部分资料来自wiki
我们先看wiki上的介绍
在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。 使用方法为: @[=,=]参数功能
x 搜索中心的X坐标。
y 搜索中心的Y坐标。
z 搜索中心的Z坐标。
r 最大搜索半径
rm 最小搜索半径
m 游戏模式
c 最大玩家数
l 玩家最大等级
lm 玩家最小等级
score_name 给定的计分板对象"name",给出该玩家的最大得分
score_name_min 给定的计分板对象"name",给出该玩家的最小得分
示例: @p[x=1,y=30,z=26,r=10,r=2,m=1,c=3,l=25,lm=3]
实际举例:

我们先看wiki上的介绍
在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。 使用方法为: @[=,=]参数功能
x 搜索中心的X坐标。
y 搜索中心的Y坐标。
z 搜索中心的Z坐标。
r 最大搜索半径
rm 最小搜索半径
m 游戏模式
c 最大玩家数
l 玩家最大等级
lm 玩家最小等级
score_name 给定的计分板对象"name",给出该玩家的最大得分
score_name_min 给定的计分板对象"name",给出该玩家的最小得分
示例: @p[x=1,y=30,z=26,r=10,r=2,m=1,c=3,l=25,lm=3]
实际举例:
