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”mud随想漫谈“之三:mud中的机器人

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机器人(触发器)能够给玩mud带来非常大的方便,我认为理想的mud应该是允许使用机器人的mud。玩mud了乐趣应该主要分为两部分,一部分就是游戏中的rpg体验,另一部分就是机器人的编写了。但如果一个mud里全都是机器人的话也未免有点无趣,相当于变成单机版多人游戏了。这就需要wiz多花费点心思了,可以设计一些手动任务,对手动玩家提高收益神马的,另外可以尽量是游戏场景中多一些趣味性,使用机器人就会错过一些趣味体验。看了dtsl的mudlib,应该说当初开发dt的wiz应该是进行了一番趣味性的尝试的。dt里面经常某地出现个pai,你一look就显示你欠多少钱不还神马的,有一定趣味性但还非常不够。所以精力允许的话可以考虑随机在场景中添加一些小机关,给点奖励或者just fun一下,对这类小机关可以不定期的添加修改和删除,还是能提高一点手动积极性和mud趣味性与活性的。
提起mud机器人就不得不提一下mush。最近两三年才知道又出了个逆天的mud客户端叫mush,mush在我看来太高端了,别人有一句话我深表赞同:”mush是给程序员玩的“。据说mush在会玩的人手里那简直是无所不能啊,再想想自己看了N多的zmud机器人教程结果到现在也还玩不精zmud,实在是打击自己学习编写机器人的积极性,最后只能无奈感叹一句:万恶的mush啊……


IP属地:上海1楼2014-09-26 14:54回复