http://tieba.baidu.com/p/3303647451上贴已讲到先天技与上清术,这贴专门分析逍遥游:
20.啸海逐波
该技能为无极单体稳定输出最高的技能,注意是稳定输出(为什么后文再说)。大家都知道,该技能一般需要在人剑下释放,毕竟对于无极来说,1秒的吟唱随时都会让自己处于劣势。然而,兵无恒势,水无定形。没人规定啸海必须在人剑下才能释放,具体还是要根据实际情况来看。首先要明确,该技能配合浪潮天赋能让无极稳定输出达到最高,因此该技能可用来收割人头或者追杀残敌。同时需要注意,啸海是无极(不论是弈剑还是剑仙)射程最远的技能,比太极剑阵还要远,因此在有把握在对手逃开之前,不妨直接吟唱啸海一招带走。这个作用相对于弈剑来说似乎不太理想,但是对于腿较短的剑仙来说,十分必要。这是因为剑仙控制本身就较强,震地斩往往是用来接近而非等人剑触发控制,因此在未触发人剑、且仙风已用的情况下,不妨抓住时机吟唱啸海秒掉一些脆皮职业(特别是玄翎)。但对于圣手,那就不建议吟唱啸海了,除非看到奶残血且未触发圣心等增益状态(但是这个很难)。另外,作为超远射程超高输出的技能,啸海一般作为技能连招的中间或末尾招式。因为人剑状态只有5秒,因此对啸海的释放一定要对时间有个精确的把握。建议在在关键技能放完后关注下人物图像下的人剑倒计时,一般连招是触发人剑后,立即震地斩接近,然后雾雨弹(弈剑)或月光斩(剑仙),然后旋天独舞后退(弈剑单挑或群战均可这么打,剑仙视具体情况是否用旋天),然后再接啸海。如果手更快的话,最多2秒就可放完震地斩、雾雨弹、旋天独舞,剩下的3秒足够你用啸海了。
啸海奥义是冰龙,不仅输出可观还有100%大范围击退效果(简直是浪潮和逐浪的合体)。一次奥义下,一般可触发两次冰龙,并且第二次冰龙完后还可继续瞬发啸海。冰龙在群战中十分给力,可用来撕开对方的防线、推开大车。
在群战中,不妨用旋刃·剑灵来提升人剑几率,毕竟一个啸海的输出远比几下旋刃剑舞带来的输出更为可观,而且抢人头也十分不错。关于群战中,无极天赋石与技能的选择,以后会用一个专题来讲,暂且不赘述。
另外值得一提的是,渊龙新职业有个天羽箭·御元,可在3秒内免疫一次元力攻击,因此看见对手释放了天羽箭,可不要放这个技能额!
天赋相关:
一般我们都会带浪潮,毕竟带来的输出十分可观(最高85%*3)。有此天赋,无极抢人头更爽利了,附带此技能是直线伤害8人,因此在群架中经常看到某某攻击15套一个啸海秒一群人,而且有的弈剑甚至会受到两倍总血量的伤害。可以说,这个天赋不论是土豪还是平民,均是必备的石头。作为土豪,提升输出当然是首要;作为屁民,输出更加不够,当然得提升输出。不过,浪潮天赋也有个硬伤,即后摇时间。该技能释放后,有三下攻击动作,实际上在第一下就已经计算了总伤害,但这个后摇时间起码持续0.75~1秒。因此,在释放此技能之前一定要注意周围环境,如果敌人很靠近你,最好旋天后退再来啸海。不然那个施法后摇很容易被别人控住。
这里我觉得很有必要说说逐浪这个天赋,单挑和群架我一般不带。相信很多人觉得这个天赋很废柴,的确如此。此技能无法带来较高的输出,其逐退几率和距离都有点坑跌,打架还是比较鸡肋的。但垃圾是放错了地方的资源,该天赋用来将敌对帮派大车击离传送石、推进战线倒是有点用。但是,此天赋的价值相对于浪潮的输出,性价比还是略低,而且开元气后,冰龙本身就有击退效果。虽然打九黎和万妖这种近战,貌似有点用,但无极单挑向来是先下手为强的快节奏战斗,最耐不得消耗,因此在最短的时间内弄死对手才是王道。因此,逐浪天赋的价值还有待提升,建议KFZ重做此天赋。
21.冰雨术
冰雨术不论前期还是后期都是不错的控制技能(减速也算是控制)。一般配合普攻来破九黎隐身,群战中也用来减速。虽然输出很低,但由于是范围技能,用来混斗气还是很赚的。此技能有一些细节值得注意,由于技能可无锁定释放,因此可在逃跑是提前释放在自己周围,可阻止追敌脱战骑坐骑;精英挑战中可提前冻住怪物然后仙风拉开距离,让自己脱战(1V4基本上就是这么打的);单挑九黎时预判九黎的走位扔冰雨术(释放放一定要按ESC确保不选中对手),然后在冰雨术的范围内旋刃剑舞,只要九黎走近被冰雨砸中,那么他就无法释放强袭了。另外,值得注意的是,对于奶妈,冰雨需要谨慎下,因为奶妈能用清心诀解掉,特别是奶妈解掉后会触发神速状态,作为剑仙你就更追不上了。因此,单挑时冰雨尽量少放,要放也得趁其CD间隙,群攻时退奶妈时最好根据距离来放:如果距离较近,则旋刃等人剑接震地斩、冰雨之类,如果距离较远则太极剑阵定住或用仙风近身,靠近后再冰雨以及其他技能。
奥义技能是冰雹,加强了伤害,减速效果也提升了10%。多个无极同时叠加冰雹,那也是十分疼痛的。不过此技能推荐在幻境挑战时,配合混元归真·霜袭来使用,能大大加强打怪的效率。
天赋相关
残冰,最高概率30%冰冻怪物5秒,玩家则1秒,很不错的控制。霜芒,追加减速最高20%,放风筝与被放风筝必备的天赋。一般而言,大家均会优先选择残冰,不仅打怪5秒冰冻十分给力(尤其是打龙、岩魔等斩妖除魔任务),起手冰冻也不错(30%的几率还是十分可观的)。配合寒冰护体,轻易就能把九黎与万妖冻得不要不要的,特别是前期,的确是无极的首选天赋。而霜芒,大家研究的还是很少。个人认为,霜芒是对移速较快职业的首选天赋,比如渊龙。尤其是后期的玄翎,双移速一旦开起来,比兔子跑得还快。弈剑还好点,如果是剑仙,你如果不带个霜芒,呵呵,那你永远要吃玄翎的屁股灰。