我一个木材加工厂供应3个城市,3条铁路,3列火车
A车耗时5分钟 连原材料和加工厂,原材料离A城近,来回都有货
B车耗时5分钟 连加工厂到B城
C车耗时9分钟连加工厂到C城
现在加工厂产量 130每年
3条线都在亏,A线偶尔绿,其实也在亏,B线巨亏,C线好像亏的比B少
难道非要等速度100以上的才能搞铁路货运?
再问几个问题
1.游戏一月等于几分钟?
2.卡车站吞掉的货,城市能不能收到,如果不能,岂不是变相增加城市需求。良性BUG?
3.距离好像要影响价格,有人知道具体算法不
4.木材产品、石油产品、铁煤产品在相同距离下价格同不同?
小发现
把火车站和卡车站 组队后,超过16的货会自动放入火车站,不会消失了
A车耗时5分钟 连原材料和加工厂,原材料离A城近,来回都有货
B车耗时5分钟 连加工厂到B城
C车耗时9分钟连加工厂到C城
现在加工厂产量 130每年
3条线都在亏,A线偶尔绿,其实也在亏,B线巨亏,C线好像亏的比B少
难道非要等速度100以上的才能搞铁路货运?
再问几个问题
1.游戏一月等于几分钟?
2.卡车站吞掉的货,城市能不能收到,如果不能,岂不是变相增加城市需求。良性BUG?
3.距离好像要影响价格,有人知道具体算法不
4.木材产品、石油产品、铁煤产品在相同距离下价格同不同?
小发现
把火车站和卡车站 组队后,超过16的货会自动放入火车站,不会消失了