假如我们做一个游戏网站,我们能够在主页上竞争过17173和4399呢?当然是不可能的,那么我们应该怎么做呢?
每个大型游戏的关键词,我们是很难做上来的,但每个游戏,肯定都有许多的常见问题,这个是许多网站无法解决的,特别是其细分类问题。比如说“洛克王国通天塔在哪里”这样的关键词,大型网站解决的就很差,这些往往解决的不是很好。
如果我们的定位是去解决这些常规问题的话,流量就能上来,因为每个游戏,都会有相当多的类似的常见问题。
凡是百度知道能排在前面的,说明在整个行业里面,都是没有很好解决这个问题的。因为百度知道提供的答案的体验并不好,毕竟其不具专业性,如果我们的网站能够更好的提供这些问答,特别是图文表现形式的,就比百度知道更有优势。
我们把游戏类的没有解决的常见问题找出来,就有大量的长尾关键词。在标题里面要提升匹配度,同时,我们的问答步骤越详细,我们的排名越好,百度觉得我们的价值越高。
如果同行用文字,我们就用图文,如果同行也用图文,我们就把步骤详细,如果同行也这样做,那我们就用视频。
另外,关于原创的一个问题,原创不原创,其实根本没有任何价值,对于百度来说,百度最看重的是你内容的价值,只要价值很高,百度照样会收录,并给予好的排名,但如果没有价值,即便是原创,照样也没用。同时,所谓的价值对于百度来说,就是指的受众,更通俗的讲,就是有多少人会去看,受众面越广,价值越高。
每个大型游戏的关键词,我们是很难做上来的,但每个游戏,肯定都有许多的常见问题,这个是许多网站无法解决的,特别是其细分类问题。比如说“洛克王国通天塔在哪里”这样的关键词,大型网站解决的就很差,这些往往解决的不是很好。
如果我们的定位是去解决这些常规问题的话,流量就能上来,因为每个游戏,都会有相当多的类似的常见问题。
凡是百度知道能排在前面的,说明在整个行业里面,都是没有很好解决这个问题的。因为百度知道提供的答案的体验并不好,毕竟其不具专业性,如果我们的网站能够更好的提供这些问答,特别是图文表现形式的,就比百度知道更有优势。
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如果同行用文字,我们就用图文,如果同行也用图文,我们就把步骤详细,如果同行也这样做,那我们就用视频。
另外,关于原创的一个问题,原创不原创,其实根本没有任何价值,对于百度来说,百度最看重的是你内容的价值,只要价值很高,百度照样会收录,并给予好的排名,但如果没有价值,即便是原创,照样也没用。同时,所谓的价值对于百度来说,就是指的受众,更通俗的讲,就是有多少人会去看,受众面越广,价值越高。