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不止有脆脆冰,5.4冰DK PVP 心彳

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自己镇楼


IP属地:福建1楼2014-10-02 15:39回复
    很早就想着写这帖子不过因为各种原因一直拖到现在。。总算在。。前夕之前赶完了
    貌似5.4开始邪的大BUFF和冰的被砍之后现在基本门口清一色的邪DK,冰基本绝迹
    冰算是已经变成一个冷门职业了,
    不过至少还能玩-
    先说些基本的
    所以就写个给准备玩冰DK或者准备换换口味的写下


    IP属地:福建2楼2014-10-02 15:41
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      前排听课


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2014-10-02 15:42
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        种族
        种族的话其实无所谓选什么,对DK来说所有种族都有收益的,差别不会太大,就挑自己喜欢玩的就行不用在意收益什么的,玩游戏就是为了开心吧,我玩的是地精,反正地精的火箭跳和加急速感觉收益也挺大,而且不知道为什么感觉地精很萌-。不过既然发个技术贴就这么说也挺不负责的-先随便分析下吧。
        LM
        人类,自利,家精神(无用) 自利可以让你戴出了徽章的另外2个SP,相当于多了个技能
        矮人,石像形态,主动减伤 主动减伤会让你皮变厚点,这对BDK收益挺大,石像形态对付一些很依赖DOT的职业很有用
        侏儒,逃命专家,加蓝上限(无用) 逃命专家可以解决DK很吃定身减速的问题。
        暗夜精灵,被动减伤,隐遁,小精灵,加潜行(无用) 有被动加躲闪的效果,比较实用,隐遁可以暂时让对面失去目标。小精灵可以让你跑尸更快点-这个的话在PJ可以一开始复活慢的时候直接跑尸,很不错
        狼人,疾跑,加暴击 DK本身腿短,多一个这个关键时刻很有用
        德莱尼,纳鲁的赐福,加命中(基本无用),纳鲁的赐福可以回百分之20血,挺强大的
        BL
        兽人,血性狂怒,命令,减昏迷, 血性狂怒算是个爆发,有些作用,命令,加BB伤害,貌似DK的食尸鬼也会加成,作用不大。 解晕时间,本身DK就不特别吃晕,不过有点用
        亡灵,亡灵意志,吸血,食尸,亡灵意志,多一个解控制,吸血触发不低,食尸在JJC里面作用挺大,可以脱战回血-还可以给没怎么见过的起到震慑效果
        牛头人,战争践踏,加生命。 战争践踏多一个晕技, 加生命有用处
        巨魔,狂暴,巫毒步,再生, 狂暴貌似是所有种族里面最凶残的爆发,巫毒步对DK的腿短也有些用处,再生对BDK收益也挺大
        血精灵,奥术洪流, 多一个沉默技能还可以回符能,
        地精,火箭跳,加急速。 别小看这么短的一跳。


        IP属地:福建5楼2014-10-02 15:42
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          留名~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~最后问下学习挖掘机哪家强


          IP属地:新疆来自手机贴吧6楼2014-10-02 15:44
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            天赋
            第1层
            动荡之血,基本用不上
            吸血瘟疫,算是卖萌技,消耗两个符文上病然后再回复两个符文。。
            邪恶虫群,持续AOE,不会被盾反,可以一直刷新,反正大部分职业起手的时候先用虫群然后开冰柱和工程SP,可以少个GCD,而且最后一下如果连堕落十字军也触发了就可以自动上个BUFF最大化的疾病
            这一层我一般是点的虫群,主要是其他两个比较鸡肾,而且持续AOE可以用在JJC里面遇到潜行队伍之后毯子没套中可以试着用虫群然后冰柱上马抓人。上的时候也可以比较安逸,不用在意对面来个盾反魔免什么的
            第2层
            巫妖之躯,很强大的技能。免疫恐惧催眠魅惑,还可以给自己吞翔回血。这一层基本上是点这个。不过还有要注意巫妖之躯是把你变成一个亡灵而不是免疫魅惑恐惧催眠,这时候你就不是人形生物了,所以部分对亡灵有效的技能在这时候也会生效(像是MS的锁,开了罩子也没用)。
            反魔法领域,暂时减伤。现在由于持续时间太少已经算是废了,不过少数时候可以试着拿出来用下
            炼狱,没多大用处,最后苟延残喘几秒钟再死的话除非对面也残血了,这时候这几秒就起到很大的作用了。不过不如巫妖之躯就是。虽然冰天赋巫妖吞翔回得少不过和最后撑几秒比起来算是收益算是比较大
            这层一般情况下都点巫妖之躯。因为收益和另外两个比起来很大
            第3层
            死亡脚步,不太适合BDK用,这个我就血天赋扛7的时候会点,平时用不上
            冻疮,基本算是的常驻减速,冰链附带定身效果,能提高近身机会,更好风筝。
            窒息,强大控制技能,能瞬间打出高质量爆发,CD较短,除了反射,免疫之类的技能都可以砸上。
            第4层
            天灾契约,契约流的话我尝试过一阵子,要说的话冰用契约比较亏。像是近战像是ZS之类的开冰脸契约确实暴力,疯狗一样的节奏。不过缺点就是耗不起。打谁都要尽快结束战斗,不然风筝下真心泪流满面了。点着天赋的DK就像近战的FS。。近战的腿短FS。。。。。嗯
            死亡虹吸,不太适合冰dk,8秒一次的吸血,还要一个死符文,太亏。除非是些没有回血技能一波流的近战可以试试这个
            符能转换,一般点这个,开血脸之后符转让冰dk耗得起,续航能力和硬度得到很大提升,不过缺点就是会损失大量的DPS。超大量的DPS。不过至少比被风筝死和被一波秒强
            这层一般来讲是点符转。反正另外两个用得好的或者特殊情况也可以用下。
            第5层
            这层随意,最好活力分流和符文腐蚀任选一个,一般是符文腐蚀,因为冰DK很少打冰打,有时候可能一层都叠不上去,我一般是符文腐蚀。
            第6层
            血魔之握,算是战场和团战的天赋,在插旗和JJC的时候用不怎么样,多一个拉相对于另外两个 强力技能俩讲提升不会明显
            冷酷严冬,和虫群一样持续AOE,还算个减速技能,叠到5层可以昏迷6秒。可以算是控制和保命技能。缺点就是太好躲。只要离开或者开个魔免,自由之类的就可以破,这个的话打少数职业可以用得上,大部分时候我都是邪地
            邪恶之地,2分钟章,除了沉默缴械减速定身,8码范围内10秒内免疫,很强大的技能,平时都点的这个
            天赋的话战斗的风格主要是看第3层和第6层,第三层我比较偏向窒息,算是WOW里面最强的晕技。如果点的话,BDK的小爆发就是窒息-
            冻疮看起来很强大,只不过用不习惯,用的话可以弥补DK的腿短-因为淹没的免费冰触和冰冲,所以减速基本就是常驻的,本来的减速变成了定身。这里还有点要注意下定身的敌人不能拉-
            第6层的话邪地和群冰比较难抉择,我以前是点群冰的-后来换邪地,群冰的话不只是控制可以算个保命技能,控制的话尽量让对面无法行动再放,不然别人很容易就跑掉了,邪地是个很吊的解控制-,CD较短,不只可以解除缴械沉默和移动限制外的控制,还可以在10秒内免疫这些,只要你在邪地的范围内,在邪地激活的时候尽量不要离开那块区域,尽量离他近点


            IP属地:福建8楼2014-10-02 18:02
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              晚上要看电影先不更了-


              IP属地:福建9楼2014-10-02 18:18
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                雕文
                大型雕文
                冰冷触摸雕文 驱散雕文,除非是和一些不需要驱散的职业
                魔法再生雕文 减罩子CD的,这样算是可以把剩下的符能回收,对面打你打得痛符能就会多,不痛CD就会减,挺有用
                黑暗模拟雕文 减写轮眼CD,加持性时间,对某些职业非常有用。
                冰霜之柱雕文 持续20s免疫所有控制和外力影响,看上去很强大不过其实用起来很蛋疼,我就用过一次,那次坑得我不想再用了,没有再研究
                寒冰锁链雕文 寒冰锁链加伤害,多少也有点,对付一些职业,别的雕文不需要的时候可以点这个
                枯萎凋零雕文 地毯减速,有时候有人绕柱子的时候可以用,在逃跑,风筝的时候也有用处
                死亡之握雕文 拉人距离加5码,别小看这5码。如果有卡距离打的不插这雕文就基本拉不到了
                痼疾雕文 疾病防驱散,对不停驱散的职业有点用,对付一些职业,别的雕文不需要的时候可以点这个
                百变灵气雕文 变脸保留百分之70符能,挺有用的。不过我一般不变脸,变脸的话也不会在意那点符能,
                绞袭雕文 挺强大的,打断的时候用可以变成一个8秒的沉默,不过点窒息会让这个的效果打折扣
                冰封之韧雕文 减冰韧CD和持续时间,我一般不点这个,对付晕技非常多的职业可以考虑用
                心灵冰冻雕文 减打断CD不过有消耗,我感觉没多大用,减1秒要花10符能感觉太亏
                爆发雕文 爆发没CD,不过要30符能,对BDK来说太亏
                小型雕文
                冰霜之路雕文 开冰路的时候摔不痛,小雕文里面有作用的一个
                无尽寒冬雕文 号角变成持续1小时,小雕文里面有作用的一个
                活力之握雕文 免疫可以继续拉,小雕文里面有作用的一个,不过PVP里面貌似没法用,我也搞不清机制
                外观雕文 随便配
                大雕文的话我基本常驻冰触魔法再生和死亡之握,由于咱比较懒所以除非比较重要的时候不然我一般不会变雕文和天赋,


                IP属地:福建11楼2014-10-03 15:03
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                  前段时间998有个地精冰DK吊打各职业.是不是你


                  来自Android客户端13楼2014-10-03 19:47
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                    双人旁亮了


                    IP属地:瑞典来自Android客户端14楼2014-10-03 19:54
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                      这个贴放dk吧都不一定有人会看了。辛苦,点个赞吧


                      来自Android客户端15楼2014-10-03 19:54
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                        好萌的脆脆冫


                        16楼2014-10-03 19:58
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                          吊打惩戒?
                          ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端


                          来自WindowsPhone客户端17楼2014-10-03 20:18
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                            属性
                            宝石附魔的话我是随便配的,不会特别纠结这些,属性我是堆精通暴击,偏防守型的。
                            宝石
                            多彩 强能之源钻,耐力减昏迷时间
                            红槽 凶猛朱砂玛瑙,力量急速
                            黄槽 迅捷日曜石,急速
                            蓝槽 坚强荒玉,急速耐力
                            附魔
                            肩膀 耐力躲闪
                            披风 耐力
                            胸甲 耐力
                            护腕 力量
                            护手 力量
                            腰带 腰带扣 珠宝是迅捷日曜石,
                            护腿 耐力躲闪
                            靴子 精通,加移动速度
                            武器 堕落十字军,貌似是WOW里面最好的一个附魔
                            饰品
                            徽章耐力饰品
                            属性的话我是急速大于暴击大于精通,很多DK刚玩的时候都是堆得精通暴击还有力量。这算是邪的属性,首先精通的话算是冰冷伤害,淹没首先就没有收益,收益就是冰瘟疫和吹风冰打,而现在BDK的PVP基本不打冰打和吹风,还有就是急速不止加攻击速度, 还可以增加符文回复速度,本来要9秒多的现在堆上去只要8秒了,这样的话节奏会变得很快,而且攻击速度提上去的话输出节奏也会变快,急速暴击和精通暴击节奏算是两种感觉。以前也被忽悠着弄精通暴击,后来改成急速暴击之后。。感觉,可以用疯狗来形容。还有就是窒息一波伤害,精通暴击的话窒息一波可能伤害还没打完窒息一波窒息就结束了。急速的话一般还能余个一秒左右。这时候就能做很多事了。(像是拉开距离,回复下符文)


                            IP属地:福建18楼2014-10-03 20:25
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