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【the Iris】埃里斯的诞生

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埃里斯是我自有想法着手写【独裁者】这个系列以来,便在构思的属于它的世界观。
它必须是完善且条理清晰的,
使得我之后所写的一切都有理可循。
原本它只是有一个简要的构思,在我的属于独裁者一文的设定的文本中出现了寥寥几句话而已。
而后我入手并阅读了托尔金老先生的【the silmarillion】,才决定将其完善,单独成立一个文本。
因为我并没有如托老的信仰,我对埃里斯的设定是简单的,并没有带入深奥的神学。
就像一般的游戏世界观一样,并不是很复杂。
我希望它是易于被理解的,但一切又有理有据,使得故事中发生的一切都能够有所根据,我在叙述故事的时候,也不会为此而困扰。
同时它也需要被我 不断的完善,所以本楼中的内容应该会经常性的被删改。


IP属地:浙江1楼2014-09-21 14:58回复
    埃里斯是最古老的也是最小的空间位面。
    混沌时期:
    在埃亚(最原始的宇宙时空)形成早期,埃亚在混沌中诞生的意志形成了最初的神,埃伊安。埃亚的混沌和不稳定,使得埃伊安追求一切的清明、秩序和安宁,而这些意志都在祂的模样中得以体现。


    IP属地:浙江2楼2014-09-21 15:01
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      太初时期:
      埃伊安发现埃亚的中心开始出现一些稳定的空间,于是祂将这里命名为埃里斯。并在此开始着手尝试去阐释他心中对于清明、秩序和安宁的空间的理解。


      IP属地:浙江3楼2014-09-22 01:04
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        埃伊安创造了元素(火、水、木、土、金)来作为埃伊安的物质的基础,让它们充盈于其中,使埃亚的这一部分不再是虚空。但祂很快发现元素本身是静止的,并不能构成运转的秩序。并且一旦各种元素不能够均衡,这个空间就会从内部塌陷。


        IP属地:浙江4楼2014-09-22 01:12
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          埃伊安开始思考。祂有一个想法,全新的、前所未有的想法:祂要创造一种跟自己一样有思想的,祂称之为子女,来帮助祂来运转这个世界的秩序。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2014-09-22 11:01
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