卡牌特效,但同性质特效只可使用一次(如亡语类死后召唤和死后抽拍不能共存,风投特效和阿鲁巴领主特效不能共存)
4.利用其他卡牌特效时只可照抄,不可改变原本特效的数值(如不可把时间龙的特效改成0.01秒思考时间)
5.设计该随从意在求解,因此击杀对手不视为答案
6.身材:攻击力在0~12以内选择,血量在1~12以内选择
7.各层层主为设计者,解牌方在解层主的随从时只可使用一种职业,不得出现多职业串通,两张同一橙卡,但特例允许牧师使用另一种职业的6张牌(其他以天梯为标准)
8.特效当然越少越好
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