夺魂资料片上线以来,我完全没碰过逗教,因为我觉得长得很丑,懒得练。其他职业也都是60级,懒得练到70。专完蛮子
玩到现在的唯一感触就是:暴雪 你 他 妈 就是个逗逼!
和DH组队,秘境33层以上,没有盾墙和三傻就是秒躺。什麼火鍊带电就不用说了,冲进去怎麼死的都不知道。
跪到我都不好意思,自己退队。后来一个DH朋友问我,野蛮人那麼烂,你到底在坚持什麼?
当下,老实说我真的不知道。就是很单纯的喜欢吧...对其他职业没兴趣。像是逗教的推马,那动画丑到不想直视....
我说的那个DH朋友,原本也是玩蛮子的。他刚练了2天的DH,单人秘境 无团结已经31层了,组队34。
妈蛋我 他 妈 的 玩那麼久的蛮子,无团结最多最多30层,再上去就死成狗。我个人认为我的装备已经算不错了...不算很好,但至少有中上。
我是玩电冲的,CDR加上勾玉能到55%,目前缺裂片和团结,有了CD裂片能上60CDR。但就是死也不给我出,还有什麼电免项鍊我早就已经放弃了。所以大秘境止步30...没团结真的是死成狗。
目前的问题,我觉得还是掉落机制太渣。虽然是老调重弹,但暴雪你 他 吗 连个掉落都做不好。各种重复调,一天掉6把黑卫士,3把碧蓝,数到不想数的克己...我 操 你 妹 阿!能不能掉点别的?
刷了一整天,要做的事只有拆解。
问题二,回到蛮子身上。蛮子除了减伤减伤还是减伤,大秘境死了重新跑路。问题是,蛮子本身的减伤在高层秘境已经根本不够用了,现在谁不带团结?
再来蛮子的单体攻击能力一直以来都是硬伤,但我觉得这没什麼...可以当作职业的特性,但是我个人认为蛮子的生存技能设计的不够完善。
我语文烂...说不出自己想要说的,就这样吧...
玩到现在的唯一感触就是:暴雪 你 他 妈 就是个逗逼!
和DH组队,秘境33层以上,没有盾墙和三傻就是秒躺。什麼火鍊带电就不用说了,冲进去怎麼死的都不知道。
跪到我都不好意思,自己退队。后来一个DH朋友问我,野蛮人那麼烂,你到底在坚持什麼?
当下,老实说我真的不知道。就是很单纯的喜欢吧...对其他职业没兴趣。像是逗教的推马,那动画丑到不想直视....
我说的那个DH朋友,原本也是玩蛮子的。他刚练了2天的DH,单人秘境 无团结已经31层了,组队34。
妈蛋我 他 妈 的 玩那麼久的蛮子,无团结最多最多30层,再上去就死成狗。我个人认为我的装备已经算不错了...不算很好,但至少有中上。
我是玩电冲的,CDR加上勾玉能到55%,目前缺裂片和团结,有了CD裂片能上60CDR。但就是死也不给我出,还有什麼电免项鍊我早就已经放弃了。所以大秘境止步30...没团结真的是死成狗。
目前的问题,我觉得还是掉落机制太渣。虽然是老调重弹,但暴雪你 他 吗 连个掉落都做不好。各种重复调,一天掉6把黑卫士,3把碧蓝,数到不想数的克己...我 操 你 妹 阿!能不能掉点别的?
刷了一整天,要做的事只有拆解。
问题二,回到蛮子身上。蛮子除了减伤减伤还是减伤,大秘境死了重新跑路。问题是,蛮子本身的减伤在高层秘境已经根本不够用了,现在谁不带团结?
再来蛮子的单体攻击能力一直以来都是硬伤,但我觉得这没什麼...可以当作职业的特性,但是我个人认为蛮子的生存技能设计的不够完善。
我语文烂...说不出自己想要说的,就这样吧...